Ігровий процес: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
переробив |
категоризація |
||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає [[Ігровий дизайн|ігровий дизайнер]]. |
'''Ігровий процес''' ({{lang-en|gameplay}}, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із [[Гра|грою]], найчастіше саме [[Відеогра|відеогрою]]. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає [[Ігровий дизайн|ігровий дизайнер]]. |
||
[[Ігровий процес відеоігор|*]] |
|||
[[ca:Jugabilitat]] |
[[ca:Jugabilitat]] |
Версія за 22:58, 7 грудня 2011
Ігровий процес (англ. gameplay, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є найважливішою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає ігровий дизайнер.