Обговорення Вікіпедії:Проєкт:Відеоігри

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Це сторінка обговорень та пропозицій для сторінки Проєкт:Відеоігри
Нижче Ви можете звернутися до учасників проєкту Відеоігор, залучивши їх до насущого питання, або дізнатися їхню думку. Тут також обговорюються плани проєкту та пропозиції по його поліпшенню. Щомісячно на сторінці створюється статистика проєкту: перелік непревірених сторінок, найзатребуваніші не створені статті тощо. )


Будь ласка, додавайте нові теми знизу. Додати…

Архіви

Action-adventure[ред. код]

Доброго ранку. Категоризую тут одну статтю, і треба додати до неї категорію, що за жанром вона є пригодницьким бойовик. Цього року відбулося перейменування з Action-adventure на Пригодницький бойовик. Як би так перейменувати категорію. Категорія:Пригодницькі бойовики — але це й про фільми тоді. Можливо Категорія:Відеоігри жанру пригодницького бойовика? -- ElrONE 07:05, 6 серпня 2019 (UTC)[відповісти]

Долучайтеся[ред. код]

@Vassilios de Veritas, Pig1995z, MAXXX-309, HarryD, Ференц Олександр, Mishae, Danzig82, UaMarianne, Alezha, Vova-goc, Der Kaen, Krupski Boguslaw, Psycho Susy, Віщун, Rayan Riener, Tivasyk, DENAMAX, Indeed999, Mastervity, SoloWay, JavaCream, Yakiv Gluck, Дмитро Ільєнков, Columbia16, Shok2001, Standin.GLHF, Flural, Sourlemoning, MaxSolo, Mister Bond, Ukr GOD, Sergii "Fallenbard" Raboshchuk, Olexander Frenzel, Nykonchuk, ZxcvU, Григорій Лисиця, Cheshirlvova, MelnykSerg та EpIkDrAgOn: Добрий вечір усім! Доєднуйтеся до поліпшення статей про відеоігри чи інші теми, що вас цікавлять, записавшись учасниками Зимового упорядкування української Вікіпедії, котрий триватиме до 29 лютого 2020 року. -- ElrONE 18:21, 10 січня 2020 (UTC) @Repakr: -- ElrONE 18:24, 10 січня 2020 (UTC)[відповісти]

Статистика – Січень[ред. код]

Станом на 22 січня 2020 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3133) знаходиться 69 неперевірених статей( 7) та 68 із неперевіреними змінами ( 2). Статей без обкладинок чи логотипів у картці — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1115). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Humble Store (232), Nintendo eShop (155), Автосимулятор (114); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (232), CBS Interactive (75), Polygon (вебсайт) (50). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0). Протягом січня також було створено Портал:Відеоігри, що зараз знаходиться у процесі редагування та наповнення -- ElrONE 09:56, 22 січня 2020 (UTC)[відповісти]

Розроблена/Випущена[ред. код]

Я тут створив два шаблони для картки {{Відеогра}}: {{розроблена}} та {{випущена}}. Заповнивши параметр |розробник = наступним кодом {{розроблена|Ubisoft|Франція}}, виведе Франція Ubisoft, також автоматично додасть статтю до категорії Ігри Ubisoft. За необхідності можна додати примітки, джерело, уточнення в дужках тощо. Підтримує до трьох компаній. Скориставшись усіма можливостями можна створити щось аж таке:

Франція Ubisoft Entertainment[1][a][2] (Xbox One, PlayStation 4)

Примітки:

Шаблон {{notelist}}:

  1. Разом зі студією Ubisoft Kyiv

Шаблон {{reflist}}:

  1. Разом зі студією Ubisoft Odesa
  2. Джерело

-- ElrONE 22:19, 2 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Warcraft[ред. код]

Добридень! Якщо є зацікавлені в Список персонажів Warcraft, то його потрібно доробити й додати джерел. Все-таки потрібно відсвяткувати 0,5 на Метакритик. =)--Fosufofiraito Обг. 05:42, 5 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Режими гри[ред. код]

  • Створено шаблон {{Гра на}}, який створює список відеоігрових режимів (однокористувацька гра, кооперативна гра, багатокористувацька гра) в одному стилі.

