World of Tanks

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
World of Tanks

WOT Logo metal Wite BG.jpg

Розробник Велика Британія Білорусь Wargaming.net
Видавець Велика Британія Білорусь Wargaming.net
Росія Новий Диск[1]
КНР KongZhong Corp.[2][3]
Дата випуску Росія 12 серпня 2010
США 12 квітня 2011
КНР 15 березня 2011
Європейський Союз 12 квітня 2011
Сингапур 8 березня 2012
В'єтнам 16 березня 2012
Південна Корея 27 грудня 2012
Версія Росія 0.8.11
(11 лютого 2014; 68 днів тому)
Європейський Союз 0.8.10
(23 грудня 2013; 118 днів тому)
США 0.8.10
(23 грудня 2013; 118 днів тому)
КНР 0.8.10
(24 грудня 2013; 117 днів тому)
Сингапур 0.8.10
(24 грудня 2013; 117 днів тому)
В'єтнам 0.8.10
(24 грудня 2013; 117 днів тому)
Південна Корея 0.8.10
(28 грудня 2013; 113 днів тому)
Жанр MMO-екшн, аркадний танковий симулятор
Носії Цифрова дистрибуція, 1 DVD
Платформа PC (Microsoft Windows)
Рушій гри BigWorld
Режим гри Мультиплеєр
Системні
вимоги
Мінімальні: CPU 2.2ГГц, RAM 1,5 ГБ, Video GeForce 6800GT 256, HDD 3,5 ГБ, швидкість з'єднання: 128 Kbps.

Середні: CPU 3ГГц, RAM 2 ГБ, Video GeForce 8600GT 512 MB, HDD 3,5 ГБ, Швидкість з'єднання: 128 Kbps. Оптимальні: CPU 2 Core 3ГГц, RAM 4 ГБ, Video GeForce 9800 512 MB, HDD 3,5 ГБ, Швидкість з'єднання: 1024 Kbps.

Керування Клавіатура, миша
Сайт http://worldoftanks.ru

World of Tanks (укр. Світ танків) — комп'ютерна гра, клієнтська масова багатокористувальницька онлайн-гра в реальному часі в жанрі аркадного танкового симулятора в історичному сеттінгу Другої світової війни, розроблена білоруською студією Wargaming.net. Розробниками гра позиціонується як MMO-екшн з елементами рольової гри, шутера і стратегії.[4] Концепція World of Tanks базується на командних танкових боях в режимі PvP. Онлайн-реліз російської версії гри відбувся 12 серпня 2010 року. Онлайн-реліз World of Tanks на територіях Європи та Північної Америки відбувся 12 квітня 2011 року.[5]

Гра базується на схемі Free-2-Play; самі розробники декларують тільки безкоштовне скачування клієнта і безкоштовний вхід в гру. [4]

Хронологія[ред.ред. код]

Історія створення[ред.ред. код]

Ідея гри, за словами розробників, виникла 29 або 30 грудня 2008 року. Офіційний анонс гри був зроблений студією Wargaming.net 24 квітня 2009 року. За заявою розробників, для створення гри «Світ танків» був запланований найбільший бюджет в історії ігрової індустрії країн СНД,[6] проте точних даних про бюджет гри немає. Альфа-тестування гри почалося у вересні того ж року, на той момент було створено всього п'ять моделей танків і одна незавершена мапа. До початку закритого бета-тестування 30 січня 2010 року були готові вже кілька десятків моделей бронетехніки і три повністю закінчені мапи.[7] За чотири місяці на участь в бета-тесті було подано близько 40 000 заявок, в ході тестування проведено більше 400 000 боїв. [8] У березні 2010 року розробники оголосили, що припускають розвивати проект ще як мінімум 5-7 років.

2010 рік[ред.ред. код]

  • 24 червня 2010 року почалося відкрите бета-тестування російської версії гри 0.4.5 в якій були представлені школи СРСР та Німецького танкобудування, загалом 60 танків і 7 мап.[9]
  • 8 липня стартував закритий бета-тест англомовної версії «Світу танків». [10]
  • 12 серпня відбувся офіційний онлайн-реліз «Світу Танків»,[11] проте з технічних причин ігрові сервери запрацювали лише 13 серпня 2010 року.
  • 27 вересня був випущений патч який додав до гри польську та німецьку мови.
  • 22 жовтня випущена версія 0.5.5.1, у якій було зроблено декілька поправок та додані нові мапи.
  • 9 листопада випущена версія 0.6.1.5, у якій було додано танки США, дві нові мапи та виправлення ряду проблем з грою. [12]
  • 23 грудня випущена версія 0.6.2.7, у якій був доданий новий режим гри, "Міжкланові бої", голосовий чат, дві нові мапи, нові нагороди, підтримку динамічних тіней, нові середні танки та артилерію, поліпшений баланс. [13].
  • 29 грудня випущений спеціальний різдвяний патч 0.6.2.8, який додав святковий вигляд ангарів, новорічні ялинки замість прапорів на контрольно-пропускних пунктах і виправлення декількох помилок. [14]

2011 рік[ред.ред. код]

2012 рік[ред.ред. код]

