Відмінності між версіями «Mali»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Рядок 9: Рядок 9:
 
'''Mali 400''' - це подальший розвиток архітектури Mali 300. Mali 400 - має такі ж самі характеристики як і Mali 300, але це модульне рішення, яке може включати у себе до 4 графічних ядер, натомість Mali 55 та Mali 200/300 - це виключно одноядерні рішення. Завдяки тому, що Mali 400 - може бути багатоядерним графічним чипом, площа кристалу була збільшена до 4.7 мм<sup>2</sup>, до того ж Mali 400 - це перше рішення в лінійці графічних карт Mali, яке має власну графічну пам'ять у 32 кб.
 
'''Mali 400''' - це подальший розвиток архітектури Mali 300. Mali 400 - має такі ж самі характеристики як і Mali 300, але це модульне рішення, яке може включати у себе до 4 графічних ядер, натомість Mali 55 та Mali 200/300 - це виключно одноядерні рішення. Завдяки тому, що Mali 400 - може бути багатоядерним графічним чипом, площа кристалу була збільшена до 4.7 мм<sup>2</sup>, до того ж Mali 400 - це перше рішення в лінійці графічних карт Mali, яке має власну графічну пам'ять у 32 кб.
   
'''Mali 604 та Mali 658''' - це найновіші розробки від ARM, які обіцяють новітню небачену досі продуктивність та графіку рівня Xbox 360/Sony PS3. Ці відео чипи у повній мірі будуть підтримувати стандарти [[OpenVG]] 1.1,OpenGL ES 1.1, 2.0, [[DirectX]] 11 та [[OpenCL]] 1.1. Обіцяна продуктивність старшої моделі Mali 658 - приблизно в 4-5 разів перевищує можливості Mali 400
+
'''Mali 604 та Mali 658''' - це найновіші розробки від ARM, які обіцяють новітню небачену досі продуктивність та графіку рівня [[Xbox 360]]/[[Sony PS3]]. Ці відео чипи у повній мірі будуть підтримувати стандарти [[OpenVG]] 1.1,OpenGL ES 1.1, 2.0, [[DirectX]] 11 та [[OpenCL]] 1.1. Обіцяна продуктивність старшої моделі Mali 658 - приблизно в 4-5 разів перевищує можливості Mali 400
   
 
== Посилання ==
 
== Посилання ==

Версія за 09:31, 19 січня 2012

Mali GPU - це сімейство графічних карт в процесорах від ARM. На даний час лінійка продуктів включає у себе шість моделей: mali 55, mali 200, mali 300, mali 400, mali 604 та mali 658

Mali 55 - це першій продукт у цій лінійці та перша спроба компанії ARM зробити власну графічну карту. Mali 55 - підтримує стандарт OpenGL ES 1.1 та може обробляти до 1 млн. трикутників у секунду, до того ж це найменший в світі графічний чип, площа кристалу всього 1 мм2. Перша модель, яка має графічний чип Mali 55 - це LG Renoir

Mali 200 - наступний крок компанії ARM у розробці власних графічних карт для мобільних пристроїв. В порівнянні з Mali 55, двохсота модель підтримує OpenGL ES 2.0 та може обробляти до 16 мільйонів трикутників за секунду при частоті графічного чипу у 275 mHz. Графічний чип Mali 200 представлений у двох версіях - LP та GP, які відрізняються тактовою частотою

Mali 300 - це перший чип від ARM, якій може відтворювати графіку рівня Sony PSP. Mali 300 - це подальший розвиток архітектури Mali 200, максимальна частота графічного чипу була збільшена до 395 mHz, що дозволило збільшити продуктивність до 30 мільйонів трикутників за секунду

Mali 400 - це подальший розвиток архітектури Mali 300. Mali 400 - має такі ж самі характеристики як і Mali 300, але це модульне рішення, яке може включати у себе до 4 графічних ядер, натомість Mali 55 та Mali 200/300 - це виключно одноядерні рішення. Завдяки тому, що Mali 400 - може бути багатоядерним графічним чипом, площа кристалу була збільшена до 4.7 мм2, до того ж Mali 400 - це перше рішення в лінійці графічних карт Mali, яке має власну графічну пам'ять у 32 кб.

Mali 604 та Mali 658 - це найновіші розробки від ARM, які обіцяють новітню небачену досі продуктивність та графіку рівня Xbox 360/Sony PS3. Ці відео чипи у повній мірі будуть підтримувати стандарти OpenVG 1.1,OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 та OpenCL 1.1. Обіцяна продуктивність старшої моделі Mali 658 - приблизно в 4-5 разів перевищує можливості Mali 400

Посилання