Ігровий процес: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Sanya3 (обговорення | внесок)
м дoдана Категорія:Дизайн ігор з допомогою HotCat
м вилучена Категорія:Дизайн ігор з допомогою HotCat
Рядок 6: Рядок 6:
[[Категорія:Ігровий процес відеоігор|*]]
[[Категорія:Ігровий процес відеоігор|*]]
[[Категорія:Дизайн відеоігор]]
[[Категорія:Дизайн відеоігор]]
[[Категорія:Дизайн ігор]]
[[ca:Jugabilitat]]
[[ca:Jugabilitat]]
[[da:Gameplay]]
[[da:Gameplay]]

Версія за 22:59, 9 березня 2012

Ігровий процес (англ. gameplay, геймплей) — термін, яким називають особливості взаємодії людини із грою, найчастіше саме відеогрою. Ці особливості створюються за допомогою правил, завдань та способів їх вирішення, які створює гра. Ігровий процес є ключоваою частиною відеогри, що залежить від графічного та аудіо оформлення, способів керування та їх зручності. Під час розробки гри, за ігрові механіки відповідає ігровий дизайнер.