  • 5 січня з оновленням 0.7.1 в гру було введені французькі танки та деякі зміни в ігрову механіку.[25]
  • 24 січня вийшов патч 0.7.1b, який виправив помилку з «туманом війни» у режимі кланових боїв.[26]
  • 13 березня вийшло оновлення 0.7.1.1 яке реорганізувало внутрішню систему гри та додало у корінь папки з грою теку "res mods". Що полегшило гравцям встановлення модів.[27]
  • 30 березня вийшло оновлення версії 0.7.2 у якому додано дві нові мапи, 22 нові навички екіпажу, новий американський танк, зміни в американській лінії важких танків, нові камуфляжі, зміни в ігрову механіку.[28]
  • 8 травня вийшло оновлення версії 0.7.3 в якому було додані дві нові мапи, змінене дерево радянських танків та виправлені дрібні помилки.[29]
  • 21 червня вийшло оновлення версії 0.7.4 в якому було додано 2 мапи та два нових режими гри до стандартного режиму гри, а саме «Штурм» і «Зустрічний бій». нові французькі танки, преміум-танки, камуфляжі а також 4 нових нагороди. Виправлені дрібні помилки.[30]
  • 1 серпня оновлення до версії 0.7.5 внесло зміни у ігровій механіці. Також було додано три нових мапи, два нових преміум-танки, 6 важких танків, 3 середніх танки і один легкий танк.[31]
  • 25 вересня було випущено оновлення 0.8 яке додало 4 радянські та британські танки. А також покращення в плані графіки, фізики, балансу, та ігрової механіки.[32]
  • 25 жовтня вийшло оновлення 0.8.1, в якому додано три Британські преміум-танки, а також проведено оптимізацію.[33]
  • 6 грудня було випущено оновлення 0.8.2 в якому додано нові танки США, три преміум-танки і внесення поправок в чотири мапи.[34]
  • Також у 2012 році гра включена до складу дисциплін фінальних ігор найбільшої кіберспортивної події світу World Cyber Games[35][36].

2013 рік[ред.ред. код]

  • 15 січня вийшло оновлення 0.8.3 в якому було додано гілку китайських танків. Додано 2 нагороди. А також змінені характеристики багатьох танків. [37]

Кількість користувачів гри[ред.ред. код]

Дані з сайту розробників виділені курсивом.

Дата Число акаунтів, за кластерами Максимальний online, за кластерами примітка
RU US EU Усього RU US EU Усього
30.10.2010 11 000 Через велике навантаження почалися проблеми з хостингом. [38]
16.11.2010 500000 200000 700000 43000 10000 350000 користувачів RU сервера та 150000 користувачів US&EU сервера є активними гравцями. В середньому гравці проводили в грі близько 3 годин 20 хвилин на день. З вересня 2010 року відбулося більше 10000000 боїв [39] [40] [41]
04.01.2011 1 млн Менш ніж через рік після запуску бета-тесту[42]
05.01.2011 74536 Новий світовий рекорд серед MMO-ігор з одночасного перебування гравців на одному сервері[43]
18.01.2011 1 млн[44]
23.01.2011 91311 Рекорд офіційно зафіксований Книгою рекордів Гіннеса[45][46][47]
17.04.2011 1400000 120000 Менш ніж через рік з дня офіційного релізу гри [48]
24.05.2011 2 млн 1 млн Менш ніж через рік з дня офіційного релізу гри[49]
11.08.2011 5 млн[50][51]
25.09.2011 212000 Викликало перевантаження ігрового кластера[52]
21.12.2011 18 млн[53]
19.03.2012 20 млн 423000 25000-30000 85000 Щомісячний дохід компанії від гри, за словами її президента Віктора Кислого, становить не менше десяти мільйонів доларів, при цьому частка гравців-донаторів становить 25-30% [54] [55] [56]
13.04.2012 24 млн За один рік з 12 квітня 2011 було проведено понад 350 мільйонів битв, знищено 8 млрд броньованих машин[57][58]
01.07.2012 30 млн[59]
08.08.2012 35 млн У 2012 році компанія планує заробити 200 млн доларів[60]
30.09.2012 40 млн 500 000[61][62]
21.12.2012 45 млн 617 000[63]

Ігровий процес[ред.ред. код]

Знімок екрану із гри World of Tanks мапа «Маліновка». Leichttraktor обстрілює поле із ворожими танками, які маскуються.

У «World of Tanks» гравці одразу ж включаються в гру, без попередніх ігор в одиночному режимі, що дозволяє порівнювати гру з Battlefield Heroes. Спочатку гравець отримує в своє розпорядження по одному танку першого рівня кожної нації (СРСР (МС-1), Німеччини (Leichttraktor), Китаю (Renault NC-31), Японії (Renault Otsu), США (T1 Cunningham) і Франції (Renault FT) — легкі танки, Великобританії — середній танк Medium Mark I) із ненавченими екіпажами. Беручи участь в боях, гравець заробляє «кредити», тренує екіпаж і накопичує «очки досвіду» для отримання доступу до нових вузлів і бойових машин. Кожна модель бронетехніки має ряд вузлів, - гармату, башню, ходову частину, двигун і радіостанцію — які можна замінити на досконаліші зразки. Оновлення техніки проводиться в «ангарі» в проміжках між боями. «Кредити» витрачаються на ремонт пошкодженого танка, придбання боєприпасів, витратних матеріалів та додаткового обладнання; на них також купуються вдосконалені вузли і нові бойові машини. Непотрібне устаткування, боєприпаси і танки можна «здати», виручивши половину від їх первісної вартості. Надалі планується ввести можливість внутрішньоігрової торгівлі між гравцями.

