Нічия (шахи)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

У шахах нічиєю називається таке становище на шахівниці, коли жоден з гравців не може виграти. Зазвичай у турнірах кожен гравець отримує по пів очка за нічию, тоді як перемога варта одного очка і поразка нуль.

Правила шахів[ред.ред. код]

Стаття 5 правил шахів ФІДЕ описує ситуації в яких партія вважається закінченою внічию, вони більш детально розписані в статті 9[1]Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess.[2]

Нічиї прописані різними пунктами правил шахів, включаючи:

  • взаємна згода гравців у будь-який момент (якщо спеціальні правила турніру не забороняють це робити, або дозволяють погоджуватись на нічию тільки після певного ходу (зазвичай 40-го). Етичні міркування можуть зробити нічию неприйнятною, коли один з гравців має серйозні шанси на виграш. Наприклад гравці можуть погодитись на нічию після першого чи другого ходу, але це можна вважати неспортивною поведінкою.
  • пат — якщо король гравця (що має ходити) не перебуває під шахом і цей гравець не може зробити жодного іншого ходу.
  • Потрійне повторення позиції — на вимогу гравця, якщо одна і та ж позиція виникає три рази, причому черга ходу щоразу буде за цим гравцем. Позиція вважається повтореною, якщо фігури одного й того самого найменування та кольору займають одні й ті самі поля, і якщо можливості гри цими фігурами однакові. Наприклад, нічию не можна проголосити, якщо між двома однаковими ситуаціями гравець втратив можливість рокіровки. Також, право взяти на проході є тільки при першій можливості. А отже якщо гравець не бере пішака на проході, то наступне таке саме положення фігур не буде абсолютним повтором, оскільки суперник цього разу вже не має права взяти на проході. В розділі 9.6 1 липня 2014 додано, що партія закінчується внічию автоматично після п'ятиразового повторення, навіть якщо жоден з гравців не проголосив нічию раніше при потрійному повторенні.
  • правило п'ятдесяти ходів — коли гравець до здійснення ходу доводить, що обідві сторони зробили щонайменше 50 ходів, протягом яких жодну фігуру не було побито і жоден пішак не зробив ходу. В розділі 9.6 1 липня 2014 додано, що якщо ніхто з гравців не проголошує нічию за цим правилом і можливість її не втрачається, нічия проголошується автоматично після 75 ходу. Якщо 75 хід є матом, проголошується мат.
  • За недостатністю матеріалу, коли можливість виграшу виключена (король проти короля, король проти короля зі слоном чи конем, король зі слоном проти короля зі слоном (при однокольорових слонах)).
    • король проти короля
    • Король та слон проти короля
    • Король та кінь проти короля
    • Король і слон проти короля і слона того самого кольору. Будь яка кількість слонів того самого кольору (вони можуть з'явитись через заміну пішака на восьмій горизонталі) не дає гравцеві можливості поставити мат.

Виключеннями є кінь проти пішака чи тури (мат можливий, але зараховується нічия), чи офіцер проти пішака.

  • Якщо в одного з шахістів закінчився час на ходи, відведений регламентом партії, і в його суперника при цьому на дошці не достатньо фігур, щоб поставити мат, навіть за умови найменш компетентної гри суперника.

Нічиї потрійним повторенням і за правилом п'ятдесяти ходів має проголосити один з гравців (який підтверджує це своїм записом), а після цього їх повинен затвердити суддя. Якщо ситуація на шахівниці підпадає під правила п'ятдесяти ходів, або потрійного повторення, і при цьому гравець не проголосив нічию, він це може дробити потім, коли така можливість знову виникне. Якщо нічия не підтвердилась, він повинен зробити той хід, який він вважав п'ятдесятим, а супернику додається три хвилини.

До 1867, турнірні ігри, які закінчувались внічию, перегравали. На паризькому турнірі 1867 було так багато ігор, які потрібно було перегравати, що це створило організаційні проблеми. 1868 року Британська Шахова Асоціація вирішила давати кожному гравцю по пів очка замість перегравання[3].

Проголошення нічиєї спочатку вважається пропозицією і суперник може погодитись без перевірки проголошення арбітром. Як тільки гравець запропонував нічию, він вже не може зробити відозву. Якщо арбітр підтверджує нічию, або суперник погоджується на неї, гру закінчено. В іншому випадку проголошення нічиєї є недійсним і гра продовжується.

Пропозицію нічиєї потрібно зробити після того як гравець робить хід, але перед тим як він натискає на шаховий годинник. Суперник автоматично відкидає пропозицію нічиєї, якщо він робить свій хід без згоди на нічию. Кожен з гравців має записати пропозицію нічиєї з використанням символу (=) згідно з Appendix C.13 правил шахів ФІДЕ.

Досить поширеною є думка, що довічний шах, коли один з гравців дає серію шахів від якої король суперника не може ухилитись — є нічиєю, це не є прописаним правилом (виключено з правил до 1965 року), тому що вічний шах завжди призводить до нічиєї за правилом потрійного повторення, або п'ятдесяти ходів, чи (що більш вірогідно) нічиєї за згодою[4][5].

Хоча не всі з цих правил прописані ФІДЕ, але вони є чинними майже для всіх турнірів провідних гравців.

