SimCity (відеогра 2013)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 16:59, 1 жовтня 2018, створена ElrONE (обговорення | внесок) (Стилізація →‎Ігровий процес)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
SimCity
Загальне
Розробник США Maxis
Видавець Земля Electronic Arts
Жанр(и) Симулятор містобудування
Платформа Microsoft Windows, Mac
Творці
Продюсер Кіп Катсареліс
Керівник(и) Алекс Пек
Ігродизайнер(и)

Оушен Куіглі
Крістіан Страттон
Гійом Пьер
Ден Московітц

Джеремі Дейл
Композитор(и) Chris Tilton[d]
Технічне
Дата випуску США 5 березня 2013 року
Європейський Союз 7 березня 2013 року
Японія 7 березня 2013 року
Рушій Glassbox
Режим гри Однокористувальницька гра і Багатокористувацька гра
Носій DVD-диск, Origin (цифрова дистрибуція)
SimCity
Попередня гра SimCity 4
Посилання
Сайт Офіційний сайт

SimCity (2013) (неофіційно також SimCity 5) — відеогра жанру симулятора містобудування, а також є перезапуском популярної серії відеоігор SimCity. Офіційний анонс відбувся 6 березня 2012 року[1]. Гра вийшла 5 березня 2013 у США. 12 листопада 2013 року вийшло перше доповнення «SimCity. Міста Майбутнього», яке поліпшує ігровий процес та додає нові споруди для будівництва. 18 березня 2014 року EA і Maxis випустили десяте оновлення, яке додало в гру оффлайн-режим.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Багатокористувацький режим[ред. | ред. код]

Однією з ключових особливостей SimCity 5 є багатокористувацький режим. На одній карті можуть грати до шістнадцяти осіб, до того ж не потребується їх одночасна присутність в грі. Гравці можуть налагодити обмін ресурсами, а також будувати «загальні об'єкти», які будуть приносити користь усім. Наприклад, на виставці Е3 2012 був продемонстрований аеропорт: орієнтоване на туризм місто — отримуватиме більше гостей, а місто з розвиненою промисловістю — доповниться ще одним торговим каналом. Унікальні споруди можна звести і поодинці, але на це піде набагато більше часу і ресурсів.

Розробка[ред. | ред. код]

Розробкою гри займалася американська студія Maxis, яка й започаткувала серію відеоігор. Однак Вільям Райт, засновник компанії, головний дизайнер SimCity та інших ігор студії, не брав участь в розробці, оскільки почав працювати в іншій компанії — HiveMind[2].

Чутки про розробку нової SimCity ходили ще в лютому 2012 року[3]. Офіційний анонс гри відбувся 6 березня 2012 року на виставці «Game Developers Conference 2012». Через кілька днів після анонсу в магазині цифрової дистрибуції Origin з'являється можливість попередньо замовити SimCity: Digital Deluxe (спеціальне видання з різними бонусами). Згодом, інформація про гру систематично з'являлася у різноманітних блогах (на Facebook, Twitter й безпосередньо на самому веб-сайті відеогри) у вигляді роликів[4][5][6][7], присвячених ігровому процесу, і коментарів розробників.

4 червня 2012 року на виставці «E3 2012» був представлений перший трейлер, на якому були показані особливості ігрового процесу. 19 лютого 2013 року, було оголошено, що гра пішла в друк.

Після випуску[ред. | ред. код]

Оцінки й відгуки[ред. | ред. код]

Продажі[ред. | ред. код]

SimCity продано понад 1,1 мільйона копій за перших два тижні[8]. Станом на липень 2013 року було продано понад 2 мільйони екземплярів гри[9].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Sim City - Offiziell angekündigt, erste Bilder und Trailer - GameStar (de-DE). Процитовано 2018-10-01. 
  2. Downin, Jonathan (2011-11-17). Will Wright unveils HiveMind. GameSpot (en-US). Процитовано 2018-10-01. 
  3. Sim City 5 - Ankündigung des Aufbauspiels womöglich im März - GameStar (de-DE). Процитовано 2018-10-01. 
  4. SimCityEA (2012-03-19). SimCity Insider's Look GlassBox Game Engine Introduction (coming March 5, 2013). Процитовано 2018-10-01. 
  5. SimCityEA (2012-04-03). SimCity GlassBox Game Engine Scenario 1: The Economic Engine (coming March 5, 2013). Процитовано 2018-10-01. 
  6. SimCityEA (2012-04-17). SimCity GlassBox Game Engine Scenario 2: The Water System (coming March 5, 2013). Процитовано 2018-10-01. 
  7. SimCityEA (2012-05-01). SimCity GlassBox Game Engine - Scenario 3: Fire (coming March 5, 2013). Процитовано 2018-10-01. 
  8. SimCity Sells More Than 1 Million at Launch (en). Процитовано 2018-10-01. 
  9. SimCity sold over 2 million copies. Eurogamer.net (en). Процитовано 2018-10-01.