SimFarm
SimFarm | |
---|---|
Розробник | Maxis |
Видавець |
Maxis Mindscape |
Жанр(и) | Симулятор життя |
Платформа | DOS, Windows, Macintosh |
Дата випуску |
1993 (DOS) 1994 (Macintosh) 1996 (Windows) |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Mike Perryd |
Ігродизайнер(и) |
Ерік Альберс Майк Перрі |
Технічні деталі | |
Носій |
Картридж Компакт-диск |
SimFarm: SimCity's Country Cousin — відеогра-симулятор, створена студією Maxis, і видана в 1993 році для DOS, у 1994 для Macintosh і в 1996 для Windows. Є четвертою грою серії Sim після SimCity, SimEarth і SimAnt.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
Гравець управляє клаптиком землі, на якій він повинен розбудовувати свою ферму, де він може займатися скотарством або вирощуванням сільськогосподарських культур і надалі — продажем товарів для міста з метою отримання великих прибутків. У грі реалізована система погоди і сезонів, для більшої реалістичності. У грі також є безліч речей, які можуть значно нашкодити фермі, наприклад комахи-шкідники, посуха, торнадо, пилові бурі тощо. На території ферми можна будувати склади для зберігання врожаю, зрошувальні канали, комори тощо. Поруч із фермою розташовується невелике місто, технічно подібне до SimCity, в яке можна здійснювати поставку харчів. Спочатку гравцеві будуть доступні 9 локацій, на одній із яких він зможе розвивати ферму, кожна з них має різні кліматичні умови. Кожну культуру необхідно саджати відповідно до сезону, при цьому різні рослини вимагають різного догляду та слабкі перед певними шкідниками і хворобами, від яких гравець повинен вчасно позбуватися. Для більш ефективної роботи на фермі гравець повинен купувати обладнання (трактор, комбайн, вантажівка тощо). Худоба вимагатиме догляду.
Критика[ред. | ред. код]
Дон Рохеліо, критик новинного порталу Game Examiner зазначив, що гра принципово відрізняється від широковідомої гри з Facebook, де треба розвивати ферму, оскільки вона максимально наближена до реалізму і є скоріше повчальною для молодих менеджерів. Адже для підтримки ферми тут необхідно враховувати такі природні фактори, як пора року, швидкість вітру, кислотність ґрунту, також тут важливу роль відіграє й економічний чинник.[1]
В іншому огляді було також зазначено, що гра є неймовірно важкою і непослідовною, що робить її через кілька годин гри непривабливою для тих, хто любить отримувати задоволення від ігор.[2]
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ Gaming of Yesteryear: "Sim Farm". 11 вересня 2011. Архів оригіналу за 11 грудня 2014. Процитовано 11 червня 2015. (англ.)
- ↑ Those seeking the simple life will get anything but that. 11 вересня 2011. Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 11 червня 2015. (англ.)
Посилання[ред. | ред. код]
- SimFarm на MobyGames (англ.)
- Трейлер гри [Архівовано 14 жовтня 2014 у Wayback Machine.] на YouTube
|
|