Перейти до вмісту
Головне меню
Головне меню
перемістити на бічну панель
сховати
Навігація
Головна сторінка
Поточні події
Нові редагування
Нові сторінки
Випадкова стаття
Спеціальні сторінки
Участь
Портал спільноти
Кнайпа
Довідка
Сторінка для медіа
Пошук
Знайти
Зовнішній вигляд
Пожертвувати
Створити обліковий запис
Увійти
Особисті інструменти
Пожертвувати
Створити обліковий запис
Увійти
Категорія
:
Статті з прикладами коду мовою C Sharp
5 мов
English
فارسی
Magyar
Русский
Српски / srpski
Редагувати посилання
Категорія
Обговорення
українська
Читати
Редагувати
Редагувати код
Переглянути історію
Інструменти
Інструменти
перемістити на бічну панель
сховати
Дії
Читати
Редагувати
Редагувати код
Переглянути історію
Загальний
Посилання сюди
Пов'язані редагування
Постійне посилання
Інформація про сторінку
Отримати вкорочену URL-адресу
Завантажити QR-код
Друк/експорт
Створити книгу
Завантажити як PDF
Версія до друку
В інших проєктах
Елемент Вікіданих
Зовнішній вигляд
перемістити на бічну панель
сховати
Довідка
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Сторінки в категорії «Статті з прикладами коду мовою C Sharp»
Показано 83 сторінки цієї категорії (із 83).
А
Абстрактний клас
Алгоритм Декера
Асиметричні системи числення
Б
Близнюки (шаблон проєктування)
В
Від'ємна основа
Відвідувач (шаблон проєктування)
Відокремлення класу
Відокремлення методу
Властивість (програмування)
Впровадження залежностей
Г
Генератор (програмування)
Гроші (шаблон проєктування)
Д
Декоратор (шаблон проєктування)
Дискретне перетворення Фур'є
Доповняльний код
З
Заміна конструктора фабричним методом
Замісник (шаблон проєктування)
Зарезервоване слово
І
Інкапсуляція поля
Інструкція перемикач
Інтерпретатор
Ітератор (шаблон проєктування)
К
Каррінг (інформатика)
Квайн (програмування)
Клас (програмування)
Коваріантність і контраваріантність (програмування)
Команда (шаблон проєктування)
Компонувальник (шаблон проєктування)
Конструктор (програмування)
Л
Ланцюжок відповідальностей
Легковаговик (шаблон проєктування)
Лінива ініціалізація
Ліниві обчислення
Літерал (програмування)
Локатор служб (шаблон проєктування)
М
Метод розширення
Метод Сімпсона
Многочлен Лагранжа
Модуль (шаблон проєктування)
Мультитон (шаблон проєктування)
Н
Найбільший спільний дільник
Незмінний об'єкт
О
Обробка винятків
Одноразовий відвідувач (шаблон поведінки)
П
Перетворення Бокса-Мюллера
Підпрограма
Подійно-орієнтоване програмування
Подія (інформатика)
Порожній рядок
Пул об'єктів (шаблон проєктування)
Р
Результат (шаблон проєктування)
Розміщення (комбінаторика)
Розщеплення змінної
С
Сигнатура (програмування)
Специфікація (шаблон проєктування)
Спискові вирази
Спостерігач (шаблон проєктування)
Стратегія (шаблон проєктування)
Сутність (інформатика)
Т
Тернарна умовна операція
Тернарний пошук
Ф
Фабричний метод (шаблон проєктування)
Фасад (шаблон проєктування)
Функція-заглушка
Ц
Цикл (програмування)
Ч
Числа Стірлінга другого роду
A
Aggregate Root
Await
C
C Sharp
Circuit breaker (шаблон проєктування)
Common Intermediate Language
D
DTO
E
Event Sourcing
F
Fluent builder (шаблон проєктування)
H
Hello world!
I
IoC контейнер
M
MonoGame
N
Null object (шаблон проєктування)
NUnit
P
Виділення приватного класу даних
T
Text Template Transformation Toolkit
V
Value Object
W
Windows Presentation Foundation
Категорія
:
Статті з прикладами коду
Пошук
Знайти
Категорія
:
Статті з прикладами коду мовою C Sharp
5 мов
Додати тему