Ігровий процес у «World of Tanks» базується на битві двох випадково підібраних команд по 15 гравців — при цьому в одній команді можуть поєднуватися танки різних націй і років випуску, реальні танки і експериментальні моделі. Умови перемоги в битві — повне знищення команди супротивника або захоплення його бази, для чого один або кілька танків повинні знаходитися у зазначеній зоні деякий час, не отримуючи при цьому пошкоджень. З оновленням клієнту гри до версії 0.7.4 були введені режими «Штурм» (одна з команд повинна, відбивши атаку супротивника, утримати задану точку) і «Зустрічний бій» (команди намагаються захопити єдиний на карті контрольний пункт).[64]

Спілкування між гравцями під час боїв і координація дій здійснюються через текстовий чат або голосом (між гравцями у складі взводу, роти, або в тренувальних кімнатах).[65] Гравець, чий танк знищений, вибуває з бою, але може спостерігати за битвою в режимі «вільної камери», або залишити поле бою і повернутися в ангар, звідки негайно почати нову іншу битву та іншому танку, або дочекатися повернення пошкодженого танка з попереднього бою. Також у грі присутня рейтингова система, яка показує статистику перемог і поразок та фіксує досягнення окремого гравця.

Види камер у грі[ред.ред. код]

Існує декілька основних режимів камери:

  • Вид від третьої особи, коли гравець спостерігає за танком з боку.
  • Вигляд через приціл, який наближає об'єкти для точніших пострілів.
  • Режим камери - гаубичний (при використанні САУ з навісним вогнем). При включенні цього режиму можна спостерігати всю карту зверху, наближаючи або віддаляючи камеру для прицілювання.

Історична достовірність[ред.ред. код]

Велике значення у «World of Tanks» приділяється історичної достовірності бойових машин. Це стосується їх зовнішнього вигляду, близького до реального вигляду, розташування внутрішніх і зовнішніх агрегатів, екіпажу. [66] При створенні моделей танків розробники консультувалися з військовими істориками та експертами в галузі танкобудування, у тому числі з автором відомого броне-сайту Василем Чобітком. [67]

У грі реалізована складна модель пошкоджень, яка враховує тип і товщину броні, швидкість снаряда і кут його зустрічі з бронею, тип боєприпасу і ряд інших чинників. Стан танка не вичерпується єдиним параметром «здоров'я»: в конструкцію кожної машини закладені об'єкти, які відповідають реальним прототипам: двигуна, ходової частини, гармати, боєукладки, бензобаку та іншим найважливішим у функціональному плані вузлам, а також членам екіпажу; при цьому кожен такий об'єкт може бути пошкоджений індивідуально, що відповідним чином позначиться на поведінці танка: пошкодження двигуна може знерухомити танк, пробитий бак може викликати пожежу, а контужений командир не зможе ефективно виявляти замасковані ворожі танки.

Оновлення 0.8.0 додало в гру реалістичну фізику: тепер техніка гравців може виїздити на схили височин, спускатися або навіть падати з них, отримуючи в деяких випадках пошкодження, тонути у водоймах тощо. Крім того, при поворотах на високій швидкості з'являються «заноси».

Проте, незважаючи на детальне опрацювання зовнішнього вигляду танків, наближену до реальності модель пошкоджень, розрахунки балістики і пошкодження броні, розробники знехтували достовірністю поведінки бронетехніки в бою заради ґеймплею, а саме: спрощене управління, збільшено швидкість руху танків та перезарядки гармат, вигляд камери адаптований під гравця. [48][68] Самі розробники також не заперечують аркадних елементів гри:

« Wargaming.net: Ми воліємо називати нашу гру MMO-екшеном. Хоча риси симулятора і аркади в грі присутні. Стовідсотковим танковим симулятором World of Tanks назвати не можна, тому що ставка робиться не на абсолютну достовірність в управлінні танками, а на динаміку боїв. Ми не ставили перед собою мети створити складний симулятор, оскільки це могло б зашкодити інтенсивному і захоплюючому ґеймплею. Тому World of Tanks - це скоріше мережевий екшен з елементами симулятора, аркади і навіть стратегічної гри.[69]  »

У грі реалізований «туман війни»: місцезнаходження бронетехніки противника невідоме, ворожий танк стає видимим для гравця лише в тому випадку, якщо командир його танка здатний «розгледіти» ворожу машину; при цьому виявлений танк стає «видимий» й іншим гравцям команди, якщо вони знаходяться в радіусі дії рації. Ймовірність виявлення супротивника залежить від дальності огляду з танка, досвідченості екіпажу, використання противником маскування, а також цілого ряду інших факторів, і розраховується динамічно; зважаючи на складність та ресурсоємность розрахунок видимості може відбуватися з затримкою. [70]

Розробники не виключають можливості появи в грі засобів підтримки танків, таких як: авіація, артилерія і навіть піхота.[71]}}

Командна гра[ред.ред. код]

На момент онлайн-релізу в грі був можливий тільки вхід в бій взводами до трьох танків або тренувальні бої. У версії 0.6.2 були введені ротні бої 15 на 15 чоловік; [72] патч 0.6.2.8 ввів у гру клани і міжкланові бої за території на глобальній карті, які в грі називаються «Світова війна».

