S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
QAtlantic.mn (обговорення | внесок)
м правопис, оформлення, вікіфікація
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
{{Future game||}}
{{Future game||}}
{{Відеогра
{{Відеогра
| назва = «S.T.A.L.K.E.R. 2»
| назва = S.T.A.L.K.E.R. 2
| зображення = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
| зображення = S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
| розробник = {{flag|Ukraine}} «[[GSC Game World]]»
| розробник = {{flag|Ukraine}} [[GSC Game World]]
| видавець = {{flag|World}} «[[GSC World Publishing]]»
| видавець = {{flag|World}} [[GSC World Publishing]]
| поширювач =
| поширювач =
| локалізатор =
| локалізатор =
Рядок 25: Рядок 25:
| системні вимоги =
| системні вимоги =
| керування =
| керування =
| серія = ''«[[S.T.A.L.K.E.R. (серія)|S.T.A.L.K.E.R.]]»''
| серія = ''[[S.T.A.L.K.E.R. (серія)|S.T.A.L.K.E.R.]]''
| попередня гра = «[[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]»
| попередня гра = [[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]
| наступна гра =
| наступна гра =
| ліцензія =
| ліцензія =
Рядок 34: Рядок 34:
| підпис =
| підпис =
}}
}}
'''«S.T.A.L.K.E.R. 2»''' — [[відеогра]] у жанрі [[Постапокаліптика|постапокаліптичного]] [[шутер]]а, яку розробляє українська компанія «[[GSC Game World]]». Вона має стати продовженням [[культ]]ової серії ігор «[[S.T.A.L.K.E.R.]]».
'''''S.T.A.L.K.E.R. 2''''' — [[відеогра]] у жанрі [[Постапокаліптика|постапокаліптичного]] [[шутер]]а, яку розробляє українська компанія [[GSC Game World]]. Вона має стати продовженням [[культ]]ової серії ігор [[S.T.A.L.K.E.R.]].
Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від «Microsoft», «[[Xbox Series|Xbox Series X/S]]», а також «Windows».
Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від Microsoft, [[Xbox Series|Xbox Series X/S]], а також Windows.


== Деталі гри ==
== Деталі гри ==
Рядок 41: Рядок 41:


== Історія розробки ==
== Історія розробки ==
Другу частину почали розробляти одночасно зі «[[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]]» 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року [[Григорович Сергій Костянтинович|Сергій Григорович]] призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники «GSC Game World» оголосили про створення нової компанії «[[Vostok Games]]», анонсувавши свій новий проєкт&nbsp;— [[free-to-play]] MMO-шутер «[[Survarium]]».<ref name="vostokgames_survarium">{{cite news|url=https://ipress.ua/news/rozrobnyky_stalker2_prezentuvaly_novu_merezhevu_gru_1263.html|title=Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру|date=26.04.2012|publisher=Ipress.ua}}</ref> На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80&nbsp;%, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів<ref>{{cite web|url=https://playua.net/gsc-game-world-povstala-z-popelu-i-vzhe-gotuye-novyj-proekt/|title=GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект|date=19.12.2014|publisher=PlayUA}}</ref>. 12 грудня 2012 року компанія «[[bitComposer Interactive|bitComposer]]» оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду «[[S.T.A.L.K.E.R.]]»<ref>{{cite web|title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license|url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|date=12.12.2012|author=|publisher=bitComposer Entertainment AG|accessdate=2012-12-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CyACMd4M?url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|archivedate=17.12.2012|deadurl=no}}</ref>. Того ж дня «GSC Game World» спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича<ref>{{cite web|title=GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R.|url=https://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua#about|publisher=GSC Game World}}</ref>.
Другу частину почали розробляти одночасно зі [[S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті]] 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року [[Григорович Сергій Костянтинович|Сергій Григорович]] призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники GSC Game World оголосили про створення нової компанії [[Vostok Games]], анонсувавши свій новий проєкт&nbsp;— [[free-to-play]] MMO-шутер [[Survarium]].<ref name="vostokgames_survarium">{{cite news|url=https://ipress.ua/news/rozrobnyky_stalker2_prezentuvaly_novu_merezhevu_gru_1263.html|title=Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру|date=26.04.2012|publisher=Ipress.ua}}</ref> На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80&nbsp;%, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів<ref>{{cite web|url=https://playua.net/gsc-game-world-povstala-z-popelu-i-vzhe-gotuye-novyj-proekt/|title=GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект|date=19.12.2014|publisher=PlayUA}}</ref>. 12 грудня 2012 року компанія [[bitComposer Interactive|bitComposer]] оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду [[S.T.A.L.K.E.R.]]<ref>{{cite web|title=bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license|url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|date=12.12.2012|author=|publisher=bitComposer Entertainment AG|accessdate=2012-12-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6CyACMd4M?url=http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b|archivedate=17.12.2012|deadurl=no}}</ref>. Того ж дня GSC Game World спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича<ref>{{cite web|title=GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R.|url=https://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua#about|publisher=GSC Game World}}</ref>.


=== Хронологія надходження інформації про проєкт ===
=== Хронологія надходження інформації про проєкт ===
* 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку «S.T.A.L.K.E.R. 2».
* 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку S.T.A.L.K.E.R. 2.
* 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія «[[Unreal Engine 4]]»<ref name="UE" />.
* 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія [[Unreal Engine 4]]<ref name="UE" />.
* 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».<ref>https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/</ref>
* 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.<ref>https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/</ref>
* 23 липня 2020 року гра анонсована для «[[Xbox Series|Xbox Series X]]» і персональних комп'ютерів.
* 23 липня 2020 року гра анонсована для [[Xbox Series|Xbox Series X]] і персональних комп'ютерів.
* 23 липня 2020 року показаний перший офіційний [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ трейлер] гри на «YouTube».
* 23 липня 2020 року показаний перший офіційний [https://www.youtube.com/watch?v=r4xyN1n7ysQ трейлер] гри на YouTube.
* 30 грудня 2020 року на «YouTube» показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
* 30 грудня 2020 року на YouTube показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
* 26 березня 2021 року на «YouTube» показаний «щоденник розробки», у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ [[Ігровий процес|ігрового процесу]] протягом 2021 року.
* 26 березня 2021 року на YouTube показаний «щоденник розробки", у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ [[Ігровий процес|ігрового процесу]] протягом 2021 року.
* 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот «S.T.A.L.K.E.R. 2».
* 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.


