Девід Башуцкі

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Девід Башуцкі
англ. David Baszucki
TechCrunch Disrupt San Francisco 2018 - day 1 (30633298878).jpg
Народився 20 січня 1963 (58 років)(19630120)
Канада
Країна Flag of the United States.svg США
Місце проживання Метрополія затоки Сан-Франциско
Діяльність програміст, підприємець, винахідник
Відомий завдяки Співзасновник Roblox
Alma mater Stanford University
Роки активності 2006 — тепер. час
Magnum opus Roblox Corporationd

Девід Башуцкі (англ. David Baszucki) — американський підприємець, інженер та винахідник канадського походження. Насамперед відомий як співзасновник і генеральний директор Roblox Corporation . Раніше він був співзасновником і виконував обов'язки генерального директора Knowledge Revolution, який був придбаний MSC Software у грудні 1998 року[1]

Раннє життя та освіта[ред. | ред. код]

Девід Башуцкі народився 20 січня 1963 року в Канаді.[2] Він відвідував середню школу в Іден-Прері (штат Міннесота), де був активним учасником позакласних заходів та капітаном шкільної команди, яка брала участь у телевізійних вікторинах .[2] Пізніше він продовжував вести власне радіо-толк-шоу для KSCO радіо Santa Cruz з лютого по липень 2003 року.[3][4] Башуцкі вивчав інженерію та інформатику в Стенфордському університеті .[1] Він закінчив виш у 1985 році як стипендіат General Motors в галузі електротехніки .[5]

Кар'єра[ред. | ред. код]

Knowledge Revolution[ред. | ред. код]

Наприкінці 1980-х, Девід разом зі своїм братом Грегом Башуцкі розробив симуляцію під назвою «Інтерактивна фізика»(Interactive Physics), яка була розроблена як навчальний додаток, що дозволить проводити фізичні експерименти у 2D просторі.[6] У 1989 році Башуцкі разом зі своїм братом заснував компанію Knowledge Revolution, яка була створена для поширення «Інтерактивної фізики».[7][6] Спочатку випущений для комп'ютерів Macintosh(Mac), додаток отримав безліч нагород.[8][9] Як продовження «Інтерактивної фізики», Knowledge Revolution на початку 1990-х запустила програмне забезпечення для механічного проектування «Working Model».[10]

MSC Програмне забезпечення та інвестування[ред. | ред. код]

У грудні 1998 року, Knowledge Revolution була придбана за 20 мільйонів доларів MSC Software, компанією, що займається моделюванням програмного забезпечення, котра базується в Ньюпорт-Біч (Каліфорнія).[1] Башуцкі перебував на посаді віце-президента і генерального менеджера MSC Software з 2000 по 2002 рік, але він покинув цю робрту, щоб заснувати Baszucki & Associates, інвестиційну фірму(ангела бізнесу). Башуцкі очолював Baszucki & Associates з 2003 по 2004 рік[11] Будучи інвестором, він надав початкове фінансування Friendster, сервісу соціальних мереж.[12]

Roblox[ред. | ред. код]

У 2004 році Башуцкі разом з Еріком Касселем, який працював віце-президентом інженерії «Інтерактивної фізики», почали працювати над раннім прототипом Roblox під робочою назвою DynaBlocks . Згодом, у 2005 році він був перейменований в Roblox, набір «роботів» і «блоків». Вебсайт офіційно запущений у 2006 році[13] В інтерв'ю Forbes у червні 2016 року Башуцкі заявив, що на створення Roblox його надихнув успіх його проектів «Інтерактивна фізика» та «Working Model», особливо серед молодих студентів.[1]

В інтерв'ю VentureBeat у грудні 2016 року Башуцкі якось сказав: «Ми вважаємо, що починаємо бачити мережевий ефект. Утримування росте, оскільки все більше людей починають грати зі своїми друзями і мають більше шансів знайти нових».[14] Девід вважає, що Roblox увійшла в нову категорію «спільного людського досвіду», який згодом з'явиться більше ігор. В інтерв'ю Forbes у вересні 2018 року Башуцкі сказав: «Коли ми починали, ми уявляли собі нову категорію ігор — „людей, які роблять щось разом“. Це гра, яка включає спілкування з друзями, як-от соціальні мережі, яка включає захоплюючий 3-D, як-от відео-ігри; гра, яка включає крутий контент, типу великої кількості цікавих медіа; і нарешті, гра, яка б мала необмежені можливості, як конструктор».[15]

Башуцкі володіє приблизно 13 % акцій Roblox Corporation, компанії, котра володіє Roblox, частка якої оцінюється приблизно в 4,2 мільярда доларів.[16]

Інші види діяльності[ред. | ред. код]

Башуцкі виступив на конференції Disrupt у San Francisco в 2018-му.[17] У 2020 році Башуцкі профінансував дослідження впливу гідроксихлорохіну на COVID-19, яке не показало жодних доказів його запобігання чи лікування вірусу.[18]

Нагороди та визнання[ред. | ред. код]

Девід Башуцкі отримав такі нагороди та відзнаки:

  • Goldman Sachs 100 найбільш інтригуючих підприємців (2017, 2018).[19]
  • Найкращі генеральні директори Comparably для різноманітності (2018, 2019).[20][21]
  • ‘San Mateo Visionary Hero Award’ (2015).