Гравець, який входить до клану, отримує приписку (теґ) клану в кінці нікнейму і доступ до окремого внутрішньоігрового каналу текстового спілкування між членами клану. Для режиму «Світова війна» створена глобальна карта, яка включає Європу, частини Азії, Аравії і всю територію Росії, розділену на невеликі зони впливу, за контроль над якими і відбуваються битви між кланами. Чим більше територій знаходитиметься під контролем клану, тим більше ігрових переваг він отримує. За володінням територією в казну клану надходить внутрішньоігрова валюта - «золото», зазвичай купується за реальні гроші. Кількість «золота», отримуваного з території, зростає з її віддаленням від зони десантування і доходить до 4560 одиниць на добу, тоді як у зоні десанту на добу лише 240 одиниць. «Золотом» розпоряджається командир, заступник командира і скарбник клану. Новий клан, який бажає вступити в бої за територію, повинен подати заявку на десантування в одній з безлічі доступних для цього зон, після чого йому потрібно пройти турнір на вибування від 1/32 до фіналу, в якому клан, який напав на цю територію повинен битися з її теперішніми господарями. [73]

З патчем 0.6.4 глобальна мапа була розширена приблизно до 800 провінцій за рахунок додавання Північної Африки, Близького Сходу та всіх території колишнього СРСР. Надалі карта розширюватиметься за рахунок інших частин світу аж до Антарктиди. [74]

З патчем 0.7.4 для звичайного режиму гри «Випадковий бій» були додані два нових режими: «Штурм» та «Зустрічний бій». [75]

Преміум-елементи гри[ред.ред. код]

Ігрова валюта у «World of Tanks» ділиться на «кредити» і «золото». «Кредити» нараховуються за проведені гравцем бої, причому винагороджуються як перемога команди в цілому, так і індивідуальні досягнення гравців; [76] «Золото» може бути придбане за реальні гроші. [77] :

  • Купівля преміум-аккаунта із збільшеним отриманням ігрових грошей і досвіду;
  • Створення клану;
  • Купівля преміум-танків;
  • Купівля додаткового місця для техніки в ангарі;
  • Купівля додаткового місця для екіпажу в казармі;
  • Купівля деяких видів витратних матеріалів;
  • Негайна «прокачка» члена екіпажу до максимального рівня основного вміння, а також скидання додаткових навичок без втрати досвіду;
  • Переміщення очок досвіду конкретного танка в очки «вільного» досвіду, які можуть використовуватися для розвитку будь-якого танка;
  • Можливість нанесення на танк камуфляжної розмальовки на необмежений термін;
  • Можливість демонтажу незнімного устаткування. [78]

Придбання преміум-аккаунта забезпечує 50% надбавку до отримання ігрових грошей (кредитів) і досвіду в кожному бою, що дозволяє заощадити час і швидше досягти високих рівнів в будь-якій гілці розвитку; в майбутньому розробники планують вводити й інші, поки не оголошені додаткові можливості.

За «золото» можна придбати ряд «преміум-танків», які приносять більшу кількість «кредитів» за бій, і як правило, дешевші в ремонті, аніж аналогічні «безкоштовні» танки. Розробники гри заявляють, що преміум-танки не є непереможними «машинами смерті» на полі бою, [79] «За реальні гроші не можна отримати які-небудь надважливі бонуси», і «платні послуги не дають серйозних переваг в битвах; найважливіше "прямі руки" і тактичне мислення».

Мапи[ред.ред. код]

Мапи у грі квадратні, розмір стандартної карти - кілометр на кілометр. Деякі мапи, наприклад «Енськ», мають менший розмір. Розробники також планують ввести і більші мапи розмірами 2×2 кілометри. [68] На мапах присутні об'єкти які можна зруйнувати. У оновленнях до гри планується введення різних погодних умов (дощ, туман щодо), які будуть впливати на характер і перебіг бою. [80]

У версії 0.8.3 станом на (15 січня 2013), в грі налічується 33 мапи.

Список мап[ред.ред. код]

