Відмінності між версіями «Крепс»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
(Нова сторінка: '''Крепс''' (англ. craps) - популярна азартна гра в [[Кістки гральн...)
 
(У попередньому тексті була присутня лексика ненависті. Замінено на більш коректне - "афроамериканці".)
 
(Не показані 25 проміжних версій ще одного користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
  +
[[Image:Marines_and_sailors_attended_5th_annual_Casino_Royale_event_130928-M-WI309-003.jpg|thumb]]
'''Крепс''' ([[Англійська мова|англ.]] craps) - популярна [[Азартні ігри|азартна гра]] в [[Кістки гральні|кістки]]. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками – американські негри, чорні раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в [[Казино (гральний дім)|казино]], як "реальних", так і віртуальних (у мережі [[Інтернет]]).
+
'''Крепс''' ([[Англійська мова|англ.]] craps) — популярна [[Азартні ігри|азартна гра]] в [[Кістки гральні|кістки]]. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками — афроамериканські раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в [[Казино (гральний дім)|казино]], як «реальних», так і віртуальних (у мережі [[Інтернет]]).
   
У крепс грають двома шестигранними [[Кістки гральні|кістками]]. Мета гри - передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.
+
У крепс грають двома шестигранними [[Кістки гральні|кістками]]. Мета гри — передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.
   
У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме [[Кістки гральні|кістки]]. Числову комбінацію, що випадає при киданні [[Кістки гральні|кісток]], називають крепом ([[Англійська мова|англ.]] crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом ([[Англійська мова|англ.]] pass). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо очок 2, 3 або 12, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут ([[Англійська мова|англ.]] miss out). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4,5,6,8,9,10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами ([[Англійська мова|англ.]] points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає [[Кістки гральні|кістки]] до тих пір, поки не випаде 7 - це означає програш або поки не випаде пойнт - виграш.
+
У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме [[Кістки гральні|кістки]]. Числову комбінацію, що випадає при киданні [[Кістки гральні|кісток]], називають крепом ([[Англійська мова|англ.]] crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом ({{lang-en|pass}}). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо випадає 2, 3 або 12 очок, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут ({{lang-en|miss out}}). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4, 5, 6, 8, 9, 10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами ([[Англійська мова|англ.]] points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає [[Кістки гральні|кістки]] доти, поки не випаде 7 — це означає програш або поки не випаде пойнт — виграш.
   
Не дивлячись на міссаут або пойнт, банкомет може продовжувати робити кидки до тих пір, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4,6,5 та 4. Така ситуація означатиме виграш пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.
+
Не зважаючи на міссаут або пойнт, банкомет може робити далі кидки доти, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4, 6, 5 та 4. Така ситуація означатиме виграш — пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут — програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.
   
 
== Ставки в крепсі ==
   
 
Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомагає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.
==Ставки в крепсі==
 
   
 
* '''Ставка на win'''. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win — на виграш.
Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомогає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.
 
   
 
* '''Ставка на lose'''. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
   
 
* '''Ставка на 6 або 8'''. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
*'''Ставка на win'''. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win на
 
виграш.
 
   
 
* '''Ставка на come'''. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
*'''Ставка на lose'''. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
 
   
 
* '''Ставка на don't come'''. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don't come.
*'''Ставка на 6 або 8'''. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
 
   
 
* '''Ставка field'''. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел — 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).
*'''Ставка на come'''. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
 
   
 
== Види крепса ==
 
На даний час відомо чотири варіанти крепса.
   
 
* '''Приватний крепс'''. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає [[Кістки гральні|кістки]] і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
*'''Ставка на don’t come'''. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don’t come.
 
   
 
* '''Крепс з банком'''. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
*'''Ставка field'''. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).
 
   
 
* '''Нью-Йоркский крепс'''. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсі з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
   
 
* '''Відкритий крепс'''. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У [[Казино (гральний дім)|казино]], як правило, в такий варіант крепсу не грають.
==Види крепса==
 
На даний час відомо чотири варіанти крепса.
 
   
*'''Приватний крепс'''. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає [[Кістки гральні|кістки]] і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
 
 
*'''Крепс з банком'''. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
 
 
*'''Нью-Йоркский крепс'''. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсе з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
 
 
*'''Відкритий крепс'''. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У [[Казино (гральний дім)|казино]], як правило, в такий варіант крепсу не грають.
 
 
==Посилання==
 
* [http://www.gambling-kingdom.com/table-games-ru.html Крепс] Огляд безкоштовних флеш ігор, включаючи одну из сучасних ігор в кістки - крепс
 
* [http://casinopartners.ru/ua/library/rules_of_games/i275/index.html Правила гри] Крепс
 
* [http://games-online.ru/casino-games-finder.html Гра в кістки] Огляд різноманітних безкоштовних ігор, включаючи крепс, створених на програмному забезпеченні компанії Playtech
 
* [http://casinopartners.ru/ua/library/books/index.html Бібліотека] Бібліографічний перелік книжок з азартних ігор, включаючи гральні кістки
 
 
 
[[Категорія:Ігровий бізнес]]
 
 
[[Категорія:Азартні ігри]]
 
[[Категорія:Азартні ігри]]
[[Категорія:Комп'ютерні ігри]]
 

Поточна версія на 15:12, 12 січня 2020

Marines and sailors attended 5th annual Casino Royale event 130928-M-WI309-003.jpg

Крепс (англ. craps) — популярна азартна гра в кістки. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками — афроамериканські раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в казино, як «реальних», так і віртуальних (у мережі Інтернет).

У крепс грають двома шестигранними кістками. Мета гри — передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.

У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме кістки. Числову комбінацію, що випадає при киданні кісток, називають крепом (англ. crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом (англ. pass). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо випадає 2, 3 або 12 очок, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут (англ. miss out). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4, 5, 6, 8, 9, 10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами (англ. points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає кістки доти, поки не випаде 7 — це означає програш або поки не випаде пойнт — виграш.

Не зважаючи на міссаут або пойнт, банкомет може робити далі кидки доти, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4, 6, 5 та 4. Така ситуація означатиме виграш — пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут — програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.

Ставки в крепсі[ред. | ред. код]

Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомагає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.

  • Ставка на win. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win — на виграш.
  • Ставка на lose. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
  • Ставка на 6 або 8. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
  • Ставка на come. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
  • Ставка на don't come. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don't come.
  • Ставка field. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел — 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).

Види крепса[ред. | ред. код]

На даний час відомо чотири варіанти крепса.

  • Приватний крепс. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає кістки і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
  • Крепс з банком. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
  • Нью-Йоркский крепс. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсі з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
  • Відкритий крепс. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У казино, як правило, в такий варіант крепсу не грають.