== Примітки ==
== Примітки ==
Рядок 58: Рядок 58:
== Посилання ==
== Посилання ==
* [https://www.stalker2.com/index.php?lang=ua Офіційний сайт]
* [https://www.stalker2.com/index.php?lang=ua Офіційний сайт]
* [http://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua Офіційний сайт] компанії «[[GSC Game World]]»
* [http://www.gsc-game.com/index.htm?lang=ua Офіційний сайт] компанії [[GSC Game World]]
* [https://www.facebook.com/officialstalker/ Офіційна сторінка] гри в «[[Facebook]]» {{ref-en}}
* [https://www.facebook.com/officialstalker/ Офіційна сторінка] гри в [[Facebook]] {{ref-en}}
* [https://twitter.com/stalker_thegame/ Офіційна сторінка] гри в «[[Twitter]]» {{ref-en}}
* [https://twitter.com/stalker_thegame/ Офіційна сторінка] гри в [[Twitter]] {{ref-en}}


{{S.T.A.L.K.E.R.}}
{{S.T.A.L.K.E.R.}}

Версія за 19:07, 4 червня 2021

S.T.A.L.K.E.R. 2
Файл:S.T.A.L.K.E.R. 2 Logo.png
Розробник Україна GSC Game World
Видавець Світ GSC World Publishing
Дистриб'ютор Microsoft Store[1], Steam і Epic Games Store
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата анонсу 13 серпня 2010 (перший анонс)
15 травня 2018 (повторний анонс)
Дата випуску 5 вересня 2024[2]
Режим гри однокористувацький
Мова англійська[1], російська і українська
Творці
Продюсер Григорович Сергій Костянтинович
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4[3]
Носій Blu-ray Disc і цифрова дистрибуція
S.T.A.L.K.E.R.
Попередня гра S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті
Офіційний сайт

S.T.A.L.K.E.R. 2 — відеогра у жанрі постапокаліптичного шутера, яку розробляє українська компанія GSC Game World. Вона має стати продовженням культової серії ігор S.T.A.L.K.E.R.. Виходить ексклюзивно на приставках нового покоління від Microsoft, Xbox Series X/S, а також Windows.

Деталі гри

З невеликої кількості інформації відомо, що в грі буде один із найбільших відкритих світів у сетингу постапокаліпсису[джерело?], а також масштабний нелінійний сюжет. Рішення гравця впливатимуть на долю персонажів, локальні події та на світ загалом.

Історія розробки

Другу частину почали розробляти одночасно зі S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті 2009 року. Офіційний анонс відбувся 13 серпня 2010 року, а вихід гри планували на 2012 рік. 9 грудня 2011 року Сергій Григорович призупинив розробку гри й 10 грудня розпустив команду. 25 квітня 2012 колишні розробники GSC Game World оголосили про створення нової компанії Vostok Games, анонсувавши свій новий проєкт — free-to-play MMO-шутер Survarium.[4] На момент згортання розробки гри її рушій був готовий на 70—80 %, а також було зроблено декілька ігрових рівнів та персонажів[5]. 12 грудня 2012 року компанія bitComposer оголосила про купівлю прав на створення комп'ютерних ігор на основі бренду S.T.A.L.K.E.R.[6]. Того ж дня GSC Game World спростувала цю інформацію, підтвердивши, що всі права на гру належать компанії в особі Сергія Григоровича[7].

Хронологія надходження інформації про проєкт

  • 15 травня 2018 року Сергій Григорович повторно анонсував розробку S.T.A.L.K.E.R. 2.
  • 2 січня 2020 року розробники на своїй фейсбук-сторінці підтвердили до того непідтверджену інформацію про розробку гри на базі рушія Unreal Engine 4[3].
  • 23 березня 2020 року опублікований перший скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.[8]
  • 23 липня 2020 року гра анонсована для Xbox Series X і персональних комп'ютерів.
  • 23 липня 2020 року показаний перший офіційний трейлер гри на YouTube.
  • 30 грудня 2020 року на YouTube показаний перший офіційний тизер, знятий на рушії гри, який демонструє ігровий процес.
  • 26 березня 2021 року на YouTube показаний «щоденник розробки", у якому продемонстрували моделі бійців і зброю, а також анонсували показ ігрового процесу протягом 2021 року.
  • 14 травня 2021 року опублікований другий скріншот S.T.A.L.K.E.R. 2.

Примітки

  1. а б Microsoft Store — 2012.
  2. Макаров В. STALKER 2 выйдет 5 сентября 2024 года // Игромания — 2024. — ISSN 1560-2583
  3. а б S.T.A.L.K.E.R. 2 розробляють на Unreal Engine 4. PlayUA. 02.01.2020.
  4. Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру. Ipress.ua. 26.04.2012.
  5. GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект. PlayUA. 19.12.2014.
  6. bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (англ.). bitComposer Entertainment AG. 12.12.2012. Архів оригіналу за 17.12.2012. Процитовано 13 грудня 2012.
  7. GSC Game World залишається власником бренду S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World.
  8. https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/

Посилання