Тип камуфляжу Українська назва Російська назва Англійська назва Розмір (метрів)
1 Пустеля Аеродром   Аэродром Airfield 1000х1000
Карта являє собою британський військовий аеродром з прилеглими околицями. Місце дії - Північна Африка. Бази команд розташовані у двох невеликих портових селах. У центрі між ними знаходиться скеляста височина, яка дозволяє контролювати навколишні простори і вихід до баз. Локація рясніє зручними місцями для засідок і численними шляхами для проривів і маневрів. У верхній частині карти розташовується безпосередньо сам аеродром з двома великими ангарами і злітно-посадковою смугою. Розробники приділили велику увагу антуражу: на даній ігровій локації можна знайти різну техніку (літаки, бензовози, санітарні машини), радіолокаційну станцію, їдальню з душовою для персоналу, мечеть з мінаретом, стародавні руїни, рибальські човни та інше. 
2 Пустеля Ель-Халлуф   Эль-Халлуф El Halluf 1000х1000
У центрі мапи розташована простора долина, заповнена камінням і дрібною рослинністю. Високі гори по обидва боки долини забезпечують безліч вогневих позицій. Незалежно від маршруту, нападники зіткнуться з важким підйомом до табору супротивника. 
3 Сніжна Ерленберг   Эрленберг Erlenberg 1000х1000
Розділена річкою навпіл, мапа має три ймовірні лінії атак. Центральний міст розташований серед руїн невеликого міста. Місцевість біля північного і південного мостів, має невелику кількістю укриттів. В якості вогневих позицій можна використовувати замок і лінію пагорбів на протилежній частині карти. 
4 Літо Рибальська бухта   Рыбацкая бухта Fisherman's Bay 1000х1000
Дана мапа є вдалим поєднанням відкритого простору та пагорбів. Вузькі звивисті вулички портового міста, які знаходиться на фланзі, допоможуть несподівано отримати перевагу. Пологі пагорби з численними кущами дозволять широко використовувати тактику засідок. 
5 Літо Карелія   Карелия Karelia 1000х1000
Болота, скелі й кам'янисті обриви ділять карту на три основних напрямки. Відсутність будівель і невелика кількість скелястих укриттів сприяють артилерії. Для успіху необхідно зосередження сил атакуючих на одному з напрямків при чому відволікати або жорстко стримувати противника в інших секторах. 
6 Літо Комарін   Комарин Komarin 800х800
Ігрова локація являє собою дві ділянки у низинній заболоченій місцевості. Вони розділені річкою, яку можна перетнути трьома мостам. У центрі карти знаходиться невелика височина з рясною рослинністю і декількома будівлями. Гравці називають її «острів», хоча формально це півострів, який примикає до північного берега. Бази розташовані на заході і сході, але команди починають бій на півночі і півдні. 
7 Літо Малинівка   Малиновка Malinovka 1000х1000
Стартові позиції команд розділені рівним полем, яке добре прострілюється. Карта зручна для оборони і знищення противника силами артилерії. Глибокі обходи з використанням укриттів - перелісків, складок місцевості і сільських будинків можуть вирішити результат бою. Добре скоординована атака через поле на високій швидкості, за підтримки артилерії теж може принести успіх, але ця тактика досить ризикована. 
8 Літо Мурованка   Мурованка Murovanka 800х800
Тактика бою визначається болотами, ярами і пагорбами. Невелика кількість будівель дає відчутну перевагу артилерії. Сконцентруйте ваші сили на одному напрямку, а інші лише обороняйте. 
9 Літо Прохорівка   Прохоровка Prokhorovka 1000х1000
Відкрита горбиста місцевість, розділена залізничним насипом. Групи дерев дають відмінне укриття для протитанкових САУ. Атакуючи, не забувайте стежити за флангами. Обороняючись, атакуйте фланги противника. Артилерія має свободою дій, але вкрай вразлива по відношенню до рейдів швидкісних легких сил. 
10 Літо Редриш   Редшир Redshire 1000х1000
Локація являє собою сільську місцевість Британії. У центрі мапи розташоване невелике містечко. Поля, які плавно переходять в пагорби, - хороше місцем для рішучих атак. Річка в середині мапи не перешкоджає руху техніки і служить гарним орієнтиром. 
11 Пустеля Піщана ріка   Песчаная река Sand River 1000х1000
На перший погляд, дана карта здається дуже відкритою, але це не так. Незважаючи на те, що глиняні хати в селах легко руйнуються, їх можна використовувати в якості захисту. Фланги непогано прикриті гірськими масивами і високими дюнами, що дозволяє наступати з несподіваних напрямків. 
12 Літо Тихий берег   Тихий берег Serene Coast 1000х1000
Територія суші обмежена по краях гірськими хребтами і водним простором, що займає третину карти. Через усю територію з півночі на південь проходить залізниця. Горбиста місцевість з густою рослинністю на західному фланзі стане ідеальним місцем для швидкої атаки. Пряма дорога між базами проходить через невелике містечко, де можна вести затяжні бої. Бази захищені пагорбами від прямого вторгнення, проте вразливі з флангів. 
13 Літо Південний берег   Южный берег South Coast 1000х1000
Невеликий прибережний курорт в гірській місцевості. Дана мапа характерна різноманітністю місцевості, що дозволяє використовувати різні тактики бою: обхід, засідка, прямий наступ. Між гірськими масивами можна зосередити більші сили для успішного наступу. 
14 Літо Степи   Степи Steppes 1000х1000
Відкрита рівнинна місцевість. З укриттів лише великі камені, складки місцевості та залізничний насип на півночі. Обидві бази з'єднує прихована дорога. 
15 Літо Болото   Топь Swamp 1000х1000
Локація являє собою низовинну заболочену місцевість. Дороги, які йдуть по флангах, дозволяють вибрати місце для удару або провести відволікаючі маневри. Драговина в центрі карти є не лише перешкодою, але й тактично важливим об'єктом. 
16 Літо Вестфілд   Вестфилд Westfield 1000х1000
Яскрава і пишна місцевість з безліччю лісів і сіл, розташованих у різних частинах карти. Великий пошкоджений акведук перетинає східну частину долини. Численні гірські хребти є відмінним місцем для засідки, але широкі поля роблять переміщення між позиціями небезпечним. 
17 Літо Хіммельсдорф   Химмельсдорф Himmelsdorf 700х700
Лабіринт із вулиць і площ, вкрай незручний для артилерії і протитанкових САУ, але ідеальний для швидких проривів і обходів легких і середніх танків. Обхідні шляхи - через панівний над місцевістю пагорб із замком і по путям залізничного вокзалу - допоможуть вибратися із позиційного тупика. 
18 Літо Монастир   Монастырь Abbey 1000х1000
У центрі мапи знаходиться великий монастир і місто. Три дороги дозволяють проїхати з півночі на південь. Двір монастиря є вигідною вогневою позицією. Довгий пагорб на заході і звивистий яр на сході відмінно захищають від артилерійського вогню. 
19 Зима Арктика   Заполярье Arctic Region 1000х1000
Засніжена і скеляста місцевість з безліччю різноманітних перешкод і укриттів. Звивисті дороги, що ведуть навколо гірських масивів і вздовж берега річки, дозволяють несподівано опинитися в тилу аткуючого противника, а також створюють безліч зручних місць для засідок. До релізу гри мапа називалася - «Лінія Маннергейма». 

