Сенсорний екран: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][очікує на перевірку]
м (Відкинуто редагування 213.226.101.42 (обговорення) до зробленого Білецький В.С.)
Мітка: Відкіт
м (Скасовано останнє редагування 2A01:112F:4408:1E00:AC26:7A0F:CB97:C009 до зробленого Binc: додавання орфографічних або пунктуаційних помилок)
Мітки: Скасування SWViewer [1.4]
 
(Не показано 3 проміжні версії 3 користувачів)
Рядок 3: Рядок 3:
[[Файл:IBM Simon in leather case.jpg|thumb|150px|right|IBM Simon Personal Communicator, приблизно 1993, перший телефон з сенсорним екраном.]]
[[Файл:IBM Simon in leather case.jpg|thumb|150px|right|IBM Simon Personal Communicator, приблизно 1993, перший телефон з сенсорним екраном.]]
[[Файл:IPad 3.png|right|thumb|Apple [[iPad]], [[планшетний комп'ютер]] з сенсорним екраном.]]
[[Файл:IPad 3.png|right|thumb|Apple [[iPad]], [[планшетний комп'ютер]] з сенсорним екраном.]]
'''Сенсорний екран''' ({{lang-en|Touchscreen}}) — [[пристрій введення|пристрій для введення]] інформації, що є [[Дисплей|екраном]], який реагує на дотики до нього.
'''Сенсорний екран''' ({{lang-en|touchscreen}}) — [[пристрій введення|пристрій для введення]] інформації, що є [[Дисплей|екраном]], який реагує на дотики до нього.


== Історія ==
== Історія ==
Сенсорний екран винайшли в [[США]] в рамках досліджень з [[програмоване навчання|програмованого навчання]]. Комп'ютерна система [[PLATO (система програмованого навчання)|PLATO]] IV, що з'явилася [[1972]]-го року, мала сенсорний екран, розташований на сітці ІЧ-променів, який складався з 16 × 16 блоків. Але навіть настільки низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи в певному місці екрану.
Сенсорний екран винайшли в [[Сполучені Штати Америки|США]] в рамках досліджень з [[програмоване навчання|програмованого навчання]]. Комп'ютерна система [[PLATO (система програмованого навчання)|PLATO]] IV, що з'явилася [[1972]] року, мала сенсорний екран, розташований на сітці ІЧ-променів, який складався з 16 × 16 блоків. Але навіть настільки низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи в певному місці екрану.


[[1971]]-го року Сем'юел Герст (майбутній засновник компанії ''Elographics'', нині ''Elo TouchSystems'') розробив ''елограф'' — [[графічний планшет]], що діяв за чотирипровідним резистивним принципом ({{US patent | 3662105}}). [[1974]]-го року він зумів зробити елограф прозорим, а в [[1977]]-го року — розробив екран на п'яти провідниках. Об'єднавшись з [[Siemens]], в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, яку можна було припасувати до [[кінескоп]]ів того часу. На всесвітньому ярмарку [[1982]]-го року Elographics представила телевізор з сенсорним екраном.
[[1971]] року Сем'юел Герст (майбутній засновник компанії ''Elographics'', нині ''Elo TouchSystems'') розробив ''елограф'' — [[графічний планшет]], що діяв за чотирипровідним резистивним принципом ({{US patent | 3662105}}). [[1974]] року він зумів зробити елограф прозорим, а в [[1977]] році — розробив екран на п'яти провідниках. Об'єднавшись з [[Siemens]], в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, яку можна було припасувати до [[кінескоп]]ів того часу. На всесвітньому ярмарку [[1982]] року Elographics представила телевізор з сенсорним екраном.


[[1983]]-го року з'явився комп'ютер [[HP-150]] з сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно в промисловій та медичній апаратурі.
[[1983]] року з'явився комп'ютер [[HP-150]] з сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно в промисловій та медичній апаратурі.


В пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) [[Рідкокристалічний дисплей|рідкокристалічними дисплеями]]. Першою кишеньковою [[Ігрова консоль|ігровою консоллю]] з сенсорним екраном була [[Nintendo DS]], а першим масовим пристроєм з підтримкою [[Multitouch|мультитач]] — [[iPhone]].
У пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) [[Рідкокристалічний дисплей|рідкокристалічними дисплеями]]. Першою кишеньковою [[Гральна консоль|ігровою консоллю]] з сенсорним екраном була [[Nintendo DS]], а першим масовим пристроєм із підтримкою [[Multitouch|мультитач]] — [[iPhone]].


== Примітки ==
== Примітки ==

Поточна версія на 21:56, 20 грудня 2021

Інтерактивний сенсорний стіл, 2013.
HP Series 100 HP-150, приблизно 1983, найперший комерційний комп'ютер з сенсорним екраном.
IBM Simon Personal Communicator, приблизно 1993, перший телефон з сенсорним екраном.
Apple iPad, планшетний комп'ютер з сенсорним екраном.

Сенсорний екран (англ. touchscreen) — пристрій для введення інформації, що є екраном, який реагує на дотики до нього.

Історія[ред. | ред. код]

Сенсорний екран винайшли в США в рамках досліджень з програмованого навчання. Комп'ютерна система PLATO IV, що з'явилася 1972 року, мала сенсорний екран, розташований на сітці ІЧ-променів, який складався з 16 × 16 блоків. Але навіть настільки низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи в певному місці екрану.

1971 року Сем'юел Герст (майбутній засновник компанії Elographics, нині Elo TouchSystems) розробив елограф — графічний планшет, що діяв за чотирипровідним резистивним принципом (U.S. Patent 3 662 105). 1974 року він зумів зробити елограф прозорим, а в 1977 році — розробив екран на п'яти провідниках. Об'єднавшись з Siemens, в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, яку можна було припасувати до кінескопів того часу. На всесвітньому ярмарку 1982 року Elographics представила телевізор з сенсорним екраном.

1983 року з'явився комп'ютер HP-150 з сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно в промисловій та медичній апаратурі.

У пристрої для широкого загалу (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури тоді, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) рідкокристалічними дисплеями. Першою кишеньковою ігровою консоллю з сенсорним екраном була Nintendo DS, а першим масовим пристроєм із підтримкою мультитач — iPhone.

Примітки[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]