Особисте життя[ред. | ред. код]

Девід Башуцкі живе у районі затоки Сан-Франциско разом із дружиною Ян Еллісон та їхніми чотирма дітьми.[22] У дописі в своєму блозі 2020 року після вбивства Джорджа Флойда Девід висловив підтримку руху Black Lives Matter, висловивши свою стурбованість великою кількістю расової нерівності в Сполучених Штатах.[23]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в г Adams, Susan (June 10, 2016). Why The Creator Of Roblox Thinks His Gaming Platform Will Top Minecraft. Forbes. Архів оригіналу за May 10, 2018. Процитовано September 10, 2020.  Помилка цитування: Некоректний тег <ref>; назва «:1» визначена кілька разів з різним вмістом
  2. а б Vashishtha, Yashica (July 24, 2019). David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform. Your Tech Story (en-US). Процитовано September 2, 2019. 
  3. Orin, Andy (October 13, 2016). I'm David Baszucki, CEO of Roblox, and This Is How I Work. Lifehacker (en-US). Архів оригіналу за May 10, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  4. Blitzer, Carol (March 2, 2001). Seeing the possibilities. Palaol Toonline. Архів оригіналу за September 5, 2004. Процитовано May 10, 2018. 
  5. David Baszucki: The Entrepreneurial Thought Leaders Series | Stanford School of Engineering. web.archive.org. 2018-06-02. Процитовано 2021-11-25. 
  6. а б LeGrand, Roland (October 17, 2020). Gaming as a learning revolution. De Tijd (Dutch). Процитовано October 27, 2020. 
  7. https://www.yourtechstory.com/2019/07/24/david-baszucki-founder-roblox-biggest-video-game-building-platform/
  8. Interactive Physics - Physics Simulation Software for the Classroom. Design Simulation Technologies (en). Архів оригіналу за May 10, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  9. Samborn-Kaliczak, Anne (May 14, 1990). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. с. 68. Архів оригіналу за June 2, 2018. 
  10. Working Model 2D - 2D Kinematics & Dynamics Software - Engineering Simulation. Design Simulation Technologies (en). Архів оригіналу за February 3, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  11. Gatollari, Mustafa (March 6, 2020). 'Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men. Distractify. Процитовано September 10, 2020. 
  12. Cashmore, Pete (February 23, 2007). Digg Trademark, Singing News, $5.8 Billion Video Market, Roblox, More. Mashable (en). Архів оригіналу за May 10, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  13. Fennimore, Jack (July 12, 2017). Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know. Heavy.com (en-US). Архів оригіналу за February 7, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  14. Takahashi, Dean (December 20, 2016). At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement. VentureBeat (en-US). Архів оригіналу за February 25, 2018. Процитовано May 10, 2018. 
  15. Knapp, Alex (September 17, 2018). How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs. Forbes. Процитовано January 24, 2019. 
  16. Brown, Abram (November 20, 2020). Roblox Cofounder Dave Baszucki Needs To See This Magic Number To Become A Billionaire. Forbes. Процитовано December 14, 2020. 
  17. Crook, Jordan (May 2, 2018). Goldman Sachs CFO Martin Chavez and Roblox CEO David Baszucki to hit up Disrupt SF. TechCrunch. Процитовано September 29, 2020. 
  18. Hydroxychloroquine, a drug promoted by Trump, failed to prevent healthy people from getting coronavirus. Oregon Live. Associated Press. June 3, 2020. Процитовано September 29, 2020. 
  19. David Baszucki: The Entrepreneurial Thought Leaders Series | Stanford School of Engineering. web.archive.org. 2018-06-02. Процитовано 2021-11-25. 
  20. Best CEOs for Diversity 2018. Comparably. June 6, 2018. 
  21. Best CEOs for Diversity 2019. Comparably (en-US). Процитовано August 2, 2019. 
  22. Baer, Sheri (January 26, 2015). Local author Jan Ellison's debut novel, A Small Indiscretion, is spotlighted at Kepler's. InMenlo (en-US). Процитовано May 10, 2018. 
  23. Stevens, Barry (June 3, 2020). David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post. Entertainment Focus. Процитовано June 26, 2020.