Віртуальна економіка

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Економіка
GDP PPP Per Capita IMF 2008.png
Загальні поняття

Мікроекономіка ·  Макроекономіка
Історія економічної думки
Методологія ·  Гетеродоксальні підходи

Галузі та підгалузі

Поведінкова ·  Культурна ·  Еволюційна
Економічне зростання ·  Історія
Міжнародна ·  Економічні системи
 ·  Фінанси
Державна Здоров'я ·  Праці ·  Управління
Бізнес · Інформаційна · Теорія ігор
 ·  Право
 ·  Корисні копалини
 ·  Екологічна
Урбаністична ·  Сільське господарство ·  Регіональна
Економічна географія

Методи

Математичні ·  Економетрика
Експериментальна ·  Статистика

Portal.svg Бізнес-економічний портал


Віртуа́льна еконо́міка – це економіка, що існує у віртуальній реальності багатокористувацького світу, звичайно ґрунтується на обміні віртуальними благами в рамках онлайн-ігор.

Соціальні сфери[ред.ред. код]

При оцінці корисності того або іншого віртуального блага більшість користувачів ґрунтується скоріше на тім задоволенні, яке воно дозволить їм одержати від процесу гри, ніж на своїх біологічних потребах, однак є користувачі, які у віртуальній економіці працюють, а не відпочивають.

Ріновиди[ред.ред. код]

Деякі MMORPG або імітаційні ігри типу Second Life дозволяють обмінюватися персонажам віртуальними благами, або навіть обмінювати віртуальну валюту на реальну, що дозволяє деяким користувачам заробляти в реальному світі, надаючи іншим користувачам блага та віртуальні послуги.

Див.також[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]


Економіка Це незавершена стаття з економіки.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.