За необхідності позначення одного режиму, використовується {{гра на|одного}}, що виведе:

 Однокористувацька гра

За необхідності позначення кількох режимів, використовується {{гра на|одного|двох|багатьох}}, що виведе:

 однокористувацький
 кооператив
 багатокористувацький

Докладніше в документації шаблону. -- ElrONE 09:00, 6 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

це вже вважаю перебір. Картка буде перенасичена іконками.--Fosufofiraito Обг. 09:05, 6 лютого 2020 (UTC)[відповісти]
не думаю. Зараз іконки створюють лише платформи, розробники (зазвичай один) та видавці (зазвичай один), а іконки режимів майже непомітні, враховуючи, що режими розташовані наприкінці картки, а іконки чорного/сірого кольору. -- ElrONE 09:11, 6 лютого 2020 (UTC)[відповісти]
Hearts of Iron IV, Frostpunk -- ElrONE

Усе це картка здатна робити самостійно автоматично. Приклад: Q15712701: Hearts of Iron IV: P404: режим гри : Q208850: однокористувацька граQ6895044: багатокористувацька гра --213.179.250.180 10:44, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

будь-ласка зробіть даний шаблон зв'язаним з вікіданими. Допоможіть користувачу. --Fosufofiraito Обг. 11:37, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Коли створював шаблон, я якось навіть і не думав про Вікідані. Слід додати? А от про те, що картка здатна робити це самостійно – залежить від того, що ви маєте на увазі. Якщо ви про те, що картка й так створює список режимів із Вікіданих – то так, це правда, але по-перше, не всюди, по-друге, просто вставляє повну назву режимів (однокористувацька гра і багатокористувацька гра — не найкращих стиль подання як на мене), по-третє, цей шаблон можна ще розширити, додавши різноманітні особливості деяких відеоігор (гра на чотирьох, наприклад, або щось подібне), по-четверте більшість дописувачів записує ці дані самостійно, часто в різних стилях подання: хтось списком, хтось через кому, хтось пише однокористувальницький, а хтось сінґлплеєр, синглплеер тощо. Цей шаблон швидше для узагальнення одного стилю подання шляхом максимально спрощеної системи (гра на одного, двох, багатьох — ну дуже зрозуміло я вважаю). Якщо є якісь інші пропозиції, ідеї тощо, звертайтеся. ) -- ElrONE 13:20, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