Бронетехніка у грі[ред.ред. код]

У грі представлено більше 200 [81] видів танків і самохідних знарядь, що експлуатувалися або розроблялися в СРСР, Третьому рейху, США, Франції, Японії, Великобританії і Китаї; в майбутньому планується також представити техніку інших країн.

29 травня 2012 розробники офіційно представили британські танки. Загалом гра охоплює історію танкобудування з 30-х по 50-і роки XX століття. Слід зазначити, що в грі присутні танки, які реально брали участь у бойових діях, так і експериментальні моделі, що існували лише на кресленнях або в прототипах (приміром надважкий танк «Маус»,[82] який був випущений всього в 2-х екземплярах); крім того, допускаються неавтентичні модифікації бойової техніки - пушки, вежі, двигуни і тощо; що в реальності ніколи на даний танк не встановлювалися.[83]

Представлена ​​в грі бронетехніка умовно ділиться на п'ять класів (легкі, середні та важкі танки, а також протитанкові і гаубичні САУ) та 10 рівнів.


На основі зібраної ігрової статистики розробники час від часу змінюють тактико-технічні характеристики окремих бойових машин[48][72][104] для підтримки ігрового балансу.

Примітки[ред.ред. код]

  1. «Онлайн гра «Світ Танків» вже у продажу». Новий Диск. Архів оригіналу за 2012-04-11. Процитовано 2011-03-07. 
  2. «World of Tanks Announced in China» (en). WorldOfTanks.com. 2010-10-08. Процитовано 2011-03-07. 
  3. «wot.kongzhong.com» (cn). Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-07. 
  4. а б «Описание игры». WorldOfTanks.ru. Процитовано 2011-03-08. 
  5. «World of Tanks released». Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  6. «World of Tanks — танкова MMOG від Wargaming.net». Maxigame. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-07. 
  7. «Итоги альфа-теста «Мира Танков»». World of Tanks. Блог разработчиков. 2010-01-25. Процитовано 2011-03-08. 
  8. «Подведены итоги закрытого бета-теста World of Tanks». WorldOfTanks.ru. 2010-06-18. Процитовано 2011-03-08. 
  9. «Начался открытый бета-тест игры World of Tanks». WorldOfTanks.ru. 2010-06-24. Процитовано 2011-03-08. 
  10. «World of Tanks Closed Beta Begins» (англійською). WorldOfTanks.com. 2010-06-08. Процитовано 2011-03-08. 
  11. «12 августа — день официального онлайн-релиза». WorldOfTanks.ru. 2010-08-13. Процитовано 2011-03-08. 
  12. Informacja z serwisu gry {{{2}}}
  13. Informacja o patchu w głównym serwisie gry {{{2}}}
  14. Informacja ze strony głównej gry {{{2}}}
  15. «Official Open Beta Begins! World of Tanks Open Beta Launched for Europe and North America» (англійською). WorldOfTanks.com. 2011-01-27. Процитовано 2011-03-08. 
  16. Informacja ze strony głównej gry {{{2}}}
  17. "Release of v.0.6.3.9 Special Patch on March, 23. UPDATE" – {{{2}}}
  18. "Release of v.0.6.3.10 Patch on April 7. UPDATE" – informacja ze strony głównej gry {{{2}}}
  19. Informacje o wersji 0.6.3.11 na stronie gry {{{2}}}
  20. «V.0.6.4 Update Takes Place Tomorrow. UPDATE. 17/5/2011» (en). Процитовано 2011-05-18. 
  21. «Maintenance Works to Implement 6.5 Update. UPDATE» (en). Процитовано 2011-07-03. 
  22. «Update v.6.6 Release Went Swimmingly» (en). World of Tanks. 2011-08-10. Процитовано 2011-08-11. 
  23. «Update v.6.7 has been released successfully on September 15th» (en). World of Tanks. 2011-09-18. Процитовано 2011-08-11. 
  24. «Aktualizacja v.7.0 dostępna do pobrania. UPDATE» (pl). World of Tanks. 2011-12-19. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-12-20. 
  25. «Aktualizacja 7.1 wprowadzona» (pl). World of Tanks. 2012-01-05. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-01-05. 
  26. «Aktualizacja 23 stycznia – World of Tanks official forum» (pl). World of Tanks forum. 2012-01-23. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-01-24. 
  27. «Aktualizacja 7.1.1 wchodzi w życie 13go marca UPDATED» (pl). World of Tanks. 2012-03-13. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-03-13. 
  28. «Aktualizacja 7.2 została wprowadzona». World of Tanks. 2011-03-30. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-04-05. 
  29. «Aktualizacja 7.3 została wprowadzona!» (pl). World of Tanks. 2012-05-08. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-05-08. 
  30. «Aktualizacja 7.4 została wprowadzona!». World of Tanks. 2012-06-25. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-06-28. 
  31. «Aktualizacja 7.5 jest już gotowa!». World of Tanks. 2012-08-01. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-08-01. 
  32. «Zmiany wprowadzane przez wersję 8.0». World of Tanks. 2012-09-27. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-09-27. 
