Відмінності між версіями «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][неперевірена версія]
м (Скасування редагування № 32535090 користувача ZomBear (обговорення) Якщо Вам невідомо, то назви компаній, ігор, гуртів, пісень і т.д. беруть у лапки.)
Мітка: Скасування
Рядок 1: Рядок 1:
 
{{Future game||}}
 
{{Future game||}}
 
{{Відеогра
 
{{Відеогра
| назва = S.T.A.L.K.E.R. 2
+
| назва = «S.T.A.L.K.E.R. 2»
 
| зображення = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
 
| зображення = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
| розробник = {{flag|Ukraine}} [[GSC Game World]]
+
| розробник = {{flag|Ukraine}} «[[GSC Game World]]»
| видавець = {{flag|World}} [[GSC World Publishing]]
+
| видавець = {{flag|World}} «[[GSC World Publishing]]»
 
| поширювач =
 
| поширювач =
 
| локалізатор =
 
| локалізатор =
Рядок 25: Рядок 25:
 
| системні вимоги =
 
| системні вимоги =
 
| керування =
 
| керування =
| серія = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серія)|S.T.A.L.K.E.R.]]''
+
| серія = ''«[[S.T.A.L.K.E.R. (серія)|S.T.A.L.K.E.R.]]»''
| попередня гра = [[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]
+
| попередня гра = «[[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]»
 
| наступна гра =
 
| наступна гра =
 
| ліцензія =
 
| ліцензія =
Рядок 34: Рядок 34:
 
| підпис =
 
| підпис =
 
}}
 
}}
'''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[відеогра]] у жанрі [[Постапокаліптика|постапокаліптичного]] [[шутер]]а, яку розробляє українська компанія [[GSC Game World]]. Вона має стати продовженням [[культ]]ової серії ігор [[S.T.A.L.K.E.R.]].
+
'''«S.T.A.L.K.E.R. 2»''' — [[відеогра]] у жанрі [[Постапокаліптика|постапокаліптичного]] [[шутер]]а, яку розробляє українська компанія «[[GSC Game World]]». Вона має стати продовженням [[культ]]ової серії ігор «[[S.T.A.L.K.E.R.]]».
Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від Microsoft, [[Xbox Series|Xbox Series X/S]], а також Windows.
+
Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від «Microsoft», «[[Xbox Series|Xbox Series X/S]]», а також «Windows».
   
 
== Деталі гри ==
 
== Деталі гри ==
Рядок 41: Рядок 41:
   
 
== Історія розробки ==
 
== Історія розробки ==
Другу частину почали розробляти одночасно зі [[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]] 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року [[Григорович Сергій Костянтинович|Сергій Григорович]] призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники GSC Game World оголосили про створення нової компанії [[Vostok Games]], анонсувавши свій новий проєкт&nbsp;— [[free-to-play]] MMO-шутер [[Survarium]].<ref name="vostokgames_survarium">{{cite news|url=https://ipress.ua/news/rozrobnyky_stalker2_prezentuvaly_novu_merezhevu_gru_1263.html|title=Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру|date=26.04.2012|publisher=Ipress.ua}}</ref> На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80&nbsp;%, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів<ref>{{cite web|url=https://playua.net/gsc-game-world-povstala-z-popelu-i-vzhe-gotuye-novyj-proekt/|title=GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект|date=19.12.2014|publisher=PlayUA}}</ref>. 12 грудня 2012 року компанія [[bitComposer Interactive|bitComposer]] оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду [[S.T.A.L.K.E.R.]]<ref>{{cite web|title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license|url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|date=12.12.2012|author=|publisher=bitComposer Entertainment AG|accessdate=2012-12-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CyACMd4M?url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|archivedate=17.12.2012|deadurl=no}}</ref>. Того ж дня GSC Game World спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича<ref>{{cite web|title=GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R.|url=https://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua#about|publisher=GSC Game World}}</ref>.
+
Другу частину почали розробляти одночасно зі «[[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]» 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року [[Григорович Сергій Костянтинович|Сергій Григорович]] призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники «GSC Game World» оголосили про створення нової компанії «[[Vostok Games]]», анонсувавши свій новий проєкт&nbsp;— [[free-to-play]] MMO-шутер «[[Survarium]]».<ref name="vostokgames_survarium">{{cite news|url=https://ipress.ua/news/rozrobnyky_stalker2_prezentuvaly_novu_merezhevu_gru_1263.html|title=Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру|date=26.04.2012|publisher=Ipress.ua}}</ref> На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80&nbsp;%, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів<ref>{{cite web|url=https://playua.net/gsc-game-world-povstala-z-popelu-i-vzhe-gotuye-novyj-proekt/|title=GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект|date=19.12.2014|publisher=PlayUA}}</ref>. 12 грудня 2012 року компанія «[[bitComposer Interactive|bitComposer]]» оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду «[[S.T.A.L.K.E.R.]]»<ref>{{cite web|title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license|url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|date=12.12.2012|author=|publisher=bitComposer Entertainment AG|accessdate=2012-12-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CyACMd4M?url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|archivedate=17.12.2012|deadurl=no}}</ref>. Того ж дня «GSC Game World» спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича<ref>{{cite web|title=GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R.|url=https://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua#about|publisher=GSC Game World}}</ref>.
   