За значеннями з Вікіданих можна виводити безпосередньо в картці те саме, що Ви зробили в цьому шаблоні, — і, також, з таким самим оформленням (іконками тощо). Окремий шаблон може мати користь, наприклад, в списках-таблицях ігор, де оформлення, поки що, буде робитися автором-дописувачем. Але в картці краще все брати і наповнювати у Вікіданих. Це чи не в десятки разів збільшує продуктивність наповнення тривіальних даних і роботи з ними, оскільки, і беруть участь, і користуються даними користувачі усіх мов, мовних проектів, які співпрацюють з Вікіданими. Окрім того, Вікідані здатні містити посилання на джерела тверджень. А щодо статей Вікі, то чим менше викликів різних шаблонів, чим універсальніші використані в ній шаблони, — тим простіше з нею працювати, тим менше вірогідність непорозумінь і конфліктів коду, ентропійних проявів. Втім, якнамене, у таблицях і списках, якраз більше доречна суто іконка, бо зменшує ширину і підвищує плотність інформації на одиницю площі вмісту (тексту).--213.179.250.180 16:11, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]
без інформаційного тексту іконка дорівнює нулю. П.С. код тут подібний до прапорців країн, просто прописати вікідані не вийде--Fosufofiraito Обг. 17:32, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]
іконка є первинний носій інформації, — серед здатних сприймати інформацію. Дорівнює і співставлений інформації, яку містить-позначає!, чи то в поточному, чи то в певному контексті. Здебільшого, іконка саме і є одиниця інформації , бо є найзрозуміліший символ-засіб саме для позначення гасла-значення-сенсу одиниці-сутності інформації в певному контексті!!! як і колір, є одиницею інформації в контексті, іконка, як така, є лише символ, що сприймано за контекстом, — але всі первинні значення, як сприймає як символ спільнота, – наведено за посиланням на сторінку-аргументацію (символа) щодо його використання--213.179.250.180
Будь-яка зконцентрована інформація, що є таблиці, списки, інфографіка і подібне, — мають на меті концентрацію на інформації, і мають дотичні пояснення-позначення наведені в легенда.--213.179.250.180 19:07, 8 лютого 2020 (UTC)[відповісти]
1) правила веб-дизайну почитайте, а також програмного дизайну. П.С.: я ніде не писав, що іконка не є носієм інформації. Тож Ваш аргумент надуманий. 2) Ми відхилилися від теми. Код шаблону {{Гра на}} не є удосконаленим і не має зв'язку з Вікіданими, як це зроблено у картці. Отже, виникає питання: чи потрібне таке оформлення? Якщо так, то потрібно зв'язати з Вікіданими. І я Вас, 213.179.250.180, просив допомогти у цьому користувачу. --Fosufofiraito Обг. 09:07, 11 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Так, мені здається це обговорення зводиться до абсурду, його варто зупинити. 213.179.250.180, я вас почув: ви вважаєте, що наповнення Вікіданих замість заповнення подібними шаблонами є ефективнішим шляхом. Ваші аргументи я почув, дякую за думку. ) -- ElrONE 21:13, 7 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Перепрошую, у запалі відхилилися від теми ). Не лише наповнення Вікіданих, але і використання. Зрештою, у поточної сторінки існує інтервікі — Wikidata talk:WikiProject Video gamesd:Wikidata talk:WikiProject Video games.--213.179.250.180 19:07, 8 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Статистика – Лютий[ред. код]

Станом на 21 лютого 2020 року у Категорія:Відеоігри за алфавітом (3133) знаходиться 76 неперевірених статей( 7) та 74 із неперевіреними змінами ( 6). Статей без обкладинок чи логотипів у картці — Категорія:Статті про відеоігри без зображення в картці (1115). Серед найнеобхідніших не створених статей, на які посилаються найбільше, наступні: Humble Store (238), Nintendo eShop (155), Автосимулятор (137); без урахування посилань із шаблонів — Humble Store (238), CBS Interactive (80), Polygon (вебсайт) (50). Статей із невизначеним рівнем якості та невідомої важливості — Категорія:Статті проекту Відеоігри невідомого рівня невідомої важливості (0). Номіновано Портал:Відеоігри на статус вибраного. -- ElrONE 10:22, 21 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Зараз проходить голосування щодо отримання порталу на тематику нашого проєкту статусу вибраного. Прошу підтримати заявку чи написати свої зауваження, щоб розуміти, що потрібно поліпшити чи доопрацювати. Дякую. -- ElrONE 08:33, 23 лютого 2020 (UTC)[відповісти]

Категорія:Серії ігор[ред. код]

Вітаю! Є ідеї як перейменувати цю категорію, Відеоігрові франшизи чи Серії відеоігор? В англомовній вікі найменування категорії — англ. Video game franchises -- ElrONE 22:46, 9 травня 2020 (UTC)[відповісти]

це те саме, просто Серії відеоігор коротші. --Fosufofiraito Обг. 23:05, 9 травня 2020 (UTC)[відповісти]
тоді перейменую на відеоігрові франшизи -- ElrONE 10:06, 12 травня 2020 (UTC)[відповісти]

MotorM4X[ред. код]

Маю намір номінувати статтю на вилучення. Не має охочих поліпшити? -- ElrONE 13:33, 14 травня 2020 (UTC)[відповісти]

Категорія:Ігри для[ред. код]

Пропоную сформувати завдання для роботів, щоб перейменувати всі категорії «Ігри для (назва платформи)», а потім і категорії в статтях, на «Відеоігри для (назва платформи)» — тобто проєкти, що випускалися не лише для цієї платформи, а, наприклад, і для Windows, і для PlayStation 4. Можу цим зайнятися, якщо не має заперечень. -- ElrONE 09:28, 6 серпня 2020 (UTC)[відповісти]

