Tower Defense

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Tower Defenseангл. баштовий захист), скорочено TD — жанр стратегічних відеоігор. Завдання гравця в іграх цього жанру — розправитися з наступаючими ворогами, до того, як вони перетнуть карту, за допомогою будівництва веж, що атакують їх. Противники і вежі зазвичай різняться за характеристиками і ціною. Коли вороги переможені, гравець заробляє гроші чи очки, які використовуються для покупки або модернізації башт.

Стратегічна частина гри повністю присвячена розміщенню веж, при цьому важливо враховувати їхні типи. Зазвичай монстри проходять через подібність лабіринту, що дає гравцеві можливість стратегічного розміщення веж, хоча також існують популярні ігри (лінійні TD), де використовуються прямі шляхи замість лабіринтів. У деяких версіях гравець може сам вибудовувати лабіринт з веж і блоків.

Різновиди[ред.ред. код]

Існують відмінності між різними іграми даного типу. Наприклад, в більшості версій, коли вежа модернізується, її характеристики, такі як радіус дії, потужність збільшуються одночасно. Однак у версії гри під назвою Onslaught Defence, кожен параметр може бути поліпшений окремо. У деяких іграх вороги можуть оборонятися, а башти мають шкалу міцності чи здоров'я. В окремих версіях маршрут просування ворога не обмежений якими-небудь перешкодами. Хвилі наступу можуть починатися по команді гравця (тим самим даючи можливість спокійно підготуватися), або з певним проміжком часу. Можуть бути присутні елементи економічної стратегії (наприклад, можна побудувати банк, який буде в геометричній прогресії збільшувати грошові кошти). Супротивники в різних іграх можуть відрізнятися за своїми властивостями — наприклад, деякі з них можуть бути літаючими і для їх знищення потрібні спеціальні «протиповітряні» башти.
Також існує тип ігор Tower Invasion або Tower Offence (термін, ведений компанією 11 Bit Studios), де гравець повинен навпаки, провести свої війська між баштами. Прикладом такої гри є Anomaly: Warzone Earth та її продовження.