Приклади[ред.ред. код]

Корчний - Карпов, 1978
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 білий король
g7 білий слон
h7 чорний король
a4 чорний пішак
a3 білий пішак
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ситуація після 124. Bc3-g7, пат[6]
Фішер - Петросян, 1971
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a7 чорний пішак
b7 чорний пішак
f7 чорний пішак
h7 чорний король
c6 чорний пішак
f6 чорний ферзь
h6 чорний пішак
d5 чорна тура
f5 білий пішак
f4 біла тура
h3 білий пішак
a2 білий пішак
c2 білий пішак
e2 білий ферзь
f2 білий пішак
h1 білий король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ситуація після 30. Qe2, після 32. Qe2, і після 34. Qe2, нічия потрійним повторенням[7]
Тімман vs. Луц, 1995
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
h7 чорний король
b5 чорна тура
f5 білий король
g5 біла тура
f4 білий слон
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ситуація після 121... Rb5+, нічия за правилом п'ятдесяти ходів [8]
Відмар vs. Мароці, 1932
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c7 чорний слон
f7 чорний король
g4 білий король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Нічия через недостатність матеріалу щоб поставити мат[9]
перемога неможлива
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d6 чорний король
f6 чорний пішак
h6 чорний пішак
c5 чорний пішак
e5 чорний пішак
f5 білий пішак
g5 чорний пішак
h5 білий пішак
b4 чорний пішак
c4 білий пішак
e4 білий пішак
g4 білий пішак
a3 чорний пішак
b3 білий пішак
d3 білий слон
a2 білий пішак
e2 білий король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Нічия. Жодна послідовність ходів не може призвести до мату. [10]
Петросян - Фішер, 1958
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 чорна тура
f7 білий пішак
g6 білий пішак
g5 білий король
c3 чорний пішак
c2 чорний король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ситуація після 67. f7, погодились на нічию[11]

Як часто зустрічаються нічиї[ред.ред. код]

В іграх на найвищому рівні нічиї зустрічаються частіше ніж результативні партії: з-поміж 22 000 партій опублікованих в The Week in Chess що були зіграні з 1999 по 2002 гравцями з Рейтингом Ело 2500 або вище, 55 відсотків були нічиїми. Приблизно 36 відсотків ігор між провідними комп'ютерними програмами є нічиїми (більш ніж виграли білі або чорні).[12]

Нічийні комбінації[ред.ред. код]

Юрій Авербах наводить наступні способи як слабшій стороні добитись нічиєї:

Термінологія[ред.ред. код]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
h8 біла тура
g4 чорний слон
g3 чорний король
e2 чорна тура
f1 білий король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ситуація після 123... Kg3, лише 124. Rf8! призводить до нічиєї
  • «книжна нічия» або «теоретична нічия» — це позиція, коли відомо, що нічия неминуча, якщо обидві сторони грають оптимально.
  • «позиційна нічия» — це ще один тупик крім пату, коли нічия неминуча попри велику різницю в матеріалі (див. фортеця).
  • «гросмейстерська нічия» — ситуація, коли гравці швидко погоджуються на нічию не прикладаючи особливих зусиль для досягнення виграшу (див. Нічия за згодою сторін).

Енді Солтіс обговорює розпливчатість термінів «нічия», «нічийна», «можлива нічия», «книжна нічия», «легка нічия» і «мертва нічия». В книгах і шаховій теорії позицію вважають нічийною коли, за найкращої гри сторін, нічия неминуча — складність захисту не беруть до уваги. Солтіс називає ці позиції «можлива нічия». Наприклад, згідно з цим критерієм закінчення тура і слон проти тури вважають зазвичай «книжною нічиєю», але сторона зі слоном часто виграє. В цій позиції з реальної гри, єдиним ходом який вів до нічиєї було 124. Rf8! Насправді білі зіграли 124. Rd8?? і програли.[14]

Див. акож[ред.ред. код]

Статті про нічийні ситуації

Виноски[ред.ред. код]

  1. правила шахів ФІДЕ en.
  2. Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess (2nd ed.) pp. 26-29
  3. Sunnucks, Anne (1970), «drawn games», The Encyclopaedia of Chess, St. Martins Press
  4. Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (second ed.)
  5. Harkness, Kenneth (1967), Official Chess Handbook, McKay
  6. Karpov vs. Korchnoi
  7. Fischer vs. Petrosian 1971
  8. Timman vs. Lutz
  9. Vidmar vs. Maroczy
  10. Mednis, Edmar (1990), Practical Bishop Endings
  11. Petrosian vs. Fischer, 1958
  12. CCRL 40/40. Computer Chess Ratings List. 2007-08-17. Процитовано 2007-09-23. 
  13. Averbakh, Yuri (1996), Chess Middlegames: Essential Knowledge.
  14. Soltis, Andy (August 2010), «Chess to Enjoy: Draw-Drawish-Drawable», Chess Life: 12-13

Посилання[ред.ред. код]

  • Averbakh, Yuri (1996), Chess Middlegames: Essential Knowledge, Cadogan, ISBN 1-85744-125-7
  • Just, Tim; Burg, Daniel B. (2003), U.S. Chess Federation's Official Rules of Chess (fifth вид.), McKay, ISBN 0-8129-3559-4
  • Harkness, Kenneth (1967), Official Chess Handbook, McKay
  • Mednis, Edmar (1990), Practical Bishop Endings, Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
  • Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess (2nd вид.), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
  • Soltis, Andy (August 2010), «Chess to Enjoy: Draw-Drawish-Drawable», Chess Life: 12-13
  • Sunnucks, Anne (1970), «drawn games», The Encyclopaedia of Chess, St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1

Посилання[ред.ред. код]