Sonic & Knuckles

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles box cover.jpg
Японська обкладинка гри

Розробник Sonic Team
Sega Technical Institute
Видавець Sega
Частина серії Sonic the Hedgehog
Дата випуску Mega Drive/Genesis
США 17 жовтня 1994
Японія 18 жовтня 1994
Євросоюз 19 жовтня 1994

Xbox Live Arcade
Newworldmap.svg 9 вересня 2009
Virtual Console
Японія 27 жовтня 2009
Євросоюз 12 лютого 2010
США 15 лютого 2010

Жанр Платформер
Віковий
рейтинг
CERO: A
ELSPA: 3 +
ESRB: E - Everyone
PEGI: 3 +
VRC: GA
Носій 16-мегабітовий картридж, CD-ROM
Платформа Mega Drive/Genesis, Wii (як частина Virtual Console), Xbox 360 (як частина Xbox Live Arcade)

Як частина збірок:
Windows, Sega Saturn, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS

Режим гри Одиночна гра
Керування ігровий контролер, клавіатура

Sonic & Knuckles (яп. ソニック & ナックルズ Сонікку & Наккурудзу, укр. Сонік і Наклз, скорочено S&K)відеогра у жанрі платформера, четверта в серії ігор Sonic the Hedgehog на гральну консоль Sega Mega Drive/Genesis. Гра була розроблена командою Sonic Team і випущена компанією Sega 18 жовтня 1994 року в Японії і, днем ​​раніше, у США. Європейська версія з'явилася 19 жовтня.

Гра є прямим продовженням Sonic the Hedgehog 3, як в плані сюжету, так і в плані графіки: у Sonic & Knuckles використовується той же графічний рушій, що і в попередній грі. Головною можливістю гри є проходження її не тільки за їжака Соніка, але і за персонажа єхидну Наклза, що зустрічається в Sonic the Hedgehog 3 тільки в якості супротивника.

Sonic & Knuckles був випущений з унікальною технологією «Lock–on», яка дозволяла поєднувати його з іншим картриджом. У результаті, S & K можна було комбінувати з Sonic the Hedgehog 2 і Sonic the Hedgehog 3, вносячи в ці ігри нові можливості.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Гра за єхидну Наклза на рівні «Mushroom Hill».

Як і графіка, в основному ігровий процес Sonic & Knuckles ідентичний Sonic the Hedgehog 3. У Sonic & Knuckles гравцеві пропонується пройти гру за одного з двох персонажів — їжака Соніка або єхидну Наклза (лисеня Тейлз не був уведений у гру, ймовірно, через обмеження пам'яті картриджа). У кожного персонажа можуть бути свої шляхи проходження рівнів. Гра за Соника надає більш видовжене проходження і більше зон, ніж у Наклза; гра за Наклза, у свою чергу, ведеться з підвищеною складністю в битвах з босами та напів-босами.

Особливості гри за Соніка залишилися тими ж, що і в Sonic the Hedgehog 3. Наклз ж володіє своїми власними можливостями. При використанні посиленої атаки у стрибку він може плавно ширяти в повітрі, повільно втрачаючи висоту. При цьому він здатний атакувати ворогів, які зустрілися на шляху, а зачепившись в польоті за стіну зможе дертися по ній вгору або вниз. Так само Наклз може розбивати собою деякі перешкоди у вигляді каменів, які Сонік розбити не може (чи може, але тільки зарядженим Spin Dash-ом). Наклз дещо відстає від Соника у швидкості і висоті стрибка.

Сюжет[ред.ред. код]

В кінці Sonic the Hedgehog 3 їжачок Сонік зумів запобігти запуску «Смертельного Яйця» (англ. Death Egg) — величезної космічної станції Доктора Еґмана, і воно звалилося назад на острів Ангелів, наполовину застрягши в кратері величезного вулкана. Однак Роботник запланував відновити свій винахід і зайнявся пошуком Головного Смарагду Хаосу — могутньої реліквії, що споконвіку охороняється родом єхидни Наклза.

