Програмівна матерія

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

Програмуюча матерія — термін, запропонований в 1991 році Тоффолі та Марголусом для посилання на тонко-гранульовані комп'ютерні елементи організовані в просторі. В цьому контексті програмуюча матерія відноситься до комп'ютерних моделей, подібних до клітинного автомату та автомату решіточного газу. Архітектура CAM-8 є приклад реалізації на практиці цієї моделі. Основне використання програмуючої матерії є своєрідний метод комп'ютерного моделювання фізичних систем, що в багатьох випадках належать до мікроскопічних (або нано-) масштабів, та наступної їх твердотільної реалізації в мезоскопічних масштабах.

Література[ред.ред. код]

  • Goldstein, Seth Copen; Campbell, Jason; Mowry, Todd C. (June, 2005). Programmable Matter. IEEE Computer 38 (6): 99–101. 
  • McCarthy, Wil (2003). Hacking Matter: Levitating Chairs, Quantum Mirages, and the Infinite Weirdness of Programmable Atoms. ISBN 0-465-04428-X. 


Зовнішні посилання[ред.ред. код]