Відмінності між версіями «Крепс»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
(У попередньому тексті була присутня лексика ненависті. Замінено на більш коректне - "афроамериканці".)
 
(Не показано 24 проміжні версії 20 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
  +
[[Image:Marines_and_sailors_attended_5th_annual_Casino_Royale_event_130928-M-WI309-003.jpg|thumb]]
'''Крепс''' ([[Англійська мова|англ.]] craps) - популярна [[Азартні ігри|азартна гра]] в [[Кістки гральні|кістки]]. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками – американські негри, чорні раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в [[Казино (гральний дім)|казино]], як "реальних", так і віртуальних (у мережі [[Інтернет]]).
+
'''Крепс''' ([[Англійська мова|англ.]] craps) — популярна [[Азартні ігри|азартна гра]] в [[Кістки гральні|кістки]]. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками — афроамериканські раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в [[Казино (гральний дім)|казино]], як «реальних», так і віртуальних (у мережі [[Інтернет]]).
   
У крепс грають двома шестигранними [[Кістки гральні|кістками]]. Мета гри - передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.
+
У крепс грають двома шестигранними [[Кістки гральні|кістками]]. Мета гри — передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.
   
У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме [[Кістки гральні|кістки]]. Числову комбінацію, що випадає при киданні [[Кістки гральні|кісток]], називають крепом ([[Англійська мова|англ.]] crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом ([[Англійська мова|англ.]] pass). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо очок 2, 3 або 12, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут ([[Англійська мова|англ.]] miss out). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4,5,6,8,9,10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами ([[Англійська мова|англ.]] points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає [[Кістки гральні|кістки]] до тих пір, поки не випаде 7 - це означає програш або поки не випаде пойнт - виграш.
+
У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме [[Кістки гральні|кістки]]. Числову комбінацію, що випадає при киданні [[Кістки гральні|кісток]], називають крепом ([[Англійська мова|англ.]] crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом ({{lang-en|pass}}). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо випадає 2, 3 або 12 очок, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут ({{lang-en|miss out}}). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4, 5, 6, 8, 9, 10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами ([[Англійська мова|англ.]] points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає [[Кістки гральні|кістки]] доти, поки не випаде 7 — це означає програш або поки не випаде пойнт — виграш.
   
Не дивлячись на міссаут або пойнт, банкомет може продовжувати робити кидки до тих пір, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4,6,5 та 4. Така ситуація означатиме виграш пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.
+
Не зважаючи на міссаут або пойнт, банкомет може робити далі кидки доти, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4, 6, 5 та 4. Така ситуація означатиме виграш — пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут — програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.
   
 
== Ставки в крепсі ==
   
 
Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомагає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.
==Ставки в крепсі==
 
   
 
* '''Ставка на win'''. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win — на виграш.
Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомогає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.
 
   
 
* '''Ставка на lose'''. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
*'''Ставка на win'''. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win на виграш.
 
   
 
* '''Ставка на 6 або 8'''. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
*'''Ставка на lose'''. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
 
   
  +
* '''Ставка на come'''. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
*'''Ставка на 6 або 8'''. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
 
   
*'''Ставка на come'''. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
+
* '''Ставка на don't come'''. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don't come.
   
 
* '''Ставка field'''. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел — 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).
*'''Ставка на don’t come'''. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don’t come.
 
   
 
== Види крепса ==
*'''Ставка field'''. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).
 
 
На даний час відомо чотири варіанти крепса.
   
 
* '''Приватний крепс'''. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає [[Кістки гральні|кістки]] і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
==Види крепса==
 
На даний час відомо чотири варіанти крепса.
 
   
 
* '''Крепс з банком'''. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
*'''Приватний крепс'''. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає [[Кістки гральні|кістки]] і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
 
   
 
* '''Нью-Йоркский крепс'''. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсі з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
*'''Крепс з банком'''. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
 
   
 
* '''Відкритий крепс'''. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У [[Казино (гральний дім)|казино]], як правило, в такий варіант крепсу не грають.
*'''Нью-Йоркский крепс'''. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсе з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
 
   
*'''Відкритий крепс'''. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У [[Казино (гральний дім)|казино]], як правило, в такий варіант крепсу не грають.
 
