Відмінності між версіями «Krita»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[очікує на перевірку][очікує на перевірку]
(Вилучив файл Calligra_Krita_Logo.svg, оскільки він був вилучений з Wikimedia Commons користувачем Jcb. Причина: Copyright violation; see Commons:Licensing (F1).)
Рядок 2: Рядок 2:
 
| name = Krita
 
| name = Krita
 
| title = Krita
 
| title = Krita
| logo = [[File:Calligra_Krita_Logo.svg|100px]]
+
| logo =
 
| logo caption =
 
| logo caption =
 
| logo_size =
 
| logo_size =

Версія за 00:17, 15 червня 2019

Krita
Krita 4.0 pre-alpha interface screenshot with kiki.png
Krita 4.0 pre-alpha
Тип растровий графічний редактор
Розробники KDE
Перший випуск 21 червня 2005; 5119 днів тому
Стабільний випуск 4.2.1 (12 травня 2019; 46 днів тому)
Репозиторій invent.kde.org/kde/krita
Платформа IA-32 and x64
Операційна система Linux, Microsoft Windows, macOS, FreeBSD, OpenBSD[1]
GNU фреймворк Qt
Написано на C++ Qt
Розмір 99–166 MB
Стан розробки активний
Ліцензія GPLv3
Онлайн-документація docs.krita.org/Category:User_Manual
krita.org

Krita у Вікісховищі?

Krita — растровий графічний редактор з Відкритим початковим кодом, написанний на Qt і розроблений переважно для цифрового живопису та анімації. Krita підтримує багатошарову обробку зображень і володіє великим набором засобів для цифрового живопису, створення скетчів і формування текстур. Krita працює на Windows і Unix-подібних ОС (включаючи Linux і macOS).

Історія

Команда розробників Krita у 2014 році

Ранню розробку проекту можна простежити до 1998 року, коли Маттіас Еттріх, засновник KDE демонстрував Qt GUI hack для GIMP на Linux Kongress. Ідея створення редактора зображень на основі Qt пізніше була передана у KImage, яку підтримує Майкл Кох, як частина KOffice suite. У 1999 році Маттіас Елтер запропонував ідею створення програмного забезпечення, використовуючи Corba навколо ImageMagick. Щоб уникнути існуючих на ринку товарних знаків, проект зазнав численних змін у назві: KImageShop, Krayon, поки він не був врешті-решт з «Krita» у 2002 році. Перша публічна версія Krita була випущена разом з KOffice 1.4 у 2004 році.[2] У період між 2004 і 2009 роками, Krita була розробленна як загальне програмне забезпечення для обробки зображень, як Photoshop і GIMP.

Зміни в напрямку проекту відбулися в 2009 році, з новою метою стати програмним забезпеченням для цифрового живопису, як Corel Painter і SAI. Також з цього моменту проект почав експериментувати з різними способами фінансування свого розвитку, включаючи Google Summer of Code і фінансував роботу для студентів. Як наслідок, розвиток придбав швидкість і привів до кращої продуктивності та стабільності.[3]

Фонд Krita Foundation був створений у 2013 році для підтримки розвитку компанії Krita. Вона співпрацювала з Intel для створення Krita Sketch як маркетингової кампанії та Krita Studio з KO GmbH як комерційно підтримуваної версії для кіностудій та студій VFX. Кампанії Kickstarter використовувалися для розвитку crowdfund Krita з 2014 року.

Час Версія Зібрано Kickstarter кампанія Стабільний випуск
Липень 2014 2.9.x €19,955 Швидший розвиток, краща підтримка PSD, шари, маски, кисть, менеджер ресурсів, дисплей і т.д.[4] Лютий 2015
Травень 2015 3.0.x €30,520 Краща продуктивність, підтримка анімації, слої, робочий процес, перетворення, фільтр, кисть і т.д.[5] Травень 2016
Травень 2016 4.0.x €38,579 Кращі текстові інструменти та можливості векторного мистецтва, підтримка скриптів python і т.д.[6] Березень 2018 [7]
Веб-комікс Pepper&Carrot твори Девіда Ревоя, намальованого у Krita

Назва

У файлі README, котрий поширюється разом з програмою, її назва пояснюється так:

Krita — програма для малювання растрової графіки. Крім того, згідно Dictionary of Phrase and Fable це слово означає:

Перший з періодів хінду у великій Півдні, коли геній правди і права в обличчі бика (Дхарма) твердо стояв на чотирьох ногах, і людина не відала несправедливості.

