Squeak

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Squeak
Дата появи: 1996
Творці: Алан Кей, Ден Інгаллс, Адель Гольдберг
Останній реліз: 4.4 ()
Система типізації: динамічна
Основні реалізації: Squeak, Croquet
Під впливом від: Smalltalk, Lisp, Лого; Sketchpad, Simula, Self
Ліцензія: MIT
Сторінка інтернет: squeak.org

Squeak — крос-платформна реалізація мови програмування Smalltalk-80 (Windows, Linux, Macintosh).

Спочатку Squeak було розроблено групою програмістів Apple Computer, в яку входили деякі розробники Smalltalk-80. Розробка була продовжена тією ж групою вже в Walt Disney Imagineering.

У цей час Squeak доступна абсолютно безкоштовно для будь-якого використання. Крім того, Squeak повністю доступний у вихідних кодах (у тому числі і віртуальна машина). У Squeak реалізовано кілька графічних підсистем (у тому числі MVC, успадкована від оригінального Smalltalk-80, в поточній версії не підтримується, працює у версіях молодших за 3.8). Однак основною є власна графічна підсистема Morphic (портована з Self).

Крім самого середовища під відкритою ліцензією поширюється книга Squeak by Example.

До недоліків слід віднести низьку продуктивність віртуальної машини, досить своєрідний GUI і мала кількість документації.

Серед основних розробників: Ден Інгаллс (Dan Ingalls) і Алан Кей (Alan Kay).

Література[ред.ред. код]

  • Squeak by Example
  • Лесневський А. С. Об'єктно-орієнтоване програмування для початківців М.: Біном. Лабораторія знань, 2005. (УДК519.85 (023) ББК 22.18)

Посилання[ред.ред. код]