Відмінності між версіями «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands»

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створено шляхом перекладу сторінки «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands»)
(Немає відмінностей)

Версія за 23:36, 10 січня 2020

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Загальне
Розробник Ubisoft Paris[a]
Видавець Ubisoft
Дистриб'ютор Epic Games Stored, Uplay і Steam
Жанр(и) Tactical shooter
Платформа Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Мова англійська
Творці
Продюсер Nouredine Abboud
Режисер(и) Eric Couzian
Сценарист(и) Sam Strachman
Ігродизайнер(и) Dominic Butler
Художник(и) Vincent Delassus
Композитор(и) Alain Johannes[1]
Технічне
Дата випуску March 7, 2017
Рушій AnvilNext 2.0[2]
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Носій цифрова дистрибуція
Tom Clancy's Ghost Recon
Офіційний сайт(англ.)
CMNS: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands на Вікісховищі

Wild Gland Recon Wildlands ( Том Клансі) ( Ghost Recon Wildlands ) - це відеогра,тактичний шутер, розроблена Ubisoft Paris і опублікована Ubisoft . Вона вийшла у всьому світі 7 березня 2017 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One, як десятий внесок у франшизі Tom Clancy's Ghost Recon і є першою грою в серії Ghost Recon, яка демонструє середовище відкритого світу .

Гра відходить від футуристичної обстановки, представленої в Ghost Recon Advanced Warfighter Tom Clancy і натомість має налаштування, подібне до оригінального Ghost Recon Tom Clancy . Ubisoft назвав це однією з найбільших ігор з відкритим світом, які вони опублікували. Ігровий світ, включаючи широке різноманіття навколишнього середовища, таких як гори, ліси, пустелі та соляні квартири.

Продовження «Точка зламу Тома Клансі Тома Клансі» вийшло 4 жовтня 2019 року.

Ігровий процес

Файл:Ghost Recon Wildlands screenshot.png
У Wildlands є широкий спектр середовищ, серед яких гори та пустелі, і гравці зможуть парашутувати під час їх вивчення.

Ghost Recon Wildlands Тома Клансі - це тактична гра- шутер, встановлена у відкритому світовому середовищі та з гемплеєм від третьої особи з поданням від першої особи для націлювання зброї. Гравці грають як члени Деталь роти, Першого батальйону, 5-ї групи спеціальних військ, також відомих як "Привиди", вигаданого елітного підрозділу спеціальних операцій армії США при Об'єднаному командуванні спеціальних операцій . [3] У ньому відсутні футуристичні параметри, які використовуються в Advanced Warfighter та Future Soldier, але натомість застосовують сучасну обстановку, подібну до оригінальної Ghost Recon Tom Clancy . Як результат, обладнання, представлене в грі, базується на зброї та снарядах, які зазвичай використовуються військовими силами у всьому світі. Однак у ньому є деяке оригінальне обладнання, наприклад, безпілотники, які можна використовувати для тегів ворогів та показу цілей. Ці безпілотники мають обмежені здібності до моменту модернізації. [4] Гра з відкритим світом який складається з дев'яти різних типів місцевості, таких як: гори, ліси, пустеля, соляні квартири, а також динамічною системою погоди, а також денно-нічним циклом. [5] Виконання місій у денний час дозволяє гравцям легко виявляти ворогів, а виконання місій вночі надає гравцям тактичну перевагу, оскільки ніч пропонує гравцям краще приховування та легшу інфільтрацію завдяки тому, що деякі охоронці сплять. [6] Перед виконанням місій гравцям доручено робити спостереження. У грі представлені різноманітні транспортні засоби, такі як велосипеди з брудом, вертольоти та баггі. На відміну від своїх попередників, Wildlands має кілька побічних місій.

Сюжет

Гра відбувається в Болівії в липні 2019 року. Країна стає все більш нестабільною, оскільки мексиканський наркокартель, відомий як "Санта-Бланка-картель", набирає все більшої сили та впливу в країні, і перетворює Болівію на найбільшого у світі виробника кокаїну. Сполучені Штати змушені діяти, коли бомба націлена на посольство США в Ла-Пасі, а з агентом DEA Рікардо "Рікі" Сандовалом страчений картель. Вогнена команда Ghost Recon розміщена в Болівії як частина операції Kingslayer, спільної операції між ЦРУ, DEA та JSOC . [6] Команда складається з керівника команди та навідника з підтримки "Номад", спеціаліста з транспортних засобів та штурму "Мідас", хакерського та тактичного інженера "Холт" та снайпера "Ткач". Привиди вступають у Болівію зі своїм контактом із ЦРУ, Карен Боуман, який також був близьким другом Сандовала. Вони зустрічають Пака Катарі, лідера Катаріс-26, єдиного опору проти Санта-Бланки. Пак Катарі просить врятувати Амару, чиї ідеології надихнули Катаріс 26, з Санта-Бланки. Потім Привиди можуть вільно братися за картель будь-яким способом і в порядку, який вони вважають за потрібне.

Розроблення

Розробка Wildlands почалася в 2012 році [5] і була розкрита наприкінці прес-конференції Ubisoft E3 2015 . [7] Ubisoft також стверджував, що Wildlands представить найбільше середовище відкритого світу, яке компанія коли-небудь створювала. [8] Щоб створити реалістичне болівійське середовище, розробники відвідували Болівію протягом двох тижнів і просили проконсультуватися у місцевих болівійців. Для гри була використана модифікована версія двигуна AnvilNext для підтримки великих середовищ відкритого світу.

