Rockstar Vancouver

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Rockstar Vancouver
Тип Дочірнє підприємство Rockstar Games
Спеціалізація Індустрія відеоігор
Попередник(и) Barking Dog Studios
Заснування травень 1998 (як Barking Dog Studios)
серпень 2002 (як Rockstar Vancouver)
Засновник(и) Сем Хаузер, Ден Хаузер
Закриття (ліквідація) 9 липня 2012[1]
Штаб-квартира Канада Ванкувер, Британська Колумбія, Канада
Ключові особи Сергій Купрежанов
Продукція Bully
Max Payne 3
Власник(и) Take-Two Interactive
Співробітники 35 (перед закриттям)[1]
Холдингова компанія Rockstar Games
Сайт http://rockstarvancouver.com/

Rockstar Vancouver (раніше — Barking Dog Studios) — колишня дочірня студія Rockstar Games (яка, у свою чергу, належить Take-Two Interactive) по портуванню і розробки ігор, розташована в Ванкувері, Британська Колумбія, Канада.

Студія була заснована як Barking Dog Studios вихідцями з Radical Entertainment в травні 1998 року. Придбана Rockstar Games в серпні 2002 року, відтепер стала відома як Rockstar Vancouver.

9 липня 2012 року Rockstar Games заявила про об'єднання Rockstar Vancouver з іншою канадською студією Rockstar Toronto з центром в Оквіллі, Онтаріо.

Ігри[ред.ред. код]

Як Barking Dog Studios
Заголовок Рік
виходу
Платформа Примітки
Homeworld: Cataclysm 2000 PC
Counter-Strike Розробка деяких мап разом з Valve Software
Global Operations 2002
Treasure Planet: Battle at Procyon
Як Rockstar Vancouver
Заголовок Рік
виходу
Платформа Примітки
Bully 2006 PlayStation 2
Bully: Scholarship Edition 2008 PC, Xbox 360, Wii Разом з Rockstar New England і Rockstar Toronto
Max Payne 3 2012 PC, PlayStation 3, Xbox 360

Примітки[ред.ред. код]

  1. а б «Rockstar Games Expands Toronto Development Studio». Take-Two Interactive. 9 July 2012. Процитовано 9 July 2012. 

Посилання[ред.ред. код]