 
=== Хронологія надходження інформації про проєкт ===
 
=== Хронологія надходження інформації про проєкт ===
* 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку S.T.A.L.K.E.R. 2.
+
* 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку «S.T.A.L.K.E.R. 2».
* 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія [[Unreal Engine 4]]<ref name="UE" />.
+
* 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія «[[Unreal Engine 4]]»<ref name="UE" />.
* 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.<ref>https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/</ref>
+
* 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».<ref>https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/</ref>
* 23 липня 2020 року гра анонсована для [[Xbox Series|Xbox Series X]] і персональних комп'ютерів.
+
* 23 липня 2020 року гра анонсована для «[[Xbox Series|Xbox Series X]]» і персональних комп'ютерів.
* 23 липня 2020 року показаний перший офіційний [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ трейлер] гри на YouTube.
+
* 23 липня 2020 року показаний перший офіційний [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ трейлер] гри на «YouTube».
* 30 грудня 2020 року на YouTube показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
+
* 30 грудня 2020 року на «YouTube» показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
* 26 березня 2021 року на YouTube показаний «щоденник розробки", у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ [[Ігровий процес|ігрового процесу]] протягом 2021 року.
+
* 26 березня 2021 року на «YouTube» показаний «щоденник розробки», у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ [[Ігровий процес|ігрового процесу]] протягом 2021 року.
* 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.
+
* 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».
   
 
== Примітки ==
 
== Примітки ==
Рядок 58: Рядок 58:
 
== Посилання ==
 
== Посилання ==
 
* [https://www.stalker2.com/index.php?lang=ua Офіційний сайт]
 
* [https://www.stalker2.com/index.php?lang=ua Офіційний сайт]
* [http://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua Офіційний сайт] компанії [[GSC Game World]]
+
* [http://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua Офіційний сайт] компанії «[[GSC Game World]]»
* [https://www.facebook.com/officialstalker/ Офіційна сторінка] гри в [[Facebook]] {{ref-en}}
+
* [https://www.facebook.com/officialstalker/ Офіційна сторінка] гри в «[[Facebook]]» {{ref-en}}
* [https://twitter.com/stalker_thegame/ Офіційна сторінка] гри в [[Twitter]] {{ref-en}}
+
* [https://twitter.com/stalker_thegame/ Офіційна сторінка] гри в «[[Twitter]]» {{ref-en}}
   
 
{{S.T.A.L.K.E.R.}}
 
{{S.T.A.L.K.E.R.}}

Версія за 13:27, 6 червня 2021

«S.T.A.L.K.E.R. 2»
S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
Розробник Україна «GSC Game World»
Видавець Світ «GSC World Publishing»
Дистриб'ютор Microsoft Store[1], Steam і Epic Games Store
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу 13 серпня 2010 (перший анонс)
15 травня 2018 (повторний анонс)
Дата випуску 28 квітня 2022[2]
Режим гри однокористувацький
Мова американська англійська[1], російська і українська
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4[3]
Носій цифрова дистрибуція і Blu-ray Disc
«S.T.A.L.K.E.R.»
Попередня гра «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті»
Офіційний сайт

«S.T.A.L.K.E.R. 2» — відеогра у жанрі постапокаліптичного шутера, яку розробляє українська компанія «GSC Game World». Вона має стати продовженням культової серії ігор «S.T.A.L.K.E.R.». Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від «Microsoft», «Xbox Series X/S», а також «Windows».

Деталі гри

З невеликої кількості інформації відомо, що в грі буде один із найбільших відкритих світів у сетингу постапокаліпсису[джерело?], а також масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця впливатимуть на долю персонажів, локальні події та на світ загалом.

Історія розробки

Другу частину почали розробляти одночасно зі «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року Сергій Григорович призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники «GSC Game World» оголосили про створення нової компанії «Vostok Games», анонсувавши свій новий проєкт — free-to-play MMO-шутер «Survarium».[4] На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80 %, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів[5]. 12 грудня 2012 року компанія «bitComposer» оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду «S.T.A.L.K.E.R.»[6]. Того ж дня «GSC Game World» спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича[7].

Хронологія надходження інформації про проєкт

  • 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку «S.T.A.L.K.E.R. 2».
  • 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія «Unreal Engine 4»[3].
  • 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».[8]
  • 23 липня 2020 року гра анонсована для «Xbox Series X» і персональних комп'ютерів.
  • 23 липня 2020 року показаний перший офіційний трейлер гри на «YouTube».
  • 30 грудня 2020 року на «YouTube» показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
  • 26 березня 2021 року на «YouTube» показаний «щоденник розробки», у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ ігрового процесу протягом 2021 року.
  • 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».

Примітки

Посилання