Можна, але не вважаю це принциповим. Якщо ігри для того-то, то це можуть бути тільки відеоігри. Заради лише дотримання скрізь єдиного стилю.--Віщун (обговорення) 09:41, 6 серпня 2020 (UTC)[відповісти]
Так, я згоден. Це просто, щоб дотримуватися одного стилю. -- ElrONE 09:52, 6 серпня 2020 (UTC)[відповісти]

Значимо?[ред. код]

Кранч Бандикут Light of Altair - висять вже досить довго в дуже поганому стані. Перший можливо варто об'єднати, другий - номінувати на вилучення. Але я детально не дивився. --Gouseru Обг. 07:02, 1 вересня 2020 (UTC)[відповісти]

Для Кранч Бандикут і Коко Бандикут, в ідеалі, створити Список персонажів Crash Bandicoot[en], а щодо другої — стан не дуже, але за бажання її можливо розширити. На Metacritic є п'ять оглядів, зокрема від IGN. -- ElrONE 10:52, 1 вересня 2020 (UTC)[відповісти]

Франшизи[ред. код]

Давно хотів підняти питання щодо іменування франшиз. Віддавати основне значення статті якраз статті про серію відеоігор чи франшизи (якщо немає того й іншого). Приклад розглядався на основі статті про Mortal Kombat та Alone in the Dark. В англвікі більше зроблена так, і це є логічним, бо читачі а) прочитають більше; б) не кожен знає про все, для когось рідніше Alone in the Dark 1992 року, а для іншого 2005 року. Тому запити в пошуковиках можуть відрізнятися. Наприклад, The Last of Us друга частина відоміша за першу. Це щодо перейменувань статей Battlefield (серія ігор) King’s Bounty (серія ігор) The Sims (серія) Mass Effect (серія) Mafia (серія відеоігор) тощо.--Gouseru Обг. 08:44, 29 листопада 2020 (UTC)[відповісти]

Something is wrong here because terms "co-op mode", "cooperative gameplay" and "cooperative video game" ("cooperative video game" → "cooperative gameplay" → "co-op mode") have different meaning. "Кооперативна гра" seems to be "Cooperative game".

Original: "Кооперати́вна гра́ (від англ. cooperative game — спільна гра, скорочено co-op або coop) — режим відеогри, в якому кілька людей грають для проходження гри. Нерідко це однокористувацька гра, перероблена для кількох людей."
Autotranslation: "A cooperative game is a video game mode in which several people play to play a game. It is often a single-player game redesigned for several people."

The definition should match the name of the article or vice versa. Could anyone fix that? The article goal seems to be "cooperative video game". Eurohunter (обговорення) 13:22, 3 березня 2021 (UTC)[відповісти]

Доля проєкту в 2022 році[ред. код]

Всім привіт! Давайте відновлювати цей проєкт! Вже більше року тут ніхто нічого не обговорював, а кількість неперевірених змін в проєкті перевалила за 400, кількість червоних посилань вже 2906, незавершених статей 561. Також з'явилося дуже багато статей про відеоігри, які не мають шаблону {{Проєкт:Відеоігри}}, це також треба виправити!

Давайте разом дамо проєкту нове дихання! Якщо не писати нові статті, то хоча б перекладати!

А патрульних попрошу перевірити редагування і статті.

Дякую! --dsty (обговорення) 09:45, 26 квітня 2022 (UTC)[відповісти]

Я хоч і не долучений до проєкту, і поки не збираюся, але не факт, що під час війни всі будуть мати змогу все перевіряти й доповнювати. Від себе я постараюся перевірити дрібні зміни, щоби спростити якось людям. Проте я останніми часами в ігри майже не граю, і за індустрією не слідкую, тому перевіряти щось більше де є доповнений сюжет чи щось інше я не буду. --Vitaliy1500 (обговорення) 12:34, 21 травня 2022 (UTC)[відповісти]
Статті про відеоігри оновлюються, просто це не робиться через проєкт. Про Elden Ring же потягнули (я це робив майже самотужки, але все ж :) ).--Віщун (обговорення) 12:49, 21 травня 2022 (UTC)[відповісти]
А як це робиться через проєкт? Типу якщо є шаблон в обговореннях тоді й потрапляє туди, заодно і до неперевірених сторінок і з неперевіреними змінами? Зразу про успіхи з неперевіреними змінами залишилося на момент написання лише 87 статей, але я розумію що це ще далеко не все. Або я туплю або що ще)) --Vitaliy1500 (обговорення) 17:54, 29 червня 2022 (UTC)[відповісти]

