Samorost 2

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Samorost 2
Розробник Якуб Дворскі
Видавець Amanita Design
Дата випуску 2005
Жанр Пригодницька відеогра, Art game
Платформи PC

Samorost 2гра в жанрі квесту/головоломки, створена Якубом Дворскі (чеськ. Jakub Dvorský) як продовження першої частини під час його навчання в академії мистецтв, архітектури і дизайну в Празі. Незважаючи на малу тривалість і спрощений геймплей, сюрреалістична графіка та незабутній сюжет виділяють цей проект серед інших ігор подібного жанру. Музика в грі була написана Томасом Двораком[1] — молодим чеським музикантом, композитором, художником і графічним дизайнером. Samorost II отримала приз на IGF 2007 як найкраща браузерна гра, третє місце в номінації «найінноваційніша Flash-гра 2003 року» на flashkit.com, номінант Webby Award 2003 і Top Talent Award 2003.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гравець взаємодіє з ігровим світом простими кліками мишки, керуючи забавним персонажем у піжамі (Дворскі назвав його «Гном»). Суть гри полягає в поверненні пса та груш, що були викрадені інопланетянами, на рідну планету.

Цікаві факти[ред.ред. код]

  • Amanita — латинська назва мухоморів (звідси і своєрідно зображений мухомор на емблемі студії)

Див. також[ред.ред. код]

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.