  33. «Zmiany wprowadzane przez wersję 8.1». World of Tanks. 2012-10-31. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2012-10-31. 
  34. «Aktualizacja 8.2!». World of Tanks. 2012-12-12. Процитовано 2012-12-13. 
  35. Новость: World of Tanks стала одной из дисциплин World Cyber Games — Игры@Mail.Ru
  36. Wargaming.com — World of Tanks будет представлен на финальных играх World Cyber Games
  37. http://worldoftanks.ru/news/1888-update_083_15_01/ Оновлення 0.8.3
  38. «Проблеми з функціонування гри після релізу патча 0.6.1.5 пов'язані з проблемами хостингу». mmorpg.su. 2010-11-2. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  39. «World of Tanks Reaches Half Million Active Players» (англійською). Wargaming.net. 2010-11-16. Архів оригіналу за 2012-10-25. Процитовано 2011-03-08. 
  40. «Танкова мобілізація». dtf.ru. 2010-11-17. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  41. «World of Tanks – танки набирають обертів». http://mgnews.ru. 2010-11-17. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  42. «Кількість зареєстрованих користувачів у World of Tanks перевищило позначку в 1 млн. по усьому світу.». WorldOfTanks.ru. 2011-01-04. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-03-08. 
  43. ««Світ Танків» встановив новий світовий рекорд». WorldOfTanks.ru. 2011-01-04. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-03-08. 
  44. «Мільйонний онлайн-танкіст на російському сервері. У «Світі танків» на російськомовному ігровому сервері зареєструвався мільйонний користувач». WorldOfTanks.ru. 2011-01-18. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-03-08. 
  45. «Most players online simultaneously on one MMO server» (англійською). GuinnessWorldRecords.com. 2011-01-23. Архів оригіналу за 2013-07-21. Процитовано 2011-03-08. [недійсне посилання]
  46. «Most players online simultaneously on one MMO server» (англійською). Guinness World Records Gamers Edition. 2011-02-09. Архів оригіналу за 2011-05-21. Процитовано 2011-04-12. 
  47. «http://stopgame.ru/newsdata/12186». 2011-01-25. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  48. а б в Константин 'Бобик' Фомин (2010-03-17). «World Of Tanks. Інтерв'ю». ag.ru. Процитовано 2011-04-06. 
  49. «Нас — два мільйони! Новий успіх World of Tanks». WorldOfTanks.ru. 2011-05-24. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-05-24. 
  50. «World Of Tanks Passes 5 Million Registered Users». gamasutra.com. 2011-08-11. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  51. «World of Tanks Celebrates First Anniversary». 2011-08-11. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  52. ««Битва» за функціонування сервера World of Tanks. Минулого тижня, 25 вересня, спостерігалися перебої в роботі ігрового сервера». WorldOfTanks.ru. 2011-09-26. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2012-01-10. 
  53. «18 млн танкістів». Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2012-02-12. 
  54. Matt Martin (2012-03-19). «World of Tanks monthly profits hitting "double digit" millions» (англійською). Games Industry International. Архів оригіналу за 2012-06-16. «We probably have one of the highest payment ratios in the industry, it's around 25-30 per cent» 
  55. Олександр Литвинов (2012-03-20). «Танкісти люблять шоппінґ». dft.ru. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  56. «Report: World of Tanks making 'double-digit' millions each month». gamasutra.com. 2012-03-19. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  57. «Річна статистика World of Tanks». 2012-04-13. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  58. «World of Tanks виповнився рік». 2012-04-16. 
  59. «Гра World of Tanks на сайті «Військовий Огляд»». Військовий Огляд. 2012-7-1. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2012-7-16. 
  60. ««Великі ігри» і «Великий світ» на dft.ru». dft.ru. 2012-8-8. Архів оригіналу за 2012-10-25. 
  61. http://www.mcvuk.com/news/read/world-of-tanks-surges-past-40m-registered-players/0103889 World of Tanks surges past 40m registered players
  62. «World of Tanks — нові рекорди!». WorldOfTanks.ru. 2012-10-02. Архів оригіналу за 2012-10-25. Процитовано 2012-10-04. 
  63. Итоги года для Wargaming.net
  64. «Докладний перелік змін та нововведень оновлення 0.7.4.1 відносно версії 0.7.3». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2012-07-25. 
  65. «Vivox, Inc. надасть можливість спілкування у грі World of Tanks». gamer.ru із посиланням на WorldOfTanks.ru. 2010-11-19. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2012-07-25. 
