Вторгнення (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Вторгнення — проникнення фігур атакувальної сторони в табір супротивника.

Нерідко супроводжується раптовими пішаковими ударами, позиційними жертвами фігур. Підготовка ведеться шляхом визначення головної ділянки для вторгнення, зосередження на ній атакувальних сил, роз'єднання сил і ослаблення позиції супротивника, позбавлення його контргри.

Приклад[ред. | ред. код]

Михайло БотвинникЛайош Портіш
Монте-Карло, 1968
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чорна тура
b8 чорний кінь
d8 чорний ферзь
e8 чорна тура
f8 чорний слон
g8 чорний король
b7 чорний пішак
c7 чорний пішак
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
h7 чорний пішак
a5 чорний пішак
d5 чорний слон
e5 чорний пішак
a4 білий ферзь
a3 білий пішак
d3 білий пішак
e3 білий слон
f3 білий кінь
g3 білий пішак
b2 білий пішак
c2 біла тура
e2 білий пішак
f2 білий пішак
g2 білий слон
h2 білий пішак
c1 біла тура
g1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
16. Л: з7! Сс6 17. Л1: з6 Шляхом жертви якості тура вторгається на 7-у горизонталь.

У партії 1968 року БотвинникПортіш [1] білі підготували вторгнення по вертикалі с.

16. Л: з7! Сс6
17. Л1: с6

Доводиться зробити позиційну жертву якості, щоб тура залишилась на сьомій горизонталі.

17... bc
18. Л:f7 h6

Чорний король не може побити туру: 18... Кр:f7 19. Фс4+ Kpg6 20. Фg4+ Kpf7 Kg5+ з неминучими великими матеріальними втратами з боку чорних.

19. Лb7

Вторгнення білої тури порушило взаємодію чорних фігур та розкрило короля. Далі партія продовжилась:

19... Фс8
20. Фс4 + Крh8

На 20... Фе6 21. До: е5

21. Кh4 Ф: b7
22. Kg6+ Kph7
23. Ce4 Cd6
24. K:e5+ g6
25. C:g6+ Kpg7
26. C:h6+
1 — 0

Примітки[ред. | ред. код]

Література[ред. | ред. код]

  • Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 72. — 624 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.