Проходячи гру за кожного персонажа, гравець отримує різну сюжетну лінію.

Сюжетна лінія Соніка[ред.ред. код]

Сонік опиняється на незвіданій частини Острова Ангелів і починає йти по слідах Доктор Еґмана, що продовжує заповнювати все навколо своїми машинами. На шляху Соніка продовжує з'являтися Наклз, що довіряє Роботнику, і ставити їжаку усілякі перешкоди. Соник досягає печер під вулканом, в той час як Смертельна Яйце Роботника вже починає новий старт, і лиходієві залишається тільки захопити Головний Смарагд.

У місці, де зберігається Смарагд — Таємному Палаці (англ. Hidden Palace) — Сонік знову стикається з Наклзом і вступає з ним у бій. Саме в цей момент з'являється Доктор Роботник і викрадає Смарагд. Зрозумівши, що його обманювали, Наклз об'єднується з Соніком і проводить його до порталу, що переносить їх до стародавньої ширяючої в хмарах святині. Далі Сонік діє самостійно і на шляху до Смертельного Яйця, що вже піднімається в космос, він тричі бореться з Механічним Соніком.

Сонік проникає в Смертельне Яйце і доводить космічну станцію до саморуйнування, і потім вступає в бій з величезним роботом Еґмана, що використовує силу Головного Смарагду. Після його знищення Сонік разом зі Смарагдом починають падати в океан, але їх підхоплює лисеня Тейлз на своєму літаку і разом вони повертають Головний Смарагд назад на Острів Ангелів Наклзу.

Якщо ж гравець упродовж гри зібрав всі сім смарагдів Хаосу, то він отримує додатковий рівень — «Doomsday», в якому переслідує спочатку корабель, а потім і самого гігантського робота Еґмана.

(У грі можливі дві кінцівки: якщо гравець зібрав смарагди і пройшов «Doomsday Zone», то Острів Ангелів піднімається до хмар, в іншому випадку він опускається на поверхню океану).

Сюжетна лінія Наклза[ред.ред. код]

Після подій Sonic the Hedgehog 3 Доктор Еґман, задумавши викрасти Головний Смарагд, вирішує позбутися від Наклза. Він посилає одного зі своїх ЕґРобо (роботів, сконструйованих за його образом) і той кидає бомбу поряд зі сплячим Наклзом. Однак Наклз уникає вибуху і починає гонитву за ЕґРобо, щоб не дати йому заволодіти Головним Смарагдом.

Потрапивши в Таємний Палац, звідки ЕґРобо вже встиг викрасти Смарагд, Наклз за допомогою порталу женеться за ним до небесного замку. Однак там ЕґРобо знищує інше творіння Еґмана — Меха Сонік, який тут же вступає в битву з єхидною. Не зумівши здолати Наклза один раз, Меха Соник використовує силу Головного Смарагду, приймаючи супер-форму, і Наклз знову бореться з ним.

Коли Наклз остаточно перемагає Меха Соніка, замок у хмарах обвалюється. Але на допомогу Наклзу приходить Сонік, що керує літаком Тейлза. Разом вони знову відвозять Головний Смарагд на острів Ангела.

(Так само як і у випадку з грою за Соніка, в кінці гри ширяючий на задньому плані Острів Ангелів піднімається у верхні шари атмосфери, якщо гравець зібрав усі сім смарагдів Хаосу).

