Перейти до вмісту

П'яте покоління ігрових систем

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.

В історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. У цей час на ринку домінували три системи Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) і Nintendo 64 (1996). Ця епоха почалася в 1993 і закінчилася в 2006. Демографія продажів цих консолей сильно розрізнялася, але всі три приставки брали участь в консольної війні цієї ери. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX і Atari Jaguar теж були частиною п'ятого покоління, але їх продажу були відносно невеликі і не зробили значного впливу на ринок. У даний період вийшли три оновлені версії Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (тільки в Японії) і Game Boy Pocket.

У п'ятому поколінні стало помітним напрямок емуляції — персональні комп'ютери стали досить потужними для емуляції 8- і 16-розрядних систем.

CD проти картриджа

[ред. | ред. код]

Під час 32/64-біт епохи Nintendo вирішила використовувати ігровий картридж як носій для Nintendo 64. Публічно Nintendo обґрунтовувала рішення тим, що ігри з картриджів завантажуються швидше, а виробництво піратських картриджів було досить складною справою. Однак вигода виявилася сумнівною, оскільки це дало Nintendo можливість збирати великі ліцензійні плати з розробників, а також виробництво картриджів набагато дорожче, ніж виробництво дисків.

Консолі п'ятого покоління

[ред. | ред. код]

Порівняння

[ред. | ред. код]
Назва 3DO Interactive Multiplayer Atari Jaguar Sega Saturn PlayStation Nintendo 64
Логотип
Консоль
Початкові ціни US $ 699.95 US $ 249.99 US $ 399.99 US $ 299.00 US $ 199.99
Дата виходу США Канада вересня 1993 США 18 листопада 1993 Японія 22 листопада 1994
США 11 травня 1995
Канада 27 квітня 1995
Європейський Союз 8 липня 1995
Японія 3 грудня 1994
США 9 вересня 1995
Європейський Союз 29 вересня 1995
Японія 23 червня 1996
США 29 вересня 1996
Європейський Союз 1 березня 1997
Франція 1 вересня 1997
Дата закінчення продажів 1995 1995 1998 ігри у Японії виходили до 2000 2006 2003
Найбільш продавана гра Gex Alien vs. Predator Virtua Fighter 2
1.7 млн ​​в Японії[1]
Gran Turismo
10.85 млн. (На 30.04.2008)[2]
Super Mario 64
11.62 млн (21.05.2003)[3]
Носії CD-ROM Картридж CD-ROM CD-ROM Картридж
Інтернет-сервіс JagLink США Європейський Союз Sega NetLink

Японія SegaNet

Аксесуари (роздрібний продаж)
  • Atari Jaguar CD
  • Team Tap (up to 8 players)
  • JagLink — 2 console networking
  • CatBox — 8 console networking, additional video output options
  • Memory Track, for Jaguar CD only

Інші консолі

[ред. | ред. код]

Продажі консолей

[ред. | ред. код]
Ігрова приставкаКількість продажів
PlayStation102 млн 490 тис (74.34 млн продано fat моделі 28.15 млн продано PSone)
Nintendo 6432 млн 930 тис
Sega Saturn9 млн 260 тис
3DO Interactive Multiplayer2 млн
Atari Jaguar250.000
Amiga CD32100.000
FM Towns Marty45.000
Apple Bandai Pippin42.000

Портативні консолі

[ред. | ред. код]

Серії ігор, створені в п'ятому поколінні

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 25 листопада 2007.
  2. Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide (Пресреліз). Sony Computer Entertainment. 9 травня 2008. Архів оригіналу за 16 вересня 2008. Процитовано 3 червня 2008.
  3. Mario sales data. GameCubicle.com. Архів оригіналу за 14 лютого 2012. Процитовано 25 листопада 2007.
  4. Retro Gamer staff. Retroinspection: Sega Nomad. Retro Gamer. Imagine Publishing (69): 46—53.
  5. Nintendo Adds Color to Its "Rainbow" of Products With New Game Boy Color Titles. Business Wire. 12 жовтня 1998. Архів оригіналу за 21 жовтня 2008. Процитовано 7 травня 2011. {{cite web}}: Не дозволено використовувати розмітку курсивом або жирним шрифтом у: |publisher= (довідка)