У Махабхараті слово «кріта» використовується в контексті, де воно означає «досконалий» - досконала епоха або Золотий Вік.

Шведською мовою «krita» означає «крейда», а «rita» - «малювати».

Дизайн і особливості

Поточна версія Krita розроблена з Qt 5 та KDE Frameworks 5. Він призначений в основному для концепт-художників, ілюстраторів, художників текстур, а також для промисловості в VFX. Він має такі ключові особливості[8]

Дизайн користувача

right-click HUD (версія 4.0)

Найбільш помітною особливістю Krita, можливо, є його дизайн UX з графічними планшетами. Вона використовує комбінацію кнопок пера, клавіатурних модифікаторів і HUD для іконок, щоб забезпечити доступ до часто використовуваних функцій меншою кількістю кліків, без необхідності пошуку в текстових меню.

Найбільш часто використовувані команди доступ можна здійснити за допомогою декількох комбінацій з 2-х модифікаторів клавіатури або з двома кнопками миші / пера:

Команда Вхідні дані
Розмір пензля +/- Shift + Перетягування пера
Вибір кольору Ctrl + Натиск пером
Ручка Кнопка пера + Рухання пензлем
Зміна масштабу Ctrl + Кнопка пера + Рухання пензлем
Поворот Shift + Кнопка пера + Рухання пензлем

Pop-up Palette is Krita's right click HUD. Вона забезпечує миттєвий доступ до наступних функцій:

Пензель Колір Огляд
10 завантажених стилів пензля кільцевий селектор кольору Зміна масштабу
Завантажити інші стилі FG/BG відображення відображення кольору Поворот
Розмір щітки, непрозорість, потік, відстань, кут Останній кольор відзеркалити
Лише полотно
Скинути перегляд
Управління одним з численних двигунів
Сктокові пензлі

Інструменти малювання

Основні інструменти малювання Krita включають:

Кисть Помічники малювання Інструмент виділення Інструмент трансформації
Підтримка графічних планшетів Регульована інтенсивність перешкод Прямокутник Вільна позиція
9 різних двигунів кисті Нескінченні і паралельні прямі лінійки Еліпс Поворот
Modelled after real tools Плайни (криві) Ласо Масштаб
Регулятор висоти Еліпси Полігон Ножиці
Запам'ятовує налаштування для кожної фізичної ручки Перспектива Контур Перспектива
Стабілізатор пера Точка зникнення Заповнення Wrap
Підтримка фарби для багаторазового друку Точка риб'ячого ока Колір Клітка
Непрозорість Частини
Анімаційне робоче середовище

Інструменти для анімації

Інструменти анімації Krita призначені для покадрової растрової анімації. Він має такі функції:

Интерфейс Импорт Експорт
Схлжий інтерфейс з Adobe Flash Пакетний імпорт кадрів Рендер з ffmpeg
Контроль шкали часу Вивести на окремі кадри
Керування відтворенням анімації в реальному часі Вихід на GIF, AVI, MP4, і т.д.
Дисплей з луковою шкірою
Векторні інструменти

Векторні інструменти

Krita використовує векторні інструменти для неруйнівного редагування наступних об'єктів:

  • Шлях
  • Вибір
  • Текст (художній, багаторядковий, каліграфічний)
  • Вектор
  • Заповнення та градієнт
Управління Слоєм і маскою

Слої і маски

Характеристики Слоя та маски Krita включають:

Управління слоєм Маска застосовується до Неруйнівні слої Неруйнівні маски
Групи шарів декількох рівнів Растрові слої Клонування слоїв Маски прозорості
Вибір декількох слоїв Векторні слої Фільтрувати слої Фільтрувати маски
Перетягання слоїв Layer groups Заповнити слої Кольорові маски
Виділення слоїв Неруйнуючі слої Файлові Слої Трансформація маски
Локальний вибір маски