Рівні[ред.ред. код]

Зони[ред.ред. код]

  • Mushroom Hill (укр. Грибний пагорб). Велика горбиста лісова місцевість зі зростаючими в ній гігантськими грибами, які гравець може використовувати як пружини для високих стрибків. Під час проходження місцевість тричі змінює колір через вплив машини Доктора Еґмана. У кінці рівня, після поразки, Еґман тікає на своєму великому літаючому агрегаті; гравець чіпляється за літаючий корабель, і потрапляє на другу зону.
  • Flying Battery (укр. Літаюча батарея). Велика літаюча база Доктора Еґмана. Рівень дуже схожий на зони «Wing Fortress» і «Metropolis» з Sonic the Hedgehog 2. Можливо, що саме ця літаюча база проводила обстріл Соніка в кінці зони «Angel Island» у Sonic the Hedgehog 3. Пройшовши цей рівень, гравець падає в пустелю.
  • Sandopolis (укр. Піщане місто). Схожа на Єгипет пустельна місцевість з безліччю пісочних пасток, сипучих пісків і пісочних гірок. У кінці першого акту гравець б'ється з кам'яним ґолемом і потрапляє в древню піраміду, яка стає другим актом. У піраміді гравцеві доводиться постійно запалювати світло: коли воно згасає, на задньому плані починають літати привиди, які при настанні повної темряви атакують гравця. Босом другого акту виступає Роботник, який ховається у великій кам'яній статуї, що повільно повзе назустріч персонажу.
  • Lava Reef (укр. Лавовий риф). Рівень у жерлі вулкана, наповнений гарячою лавою. Тут же розташовується база Роботника для повторного запуску Смертельного Яйця. На другому акті рівень застигає і Яйце, видиме на задньому плані, починає підніматися. При грі за Соніка гравець в черговий раз стикається з Наклзом, який скидає на нього кругляк, відправляючи на поле бою з Еґманом. Граючи за Наклза, гравець проходить те місце і потрапляє на наступну зону, без битви з Еґманом.
Файл:Sonic vs. Knuckles (S & K).jpg
Битва між Сонік і Наклзом на рівні «Hidden Palace». Картина на задньому плані зображує гонитву Супер/Гіпер Соніка за Еґманом у зоні «Doomsday».
  • Hidden Palace (укр. Прихований палац). Священний палац, де зберігається Головний Смарагд Хаосу. Граючи за Соніка, гравець зустрічає на цьому рівні Наклза і б'ється з ним. Після цього з'являється Доктор Еґман і викрадає Головний Смарагд. Отримавши від нього розряд струму, Наклз на час звалюється без почуттів, після чого проводить Соніка до порталу, що переносить їх на наступну зону. За самого Наклза рівень дуже короткий і полягає тільки в тому, щоб пройти до порталу.
  • Sky Sanctuary (укр. Небесне святилище). Повітряний замок, який ширяє в хмарах подібно Острову Ангела. За Наклза гравець відразу потрапляє на фінальний поєдинок з Меха Соніком. Після однієї перемоги Наклзу належить битися з ним ще раз, коли Меха Сонік, використовуючи енергію Головного Смарагду, приймає супер-форму. Для Наклза цей рівень стає останнім у грі. При грі за Соніка гравець, під час проходження, тричі бореться з Меха Соніком. Перший раз він з'являється в літаючому агрегаті Роботніка з кулею на ланцюзі — такий бос з'являвся в кінці «Green Hill Zone» у Sonic the Hedgehog. У другій битві агрегат з Меха Соніком оточений кулями, так само, як бос в «Metropolis Zone» у Sonic the Hedgehog 2. В останній третій битві він виступає проти Соніка у відкриту. Після перемоги над ним повітряний замок починає валитися, але Сонік встигає проникнути в Смертельне Яйце, що йде в космос.
  • Death Egg (укр. Смертельне Яйце). Величезна база Доктора Еґмана, повна високотехнологічних пристроїв, силових і електричних полів. На другому акті гравітація рівня буде кілька разів змінюватися, у зв'язку з чим гравцеві доведеться подорожувати вже по стелі. У кінці другого акту, після першої поразки Еґман сідає на великого собі подібного робота, що використовує енергію Головного Смарагду. Якщо гравець за час проходження гри не зібрав всі Смарагди Хаосу, цей рівень стане для нього останнім.
  • Doomsday (укр. Фатальний день). Рівень доступний лише для Соніка, що зібрав усі сім Смарагдів Хаосу. Після знищення Смертельного Яйця їжак, що прийняв супер-форму (гіпер-форму в Sonic 3 & Knuckles), летить по орбіті планети в гонитві за кораблем, а потім роботом Еґмана (схожий робот зустрічався як фінальний бос у Sonic the Hedgehog 2), в руках якого Головний Смарагд. На шляху Соніка чекають купи астероїдів і ракет, що уповільнюють його, а також кільця, без яких він може втратити свої надздібності і загинути.