 
==Посилання==
 
* [http://www.gambling-kingdom.com/table-games-ru.html Крепс] Огляд безкоштовних флеш ігор, включаючи одну из сучасних ігор в кістки - крепс
 
* [http://casinopartners.ru/ua/library/rules_of_games/i275/index.html Правила гри] Крепс
 
* [http://games-online.ru/casino-games-finder.html Гра в кістки] Огляд різноманітних безкоштовних ігор, включаючи крепс, створених на програмному забезпеченні компанії Playtech
 
* [http://casinopartners.ru/ua/library/books/index.html Бібліотека] Бібліографічний перелік книжок з азартних ігор, включаючи гральні кістки
 
 
 
[[Категорія:Ігровий бізнес]]
 
 
[[Категорія:Азартні ігри]]
 
[[Категорія:Азартні ігри]]
[[Категорія:Комп'ютерні ігри]]
 

Поточна версія на 15:12, 12 січня 2020

Marines and sailors attended 5th annual Casino Royale event 130928-M-WI309-003.jpg

Крепс (англ. craps) — популярна азартна гра в кістки. Історія цієї гри починається з XIX століття. Батьківщиною крепса вважається Новий Орлеан, а його винахідниками — афроамериканські раби з берегів Міссісіпі. Вважається що правила для цих ігор придумав в 1907 р. Джон Уїнн, який і став першим банкометом в крепсі. Ця гра сьогодні користується чималою популярністю в казино, як «реальних», так і віртуальних (у мережі Інтернет).

У крепс грають двома шестигранними кістками. Мета гри — передбачити кількість очок, що випадуть при черговому ході.

У цю гру можуть одночасно грати багато людей. З числа гравців вибирають банкомета, який і кидатиме кістки. Числову комбінацію, що випадає при киданні кісток, називають крепом (англ. crap). Банкомет кидає дві кістки і підраховує суму очок. Якщо вона 7 або 11, то він виграв. Таку ситуацію в грі називають пасом (англ. pass). Після пасу банкомет повинен передати кістки іншому гравцеві. Якщо випадає 2, 3 або 12 очок, то гравець програв. Ця ситуація називається міссаут (англ. miss out). Якщо випадають числа, що дають в сумі 4, 5, 6, 8, 9, 10 очок, їх називають очками банкомета або пойнтами (англ. points). Якщо випадає пойнт, то гравець кидає кістки доти, поки не випаде 7 — це означає програш або поки не випаде пойнт — виграш.

Не зважаючи на міссаут або пойнт, банкомет може робити далі кидки доти, поки не випаде повторно який-небудь пойнт. Припустимо, що у банкомета випадало 4, 6, 5 та 4. Така ситуація означатиме виграш — пас. Але якщо випаде 7, то це міссаут — програш. В цьому випадку кістки переходять іншому гравцеві, який знаходиться зліва від банкомета.

Ставки в крепсі[ред. | ред. код]

Стіл для гри в крепс особливим чином розмічають. Ця розмітка допомагає гравцям робити ставки. Ставки робляться на конкретну суму або на число більше (або менше) певної межі.

  • Ставка на win. Якщо хтось з гравців припускає виграти вже при першому кидку, тобто сподівається на виграшну ситуацію при випаданні 7 або 11, а також на пойнт 4,5,6,8,9,10, то він може зробити ставку на win — на виграш.
  • Ставка на lose. При грі в крепс можна отримати кругленьку суму навіть в тому випадку, якщо випаде програшна ситуація. Для цього гравець робить ставку на випадання крепа 2,3 або 12 при першому кидку і ставить на lose.
  • Ставка на 6 або 8. На розмітці ігрового столу є спеціальні осередки для ставок на числа 6 і 8. Гравець, який робить таку ставку, сподівається, що ці числа випадуть раніше за сімку.
  • Ставка на come. Ця ставка є ставкою на виграш. Черговий кидок після такої ставки стає для гравця вхідним, тобто першим.
  • Ставка на don't come. Якщо гравець припускає, що при кидку випаде програшна числова комбінація, то він може поставити на програш, тобто на don't come.
  • Ставка field. Ця ставка є, мабуть, найвигіднішою, оскільки гравець може поставити відразу на сім чисел — 2, 3, 5, 9, 10, 11, які вказані на полі (field).

Види крепса[ред. | ред. код]

На даний час відомо чотири варіанти крепса.

  • Приватний крепс. У приватний крепс можуть грати два і більш за гравців. Стіл з розміткою в даному випадку не потрібний. Банкомет кидає кістки і після міссаута або пасу передає хід іншому гравцеві.
  • Крепс з банком. Для гри в крепс з банком необхідний стіл із спеціальною розміткою, яка декілька відрізняється від розмітки для звичайного крепса. Деяка частина від ставок йде на користь казино.
  • Нью-Йоркский крепс. Правила і розмітка столу такі ж, як і в крепсі з банком. Різниця, мабуть, лише в тому, що в Нью-йоркському крепсі можна робити процентні ставки.
  • Відкритий крепс. Його ще називають грошовими крепсом. Правила гри такі ж, як і в звичайному крепсі, але гравці можуть укладати парі не тільки з банкометом, але і між собою. У казино, як правило, в такий варіант крепсу не грають.