Камінь спотикання (програмування)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Камінь спотикання (англ. gotcha) в програмуванні, позначає в мові програмування чи системі валідну конструкцію що працює як задокументовано, але є контрінтуїтивною і часто призводить до помилок, тому що її просто застосувати, а результат неочікуваний.[1]

Приклади[ред. | ред. код]

Класичним каменем спотикання в C/C++ є конструкція

if (a = b) code;

Вона синтаксично правильна: записує значення змінної b в a а тоді виконує code якщо a ненульове. Іноді це навіть очікується. Щоправда, найчастіше це одруківка: програміст мав на увазі

if (a == b) code;

що виконує code якщо a дорівнювало b.[1]

Див. також[ред. | ред. код]

Зноски[ред. | ред. код]

  1. а б Gotcha definition at The Jargon File. Архів оригіналу за 20 грудня 2015. Процитовано 22 серпня 2018.

Література[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]