Bonus Stages[ред.ред. код]

Як і в Sonic the Hedgehog 3, маючи 20 або більше кілець при позначці на Контрольній Точці гравцеві дається можливість увійти на рівень «Bonus Stage», де він може зібрати додаткові кільця, життя та інші бонуси. Однак замість рівня «Gumball Machine» у Sonic & Knuckles гравець потрапляє в один з двох інших, нових «Bonus Stage»:

  • Rotating Maze (укр. Обертовий лабіринт) Цей рівень, що являє собою суміщені Special Stage із Sonic the Hedgehog та слот-машину, неодноразово зустрічався в зоні «Casino Night» у Sonic the Hedgehog 2. Межі рівня, що обертається навколо своєї осі, складаються з блоків, серед яких є кулі з написом «Goal», при попаданні на які гравець залишає Bonus Stage. У центрі рівня — слот-машина, яку гравець може використовувати для отримання різної кількості кілець, від двох до великого джек-поту, не виключений також випад слотів з Доктором Еґманом, що забирає у гравця рівно 100 кілець. На додаток, ще кілька груп кілець розташовані навколо слот-машини: збираючи їх, гравець може заробити собі «продовження».
  • Glowing Spheres (укр. Палаючі сфери) Гравець потрапляє в довгу вертикальну пінбол—машину. Використовуючи розташовані в ній фліпери, блоки та енергетичні кулі, Сонік і Наклз просуваються вгору, збираючи кільця та ​сфери, з яких вилітають кульки з різноманітними бонусами (ті ж самі, що використовувалися в «Gumball Machine» у Sonic the Hedgehog 3). Знизу гравця переслідує горизонтальна спіраль, при попаданні в яку він покине Bonus Stage. Якщо гравець добирається до самого верху пінбол-машини, рівень так само закінчується.

Special Stages[ред.ред. код]

Рівні «Special Stage», які персонажі гри проходять з метою зібрати всі сім Смарагдів Хаосу, в Sonic & Knuckles залишилися того ж виду, що й у Sonic the Hedgehog 3. Гравець подорожує по великій сферичній поверхні, щоб зібрати всі сині сфери на рівні і не наступити на жодну з червоних, у разі чого Special Stage закінчується без вручення Смарагду. Примітно, що всі Смарагди можна зібрати в «Mushroom Hill» (у цій зоні розташовано 8 телепортаційних кілець). Це, однак, більш можливо при грі Наклзом, оскільки той може проникати в місця, куди Соніку потрапити не можна.

Всі сім «Special Stages» у Sonic & Knuckles є новими, розташування сфер на них більш заплутане, ніж у Sonic the Hedgehog 3, що ускладнює проходження рівня. Крім того, на рівнях «Special Stage» у цій грі є ще один вид сфер — жовті, які катапультує персонажів на далекі відстані через цілі поля інших сфер.

Зібравши всі Смарагди Хаосу, Сонік і Наклз отримують можливість переходити в супер-форму, що збільшує їх швидкість і робить невразливими для ворогів. У своїй супер-формі Сонік традиційно забарвлюється у золотий колір, а Наклз починає мерехтіти білим.