Зламана, чи недороблена функція[ред. код]

Доброї ночі чи дня, я тут хотів би оновити інформацію там де розширення стабів таблиця. В тексті вікіфіковано "оновити інформацію", проте замість оновлення, просто цілий код розділу, без посилань без нічого, голий текст з кодом. Я можу лише спиратися на те що я не учасник проєкту, але гадати я не збираюся. Тому у вас хочу запитати щодо цього. --Vitaliy1500 (обговорення) 21:41, 1 червня 2022 (UTC)[відповісти]

Просто незручна реалізація. Треба перейти за цим посиланням: Вікіпедія:Проєкт:Відеоігри/Запити на статті.--Віщун (обговорення) 06:28, 2 червня 2022 (UTC)[відповісти]
Ну все одно не виходить. Я вже вручну прописав сторінку розширення стабів, натискаю оновити інформацію. Відкривається нова вкладка з кодом, оновленим, але в таблиці це оновлення не показується. --Vitaliy1500 (обговорення) 08:15, 2 червня 2022 (UTC)[відповісти]
Спершу глянув у запити на нові статті, але їх теж треба було оновити : ) Розширення стабів усе одно перевантажене непотрібною розміткою. Для оновлення можливо треба очистити кеш сторінки.--Віщун (обговорення) 08:47, 2 червня 2022 (UTC)[відповісти]

Таблиці[ред. код]

Учасники проєкту, пропоную зробити розділ розширення стабів просто маркованим списком, без таблиць. Практично всі стовпчики, крім назв, безглузді. Невже комусь важливо знати дату останньої зміни з точністю до мілісекунди, чи розмір у байтах? Можу переробити розділ хоч зараз, але не хочу, щоб це виглядало самоправством. --Віщун (обговорення) 08:44, 2 червня 2022 (UTC)[відповісти]

Я б за --Vitaliy1500 (обговорення) 18:41, 2 червня 2022 (UTC)[відповісти]
за --白猫しろ ねこОбг. 20:40, 29 червня 2022 (UTC)[відповісти]

Пропозиція про створення "Місії Nintendo"[ред. код]

Колеги, чому б нам не створити "Місію Nintendo" (як підпроєкт цього проєкту)? Така практика вже застосована в англійській вікіпедії та інших. То чому би нам не запозичити це в них? Тим паче в нас необхідність в ній гостріша, тому що тема Nintendo в нас розкрита погано, навіть стаття про саму компанію та ряд значущих проєктів просто волають про це! Я вважаю це необхідним. Які в вас зауваження та пропозиції щодо цього, колеги? --Keneris 09:22, 17 серпня 2022 (UTC)[відповісти]

Присутність підпроєкту лише в 4-х мовних розділах вказує, що інтерес не такий великий. Варто хоча б започаткувати головні статті зусиллями учасників Вікіпедія:Проєкт:Тематичний тиждень/Місяць відеоігор 2022, а далі дивитися скільки людей можуть реально займатися підпроєктом.--Віщун (обговорення) 10:01, 17 серпня 2022 (UTC)[відповісти]
Правильне зауваження! Як ви вважаєте чи буде правильним відділити та доповнити список статей для опрацювання від інших, підкріплюючи це як Подальшу співпрацю[1] чи слід зробити це дещо делікатніше? --Keneris 10:22, 17 серпня 2022 (UTC)[відповісти]
Чому б ні?--Віщун (обговорення) 13:07, 17 серпня 2022 (UTC)[відповісти]

Вибачення![ред. код]