  66. «Рецензія для гри World of Tanks». bestgamer.ru. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-07. 
  67. «Wargaming.net на Кубинке в День танкиста. 12 сентября Вячеслав Макаров и Василий Чобиток назначают встречу игрокам «Мира танков» в военно-историческом музее под Москвой». WorldOfTanks.ru. 2010-09-09. Процитовано 2011-03-09. 
  68. а б «Інтерв'ю по грі Світ танків». Stopgame.ru. 2010-01-31. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-09. 
  69. «Gameplanet.by інтерв'ю із Wargaming.net. World Of Tanks». Gameplanet.by. 2010-01-12. Процитовано 2011-03-09. 
  70. «Storm: розрахунок видимості в грі». Офіційний форум WorldOfTanks.ru. 2009-04-25. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-09. 
  71. «Питання та відповіді. Ґеймплей». WordOfTanks.ru. Процитовано 2011-03-12. 
  72. а б «22 грудня сервер буде недоступний з 10:00 до 16.00 (Київський час) у зв'язку з виходом патчу 0.6.2». WorldOfTanks.ru. 2010-12-21. Процитовано 2011-03-14. 
  73. «Світова війна. Керівництво.». WordOfTanks.ru. Процитовано 2011-03-11. 
  74. «ікона відеоігор. World of tanks». YouTube.com. 
  75. «14 червня вийшло оновлення версії 0.7.4.». WordOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-30. Процитовано 2012-06-20. 
  76. «Нарахування кредитів в грі». Відповіді розробників. офіційний форум WordOfTanks.ru. 2010-11-24. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-27. 
  77. «Питання та відповіді. Фінанси». WordOfTanks.ru. Процитовано 2011-03-12. 
  78. «11 травня випущений новий патч і розширена Глобальна карта. Оновлення». WordOfTanks.ru. 2011-05-10. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-05-15. 
  79. «Інтерв'ю. Питання та Відповіді, частина 2. Преміум предмети». GoHa.ru. 2010-08-29. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-10. 
  80. «Maxigame.by: інтерв'ю з Олександром Шиляєвим - менеджером проекту WORLD OF TANKS». Maxigame.bu. 2010-01-18. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-10. 
  81. http://worldoftanks.ru/encyclopedia/vehicles/ список танків
  82. «Важкий танк Maus. Ігрові характеристики». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-07. 
  83. «Прев'ю гри World of Tanks». Stopgame.ru. 2009-05-23. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-03-09. 
  84. «СССР». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2012-04-09. 
  85. «Wargaming.net поздравляет всех с Рождеством и наступающим Новым годом! Апдейт». WorldOfTanks.ru. 2011-12-31. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2011-12-31. 
  86. «Т-127. Легкий танк сопровождения пехоты». 
  87. «В Новом Году с новым танком. Реализован еще один новогодний подарок для наших танкистов». WorldOfTanks.ru. 2011-01-05. Архів оригіналу за 2012-08-08. Процитовано 2011-03-10. 
  88. «Бумажная и несуществующая бронетехника - Вот она, советская "Меркава"!». Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  89. «Самоходная установка СУ-26». Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  90. «СУ-8. 76-мм зенитная самоходная артиллерийская установка». 
  91. Шаблон:Книга:Свирин - Самоходки Сталина
  92. «Экспериментальный тяжелый танк «Объект 260»». Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  93. «Самоходная артиллерийская установка СУ-85А \ СУ-85Б». Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  94. «Німеччина». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-10-25. Процитовано 2012-09-08. 
  95. «Škoda T-15. Легкий розвідувальний танк». 
  96. «VK3001(P) Leopard (середній танк)». Achtung Panzer. Архів оригіналу за 2012-05-17. 
  97. «США». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-16. Процитовано 2012-04-09. 
  98. «Команда разработчиков World of Tanks объявляет о старте новой акции, приуроченной к исторической встрече на Эльбе». WorldOfTanks.ru. 2011-04-25. Процитовано 2011-04-26. 
  99. «Франція». WorldOfTanks.eu. Архів оригіналу за 2012-09-09. Процитовано 2012-04-09. 
  100. «Великобританія». WorldOfTanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-30. Процитовано 2012-05-29. 
  101. «Вопросы разработчикам — 7». SerB. Архів оригіналу за 2012-10-25. Процитовано 2012-09-04. 
  102. «Китай». pcgamer.com. Архів оригіналу за 2012-11-21. 
  103. «Зміни в ігровому магазині World of Tanks». WorldOftanks.ru. Архів оригіналу за 2012-06-16. 
  104. «22 лютого випущений новий патч версії 0.6.3.8. Апдейт. 23 лютого». WorldOfTanks.ru. 2011-02-21. Процитовано 2011-03-14. 

Див. також[ред.ред. код]


{{{alt}}} Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.