Налаштування

Менеджер ресурсів

Менеджер ресурсів дозволяє кожній кисті або текстурі задавати тег користувача і швидко шукати, фільтрувати і завантажувати як групу. Набір пресетів, створених користувачем, може бути упакований як і завантажений в цілому. Krita надає багато таких наборів пензлів і текстур на своєму офіційному сайті. Налаштування панелі інструментів відомі як 'Dockers' у Krita. Включають дії:

  • 2 настроювані панелі інструментів
  • Перемикання відображення кожного докера
  • Прикріпіть будь-який докер до будь-якої сторони головного вікна, або від'єднайте його від поплавця
  • Кнопки для згортання / розгортання кожної панелі докерів
  • Групуйте докерів за допомогою вкладок

Профілі робочого простору дозволяють зберігати різні налаштування інтерфейсу для завантаження різних робочих процесів миттєво.

Якість тексту на полотні Krita OpenGL з неціломірним масштабуванням, обертанням і дзеркалом

Дисплей

OpenGL прискорення полотна використовується для прискорення роботи Krita. Він має такі переваги:

  • Краща частота кадрів і час відповіді, дії пера можна відобразити без затримки
  • Краще якість, швидке і безперервне масштабування, панорамування, обертання, обертання і віддзеркалення
  • Необхідний GPU з підтримкою OpenGL 3.0 для оптимального досвіду, у випадку Intel HD Graphics, це означає Ivy Bridge і вище.
Krita's colour space loader

Управління кольорами у Krita підтримується з такими можливостями:

  • Призначення та перетворення між колірними просторами
  • Кольорова перевірка в реальному часі, включаючи колірний режим
  • Підтримуються моделі кольорів: RGBA, Grey, CMYKA, Law, YCbCr, XYZ
  • Підтримується глибина кольору: 8-бітове ціле, 16-бітове ціле, 16-біт з плаваючою точкою, 32-бітна плаваюча точка

Фільтри

G'MIC керування фільтром

Krita має набір вбудованих фільтрів і підтримує фільтри [G'MIC]]. Він має підтримку попереднього перегляду фільтрів у реальному часі.

Фільтри, що входять до стандартної установки: рівні, криві налаштування кольору, крива яскравості / контрастності, зменшення насиченості, інвертування, автоматичний контраст, налаштування HSV, пікселізація, краплі дощу, масляна фарба, розмиття в гауссі, розмиття в русі, розмиття, розмиття об'єктива, розмиття зображення передача кольору, мінімізація каналу, максимізація каналу, визначення верхнього / лівого / нижнього / правого краю, sobel, точність, середнє видалення, маска з нерізкою, видалення шуму з гаусом, редуктор шумів, вибивання горизонтально / у всіх напрямках / (лапласиан) / вертикальний тільки / з змінною глибиною / горизонтальними і вертикальними, невеликими плитками, круглими кутами, фонг-бампмап.

Підтримка форматів файлів

Власний формат документа Krita - документ Krita (.kra). Він також може зберігати в багатьох інших форматах файлів, включаючи PSD.

Формати файлів
Зберегти до Krita Document, OpenRaster document, PSD зображення, PPM, PGM, PBM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, BMP Windows, XBM, XPM, TIFF, EXR, PDF, Gimp image, WebP, SCML, ICO, TGA, CSV, QML
Лише імпорт ODG draw, Krita Flipbook, Adobe DNG, Camera RAW, PDF, SVG, XML, XCF
Лише експорт [ніякий]

Виноски

  1. Krita Digital Painting – Krita Desktop. KO GmbH. Архів оригіналу за 2013-07-07. Процитовано 2013-04-26. 
  2. Foundation, Krita. History | Krita. krita.org (en-US). Процитовано 2017-07-22. 
  3. Foundation, Krita. History | Krita. krita.org (en-US). Процитовано 2017-07-22. 
  4. Krita: open source digital painting - Accelerate Development. 
  5. Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!. 
  6. Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!. 
  7. https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
  8. Foundation, Krita. Highlights | Krita. krita.org (en-US). Процитовано 2017-07-22. 

Посилання