Комбінація (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

В шахах комбінацією називають форсований варіант з використанням різноманітних тактичних прийомів. Зазвичай елементом комбінації є жертва матеріалу.

У більшості випадків під час гри, кожен гравець має вибір з декількох приблизно рівноцінних можливостей, що робить складним планування на декілька ходів наперед. Такі ситуації краще розглядати з точки зору шахової стратегії. На протилежність таким ситуаціям, комбінація є достатньо форсованою, щоб один з гравців міг прорахувати як точно можна досягнути переваги проти будь якого захисту. Зазвичай, перед тим як проводити комбінацію потрібно детально проаналізувати перебіг гри на декілька ходів наперед, інакше комбінація може виявитись некоректною.

Ірвінг Чернев сказав:

Що таке комбінація? Комбінація — це суміш ідей – зв'язок, вилок, відкритих шахів і т.ін. – які наділяють шахові фігури магічною силою. Це серія шалених ударів перед нокаутом. Це суть того, що відбувається на шахівниці. Це доторк чарівності, що вкладає душу в кам'яні фігури. Це все вищезазначене в сукупності і навіть більше того, комбінація — це серце шахів.[1]

Приклад[ред. | ред. код]

Чим довшим є повернення назад пожертвуваного матеріалу, тим більш комбінація буде вражати. Позиція на діаграмі знизу з гри між Г. Степановим та Петром Романовським починається з комбінації, яка складається з декількох вилок та лінійних ударів.[2]

Степанов - Романовський, Ленінград 1926
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чорна тура
c8 чорний слон
a7 чорний пішак
d7 чорний пішак
g7 чорний король
h7 чорний пішак
b6 чорний пішак
c6 чорний кінь
e6 чорний пішак
b4 білий пішак
c4 білий пішак
a3 білий пішак
d3 білий король
f3 чорна тура
c2 білий ферзь
h2 білий пішак
a1 біла тура
f1 білий слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Хід білих

Останній хід чорних 1… Rxf3+. Відступ короля 2.Ke2 дозволив би 2…Nd4+ королівську вилку, що атакує короля і ферзя білих, з виграшем ферзя. Аналогічно, 2.Kd2 дозволив би 2…Rf2+, що ставить під лінійний удар короля і ферзя 3.Be2 Rxe2+! 4.Kxe2 Nd4+, знову з виграшем ферзя. Через це білі вибрали 2.Ke4, але здались після 2…d5+!. Білі все ще не можуть побити чорну туру без програшу ферзя, але альтернатива 3.cxd5 exd5+ 4. Kxd5 Be6+ залишила би білих без захисту. Побиття слона королем 5.Kxe6 дозволило б провести вилку, що вже довго загрожувала 5…Nd4+, тоді як побиття коня королем 5.Kxc6 дозволяє лінійний удар 5…Rc8+ після якого 6…Rxc2. Відступ королем 5.Ke4 дозволяє лінійний удар слоном ферзя і короля 5…Bf5+, а отже перед білими постає тільки один вибір: 5.Kd6.

Після 5.Kd6 чорні б зіграли 5… Rd8+. Білі не можуть побити коня та слона з тих самих міркувань, що й до цього (після 6.Kxe6 Nd4+ 7. Ke7, чорні виводять туру наперед 7… Nxc2 8.Kxd8 Nxa1), що залишає тільки один дозволений хід, а саме 6.Kc7, але потім 6… Rf7+ примушуючи білого короля взяти чорного коня, що дозволяє лінійний удар 7… Rc8+ після чого 8…Rxc2.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Chernev, Irving
  2. Stepanov-Romanovskij

Посилання[ред. | ред. код]

  • Chernev, Irving (1960), Combinations: the Heart of Chess, Thomas Y. Crowell Co.
  • Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9