Суперечки

У березні 2017 року уряд Болівії висловив своє невдоволення з приводу того, що гра зобразила свою країну як насильницьку нарко-державу і подала офіційну скаргу до посольства Франції в Ла-Пасі . Міністр внутрішніх справ Болівії Карлос Ромеро заявив, що країна має право прийняти юридичні дії.

Ubisoft відповів наступним твердженням; " Ghost Recon Wildlands " Тома Клансі - це вигадка, подібна до фільмів чи телешоу. Як і всі ігри Тома Клансі від Ubisoft, гра відбувається у сучасному всесвіті, натхненному реальністю, але персонажі, локації та історії - це все фантазії, створені виключно для розважальних цілей. Болівія була обрана як фон цієї гри на основі її чудових пейзажів та багатої культури. Хоча приміщення гри уявляє собою іншу реальність, ніж та, яка існує в Болівії сьогодні, ми сподіваємось, що ігровий світ наблизиться до репрезентації прекрасної топографії країни, і що гравці із задоволенням вивчать різноманітні та відкриті ландшафти, які підштовхнули нас до створення їх . " [9] [10] [11]

Суміжні ЗМІ

16 лютого 2017 року на своєму каналі Twitch, а пізніше на Amazon Prime, Ubisoft випустив 30-хвилинний короткометражний фільм під назвою Ghost Recon Wildlands: War Between the Cartel . Це зірка "TI" Гарріса і був виконавчим продюсером Роберто Орчі та Орландо Джонсом через виробничу компанію "Легіон креативів". Аві Юбіан режисером. [12]

Прийом

Нагороди

Гра була номінована на "Кращу кооперативну гру" на PC Gamer ‍ '​ s 2017 року на нагородах ‍ '​ Game of the Year". [13] Вона отримала нагороду за «Кращий кооперативний мультиплеер» в Game Informer Кращою з 2017 року нагороди ‍ '​ [14], а також отримала нагороду за "Найкращий Setting" (Болівія), "Кращий Comeback" в мультіплеере, і "Кращий кооперативний мультиплеер" у своїх нагородах Shooter of the Year 2017. [15] EGMNow посіла гру на 23-му місці у їхньому списку 25 найкращих ігор 2017 року [16] а Бен "Яхтзі" Крошав нульових пунктуацій посів її на друге місце у своєму списку П'яти найкращих ігор 2017 року. [17]

Рік Нагорода Категорія Результат Реф
2017 рік Нагороди Ping style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація [18] [19]
style="background: #99FF99; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="yes table-yes2"|Перемога
style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація
2018 рік Нагороди DICE style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація [20] [21]
Італійські нагороди відеоігор style="background: #FDD; color: black; vertical-align: middle; text-align: center; " class="no table-no2"|Номінація [22]

Сиквел

На початку травня 2019 року під час події в прямому ефірі було оголошено про Тома Клансі (Ghost Recon Breakpoint) . Це буде служити продовженням 2017 р Wildlands. [23]

Примітки

Список літератури

  1. Greening, Chris. Ghost Recon Wildlands soundtrack dated, composer revealed. Video Game Music Online. Процитовано 12 January 2017. 
  2. Polygon (2016-12-09). GHOST RECON: WILDLANDS Goes to Bolivia — Interview with Ubisoft's Benoit Martinez. Процитовано 2017-01-21. 
  3. Fingas, Jon (June 16, 2015). Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter. Engadget. Процитовано June 17, 2015. 
  4. Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure. GamesRadar. June 16, 2015. Процитовано June 17, 2015. 
  5. а б Stuart, Keith (June 16, 2015). E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game. The Guardian. Процитовано June 17, 2015. 
  6. а б Varanini, Giancarlo (June 15, 2015). Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet. UbiBlog. Процитовано June 15, 2015. 
  7. Scammell, David (June 16, 2015). Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC. VideoGamer.com. Процитовано June 16, 2015. 
  8. Makuch, Eddie (June 15, 2015). Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015. GameSpot. Процитовано June 15, 2015. 
  9. Bolivia files a formal complaint with France over Ghost Recon Wildlands. 
  10. Reilly, Luke (2 March 2017). Bolivia Files Formal Complaint to France Over Ghost Recon Wildlands. 
  11. Plunkett, Luke. New Ghost Recon Causes Actual Diplomatic Incident. 
  12. Goldfarb, Andrew (January 12, 2017). GHOST RECON WILDLANDS SHORT FILM 'WAR WITHIN THE CARTEL' ANNOUNCED. IGN. 
  13. PC Gamer. 
  14. Game Informer. 
  15. Game Informer. 
  16. EGM staff (December 27, 2017). EGM's Best of 2017: Part One: #25 ~ #21. EGMNow. Процитовано January 14, 2018. 
  17. Escapist (January 10, 2018). Best, worst, and blandest games of 2017 (Zero Punctuation). YouTube. Процитовано March 25, 2018. 
  18. Nommés aux Ping Awards 2017 (French). Ping Awards. 2017. Процитовано December 11, 2018. 
  19. Les lauréats des Ping Awards 2017 (French). Ping Awards. November 21, 2017. Процитовано December 11, 2018. 
  20. Makuch, Eddie (January 14, 2018). Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot. Процитовано January 22, 2018. 
  21. Makuch, Eddie (February 22, 2018). Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards. GameSpot. Процитовано February 24, 2018. 
  22. Italian Video Game Nominees and Winners 2018. Italian Video Game Awards. March 14, 2018. Архів оригіналу за March 21, 2018. Процитовано June 3, 2019. 
  23. Rivera, Joshua (May 9, 2019). Ubisoft Announces Ghost Recon: Breakpoint, A Sequel to Wildlands. Kotaku. Процитовано May 9, 2019. 

Зовнішні посилання