Вітаю, відмічаю всіх учасників місяця відеоігор 2022, а саме @dsty, @Анна Мороз, @Ivakode, @Keneris, @Віщун, @Дмитро Боришполець, @Lxlalexlxl, @Durantas, @ZERTINHO, @Good Will Hunting і @Repakr. Я вам всім вдячний за участь в тематичному місяці, за ваш кожен внесок, правда на жаль якоюсь нагородою чи ще чимось, я не можу віддячити. Я мав плани ще від червня провести місяць, але сталося зворотнє, на початку тижня виникло купу проблем, яке спонукало покинути вікіпедію взагалі. Правда у висновку тепер я по трохи повертаюся. 1 невеликий переклад Test Drive: Off-Road 3 на цілий місяць ще від організатора я вважаю особистою поразкою. Перед тим я займався списками міст і смт областей України й старався закінчити до початку місяця. Правда через те що номінацій багато, а обирають 1 список 1 раз в тиждень, я намагався прорвати стелю, але у висновку мене засудили, згадали все що я тут наробив і т.д. У понеділок почалося обговорення, у вівторок взяв віківідпуску, не витримав. За такого "організатора" я хочу щиро попросити вибачення, за невиконані плани, за кинутих учасників, а також відсутність любої активності в плані місяця і проєкту взагалі. --Vitaliy1500 (обговорення) 19:41, 10 вересня 2022 (UTC)[відповісти]

Я не помітив ніяких провалів. Пийте чай та пишіть далі :)--Віщун (обговорення) 20:02, 10 вересня 2022 (UTC)[відповісти]
Теж не помітив проблем, крім дещо низької активності учасників (судячи з появи назв нових статей на сторінці конкурсу). --lxlalexlxl (обговорення) 20:42, 10 вересня 2022 (UTC)[відповісти]
Ви впоралися, бо створили умови для інших дописувачів. Дякую за це! --Good Will Hunting (обговорення) 21:52, 10 вересня 2022 (UTC)[відповісти]
Старт був хорошим, але потім призабули всі за те. Якщо так хочеться нагородити та відзначити, можу зробити зображення нагород для вікіпроєкту, а ви їх "вправите" на сторінку проєкту та роздасте їх. Чому б ні) --Keneris 23:06, 10 вересня 2022 (UTC)[відповісти]
Нічого страшного! Головне, що ви організували умови для роботи для активних користувачів! Дякую! --Дмитро Боришполець (обговорення) 16:45, 11 вересня 2022 (UTC)[відповісти]

Зміни в колонці важливість у шаблоні[ред. код]

Вітаю, сьогодні я вирішив подивитися вперше за довгий час до порталу і на нові статті. Побачив я купу створених статей на тему кіберспорту, турніри, команди й навіть коментатори. У таблиці важливості, відповідно до якої треба розставити оцінки, немає згадки взагалі. Перед тим як змінювати щось, вирішив створити обговорення як би це нормально поскладати? Коментатори напевно будуть мати низьку важливість, а от турніри, команди, відомі учасники команди, з ними я достеменно не знаю як поскладати. --Vitaliy1500 (обговорення) 05:44, 20 жовтня 2022 (UTC)[відповісти]

За універсальним правилом: що ширше висвітлення у вторинних незалежних джерелах — то вища важливість.--Віщун (обговорення) 06:32, 20 жовтня 2022 (UTC)[відповісти]

Чи ви знаєте?[ред. код]

... що наступні два тижні на Головній сторінці в розділі "Цікавинки" будуть знаходитись факти зі статей, створених під час місяця відеоігор: {{Чи знаєте ви, що}} --Good Will Hunting (обговорення) 00:53, 6 листопада 2022 (UTC)[відповісти]

Перейменування "стелсу"[ред. код]

Запрошую приєднатися до обговорення про перейменування Вікіпедія:Перейменування статей/Стелс (жанр відеоігор) → Скрадання (жанр відеоігор), бо на основній статті була невеличка війна редагувань, тому назву треба врегулювати нашою спільнотою. --Keneris 06:44, 27 липня 2023 (UTC)[відповісти]

  1. Під час тематичних тижнів можуть створюватися портали та вікіпроєкти за темами, де продовжується робота з написання та поліпшення статей після закінчення тижня