Режим Debug Mode[ред.ред. код]

Як і в попередніх іграх серії, у Sonic & Knuckles доступний особливий режим гри — Debug Mode. Щоб до нього потрапити, потрібно спочатку активувати меню вибору рівня. Для цього слід зайти в «Mushroom Hill», повиснути на одному з підйомників (смикаючи за який, гравець поступово піднімається вгору) і швидко набрати комбінацію ВЛІВО, ВЛІВО, ВЛІВО, ВПРАВО, ВПРАВО, ВПРАВО та ВГОРУ, ВГОРУ, ВГОРУ. Повинен прозвучати дзвін кільця, після чого потрібно натиснути Start + A. При повторному завантаженні титульного екрану натиснути їх ще раз.

Увійшовши в меню вибору рівня, гравець побачить посилання і на зони Sonic the Hedgehog 3, але вони будуть недоступними. Гравцеві слід знову натиснути A + Start, вибравши один з рівнів S & K.

У режимі Debug Mode управління дещо змінилося: кнопка «А» дозволяє міняти гравітацію, кнопка «В» — перемикатися між звичайною грою і режимом «Debug Mode», кнопка C — встановлювати об'єкти, а комбінація B + C — швидка прокрутка спрайтів персонажа.

Технологія Lock-on[ред.ред. код]

Файл:Sega Genesis-Sonic & Knuckles locked on to Sonic3 flipped.jpg
Картридж з грою Sonic 3, приєднаний до Sonic & Knuckles за допомогою технології Lock-on.

Ліцензійний картридж Sonic & Knuckles був випущений з унікальною для всієї серії Mega Drive-ігор технологією під назвою Lock-on. Ця технологія дозволяє з'єднувати Sonic & Knuckles з іншим картриджем даної платформи і в результаті давати суміщений варіант двох ігор. Перш за все, це стосується попередньої гри, Sonic the Hedgehog 3. Спочатку розробниками передбачалося, що Sonic 3 буде включати в себе єхидну Наклз як третього ігрового персонажа окрім Соніка та Тейлза і містити рівні з Sonic & Knuckles (на екрані вибору рівнів Sonic 3 так і залишилися недіючі посилання на три зони з S & K, а також присутній його саундтрек). Sonic 3 та Sonic & Knuckles планувалися як одна велика гра, проте внаслідок обмеженого терміну для її випуску і високих виробничих витрат, які потрібні були б для такого 34-мегабітного картриджа з NVRAM, розробникам Sonic Team довелося розділити її на дві частини, що, тим не менш, дало їм більше часу на доопрацювання Sonic & Knuckles. У такому випадку, технологія Lock-on дозволяє поєднати Sonic the Hedgehog 3 і Sonic & Knuckles, даючи можливість грати в одну велику повноцінну гру, якою вони повинні були стати раніше[1][2]. Крім Sonic 3, Sonic & Knuckles може з'єднуватися з Sonic the Hedgehog 2, а також Sonic the Hedgehog і деякими іншими іграми Mega Drive.

Sonic 3 & Knuckles[ред.ред. код]

При схрещуванні ігор Sonic & Knuckles та Sonic the Hedgehog 3 виходить гра Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 3 (коротко — Sonic 3 & Knuckles). Це дуже довга гра, яка включає в себе все, що є в обох іграх:

Титульний екран гри Sonic 3 & Knuckles.
  • Гравець нерозривно проходить всі зони з обох ігор по порядку, починаючи з рівнів Sonic the Hedgehog 3 і продовжуючи рівнями Sonic & Knuckles (у кінці зони «Launch Base» з Sonic the Hedgehog 3 гравець б'ється з Доктором Роботником лише двічі).
  • Як наслідок, гра дає можливість пройти зони Sonic the Hedgehog 3 за єхидну Наклза. Sonic the Hedgehog 3 розроблявся з явним розрахунком на суміщення з Sonic & Knuckles, тому значну частину цих зон Наклз проходить власним шляхом, недоступним Соніку або Тейлзу. Як і у випадку з Sonic & Knuckles, бої Наклза з босами та напів-босами ведуться з підвищеною складністю, ніж інших персонажів.
  • Так само в цій грі стає можливим проходження рівнів Sonic & Knuckles за Тейлза або за Соніка та Тейлза разом.
  • Доступні всі три Bonus Stage (з Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles). При відмітці на Контрольній Точці з 20-34 кільцями гравець зможе потрапити в рівень «Slot Machine»; з 35-49 кільцями — в «Rolling Jump»; з 50-65 кільцями — «Gumball Machine».
  • Система збереження, присутня в Sonic the Hedgehog 3, в даній грі поширюється також і на рівні з Sonic & Knuckles. На додачу, кількість слотів для збереження збільшилася до 8-ми.
  • У грі використовується музика з бази даних Sonic & Knuckles: це стосується кількох основних ігрових тем, які відрізняються від відповідних їм з Sonic the Hedgehog 3 (музика заставки гри і фінальних титрів, музична тема напів-босів, тема Наклза, тема супер-форми персонажа, музика при отриманні додаткового життя).
  • Debug Mode можна запустити в Angel Island Zone повиснувши на ліані і ввівши ту ж комбінацію клавіш.

У Sonic 3 & Knuckles і Соніку, і Наклзу дана можливість знайти гіпер-форму, ще більш переважну, ніж супер-форма, проте для цього гравцеві належить зібрати не 7, а 14 Смарагдів Хаосу. Якщо гравець збере на рівнях Sonic the Hedgehog 3 всі сім смарагдів Хаосу, то, починаючи з зони «Mushroom Hill», великі телепортаційні кільця (у цьому випадку вони вже переливатимуться кольорами Смарагдів Хаосу) перемістять його в Таємний Палац, в зал з Головним Ізумрудом. Персонаж гравця віддає йому всі сім звичайних Смарагдів Хаосу і натомість йому буде дана можливість збирати Супер Смарагди (на рівнях Special Stage з Sonic & Knuckles).

Як тільки сім Супер Смарагдів будуть зібрані, будь-якому персонажеві, крім Тейлза, стане доступна гіпер-форма, яка не тільки робить його ще більш швидким і стрибучим, але і дає особливі можливості. Гіпер Сонік при посиленій атаці в стрибку проноситься по екрану, знищуючи всіх видимих ​​ворогів. При грі за Гіпер Наклза також знищуються всі вороги на екрані, якщо персонаж зачепиться за стіну. Тейлзу доступна тільки супер-форма, для якої гравцеві, тим не менше, все одно доведеться збирати 14 Смарагдів. Однак, незважаючи на свою назву, супер-форма Тейлза у Sonic 3 & Knuckles дає лисеняті настільки ж високі можливості, що і гіпер-форма Соніку і Наклзу: навколо Супер Тейлза завжди літають чотири золоті пташки (Супер Фліки), які самі кидаються знищувати ворогів при їх наближенні.

Knuckles in Sonic 2[ред.ред. код]

Титульний екран гри Sonic 2 & Knuckles.

При поєднанні S & K і Sonic the Hedgehog 2 виходить гра Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, або коротко Sonic 2 & Knuckles. Як зрозуміло з назви, ця гра дає можливість пройти Sonic the Hedgehog 2 за Наклза. Це, однак, єдиний ігровий персонаж; Сонік та Тейлз в цій грі недоступні. Так само відсутні всі додаткові меню на заставці гри.

Ніяких нових особливостей у ігровий процес Sonic the Hedgehog 2 гра не приносить, за винятком того, що на рівнях в ній з'явилися деякі місця, потрапити в які може тільки Наклз. У іншому ж, Наклз може використовувати тут свою спеціальну атаку з S & K (у Соніка та Тейлза в Sonic the Hedgehog 2 особливих можливостей не було). Крім того, через меншу швидкість і висоту стрибка гра за Наклза ведеться дещо складніше. З іншого боку, при грі за Наклза можна частіше відвідувати рівні «Special Stage», оскільки, на відміну від Соніка та Тейлза, він зберігає існуючі кільця після чергового потрапляння туди.

