Rising Kingdoms: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Centre (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Centre (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
Рядок 23: Рядок 23:
'''Rising Kingdoms''' — комп'ютерна гра, створена компанією [[Haemimont Games]] в 2005 році . Є стратегією з елементами RPG.
'''Rising Kingdoms''' — комп'ютерна гра, створена компанією [[Haemimont Games]] в 2005 році . Є стратегією з елементами RPG.


У деякій галактиці існував світ «Еквіада». Життя йшло без незвичайних випадків. Правили тим світом боги. Одного разу вони кудись пішли, а куди саме творці гри не повідомили. Але для жителів Еквіади настали нелегкі часи. Допомога «зверху» була відсутня, наукове і економічне зростання зупинилось.
У деякій галактиці існував світ «Еквіада». Життя йшло без незвичайних випадків. Правили тим світом боги. Одного разу вони кудись пішли, а куди саме творці гри не повідомили. Але для жителів Еквіади настали нелегкі часи. Допомога «зверху» була відсутня, наукове і економічне зростання зупинилось. Моральності немає. Ось і виникли суперечності, різні раси почали жити окремо. І війна…

Еквіаді потрібен був герой, що об'єднав би ворогів задля мети виживання. І цим героєм стає гравець.

У розпорядженні геймера три раси: люди, лісовики (foresters) і темні (darkling).


== Посилання ==
== Посилання ==

Версія за 13:58, 12 березня 2013

Rising Kingdoms
Розробник Haemimont Games
Видавець Європа Black Bean Games
Росія Новий Диск
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) RTS
Платформа PC/Windows
Дата випуску 17 червня 2005
Режим гри багатокористувацька гра[1] і однокористувацька гра[1]
Мова англійська
Технічні деталі
Носій цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Rising Kingdoms — комп'ютерна гра, створена компанією Haemimont Games в 2005 році . Є стратегією з елементами RPG.

У деякій галактиці існував світ «Еквіада». Життя йшло без незвичайних випадків. Правили тим світом боги. Одного разу вони кудись пішли, а куди саме творці гри не повідомили. Але для жителів Еквіади настали нелегкі часи. Допомога «зверху» була відсутня, наукове і економічне зростання зупинилось. Моральності немає. Ось і виникли суперечності, різні раси почали жити окремо. І війна…

Еквіаді потрібен був герой, що об'єднав би ворогів задля мети виживання. І цим героєм стає гравець.

У розпорядженні геймера три раси: люди, лісовики (foresters) і темні (darkling).

Посилання

  1. а б Steam — 2003.