Внесені невеликі зміни в дизайні гри: заставки з назвами рівнів тепер пофарбовані в зелений і червоний, а захисні сфери в грі стали сірого кольору.

Blue Sphere[ред.ред. код]

Титульний екран гри Blue Sphere.

При поєднанні Sonic & Knuckles з Sonic the Hedgehog або більшістю інших ігор на Sega Mega Drive, гравець бачить чорний екран з чотирма головними персонажами 16-бітної серії про Соніка. На екрані пливуть слова «No Way? No Way!», кажучи про безрезультатне поєднання картриджів. Але насправді це не так: одночасне натискання на джойстику клавіш A + B + C відкриває міні-гру, яка називається Blue Sphere. Ця гра один за іншим генерує рівні «Special Stage» виду Sonic 3 і Sonic & Knuckles. Кожен рівень має свій 12-значний код: тобто, у розпорядженні гравця 134 217 728 рівнів «Special Stage», майже кожен з яких унікальний (після 128 016 000 деякі рівні повторюються)[3]. Для проходження Blue Sphere можна обрати Соніка або Наклза; втім, вибір персонажа ніяк не позначається на ігровому процесі.

Адаптації[ред.ред. код]

Сюжет Sonic & Knuckles був адаптований у коміксах Sonic the Hedgehog від Archie Comics («Specials № 2: Sonic & Knuckles»).

Інше[ред.ред. код]

  • На рівні «Sky Sactuary» при грі за Соніка є невелике великоднє яйце. На самому початку рівня Наклз стрибає на кнопку, активуючи для Соніка міст, і залишається знесилений лежати на ній. Якщо, граючи за Соніка, повернутися до Наклза справа і пригнутися, він зробить Соніку характерний жест, закликаючи продовжити переслідування Доктора Роботника.
  • Можна помітити певну відмінність між ігровим і неігровим спрайтами Наклза. Наклз, якого зустрічає гравець, керуючи Соніком (включаючи Sonic the Hedgehog 3), постає в не зовсім червоному, а дещо червоно-ліловому забарвленні; крім того, шкарпетки ігрового Наклза — зеленого кольору, а неігрового — жовті.
  • Попри те, що в сюжетній лінії Наклза у відкриту він бореться тільки з ЕґРобо, в кінці зони «Flying Battery» босом все одно виступає сам Доктор Еґман.
  • При грі в Sonic 3 & Knuckles на рівні «Hidden Palace» можна виявити схованку, що містить всі монітори з усіма бонусами (крім «S» і «Eggman»). Щоб дістатися до них, необхідно, граючи за Тейлза (або в режимі Debug Mode), зупинитися біля групи шипів перед входом у першу кімнату з телепортом, і полетіти вгору і вправо — на вершині будуть розташовані монітори, і ще три — на іншій вершині праворуч.
  • Хоча зона «Death Egg» не присутня в сюжетній лінії Наклза, можна зіграти в неї за цього персонажа, запустивши зону зі спеціального меню вибору рівнів, доступного за допомогою коду. Проте, вибір Death Egg Zone 2, що переносить гравця в бій з босом другого акту «Death Egg Zone», в цьому випадку недоступний, тому щоб зіграти проти цього боса Наклзом, доведеться проходити зону з самого початку.

Джерела[ред.ред. код]

  1. «Roger Hector: Director of STI Interviews # Interview 2» (англійською). Secrets of Sonic Team. 2005-09-10. Архів оригіналу за 2013-07-12. 
  2. Heidi Kemps (30 вересня 2005). com/articles/654/654750p4.html «Sega's Yuji Naka Talks! (Сторінка 4)» (англійською). GameSpy. 
  3. [http:// info.sonicretro.org/Blue_Sphere «Blue Sphere»] (англійською). Sonic Retro. Процитовано 23 листопада 2010. 

Посилання[ред.ред. код]