Файл:Carbon nanoribbon chiral povray.PNG

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Carbon_nanoribbon_chiral_povray.PNG(800 × 600 пікселів, розмір файлу: 161 КБ, MIME-тип: image/png)

Wikimedia Commons logo Відомості про цей файл містяться на Вікісховищі — централізованому сховищі вільних файлів мультимедіа для використання у проектах Фонду Вікімедіа.

Опис файлу

Опис see name
Час створення
Джерело Власна робота
Автор Arnero
// Persistence of Vision Ray Tracer Scene Description File
// File: ?.pov
// Vers: 3.6
// Desc: Basic Scene Example
// Date: mm/dd/yy
// Auth: ?
//
         

#version 3.6;

#include "colors.inc"

global_settings {
  assumed_gamma 2.1    
  // used in global_settings, sets an overall brightness/ambient light level in the scene
  ambient_light color rgb <1,1,1>/10
}

// ----------------------------------------

camera {
  location  <+0.3, 0.5, -4.0>     // -0.2  0.0  +0.2    //  -0.3 -0.1 +0.1 +0.3
  direction 1.5*z
  right     x*image_width/image_height
  look_at   <0.0, 0.0,  0.0>
}

sky_sphere {
  pigment {
    gradient y
    color_map {
      [0.0 rgb <0.6,0.7,1.0>]
      [0.7 rgb <0.0,0.1,0.8>]
    }
  }
}

light_source {
  <-50, 40, -60>            // light's position (translated below)
  color rgb <1, 0, 0>  // light's color
}     

light_source {
  <50, 40, -60>            // light's position (translated below)
  color rgb <0, 1, 0>  // light's color
}

light_source {
  <0, 190, -60>            // light's position (translated below)
  color rgb <0, 0, 1.1>  // light's color
  
}

// ----------------------------------------

plane {
  y, -1.3
  pigment { color rgb <0.7,0.5,0.3> }
}

#declare ba=5.7;  //linksunten rechst oben   flach
#declare bb=7.3;  //linksoben rechtunten         //6 , 9 ,    , 15
#declare bc=5.5;    //links unten rechts oben   steil
#declare b1=max(ba,bb,bc)+2;

#declare s=sqrt(3)/2;        

    /*
//tube armchair
#declare bb=bb+6;  //6 , 9 ,    , 15
#declare r=(bb-6)/pi;
#macro ab2y(b,a) sin(a/r)*r  
#end
#macro ab2x(b,a)  b 
#end
#macro ab2z(b,a)  cos(a/r)*r  -r
#end
  */

   /*
//rim armchair
#declare r=(bb-6)/pi*3;
#macro ab2y(b,a) sin(a/r)*r   
#end
#macro ab2x(b,a)  b 
#end
#macro ab2z(b,a)  cos(a/r)*r  -r
#end
     */

/*  
//ribbon
#macro ab2x(a,b) a 
#end
#macro ab2y(a,b)  b 
#end
#macro ab2z(a,b)  0 
#end        
*/ 

#declare ha=0.92;
#declare hu=1.3;
#declare hr=sqrt(ha*ha+hu*hu);

    
//rim zizag
#declare r=1.68;//3.135;
#macro ab2x(a,b) sin((hu*a-ha*b)/hr/r)*r 
#end
#macro ab2y(a,b)  (ha*a+hu*b)/hr 
#end
#macro ab2z(a,b)  cos((hu*a-ha*b)/hr/r)*r -r
#end        
  

/*
//ribbon
#declare r=3;//1.68;//3.135;
#macro ab2x(a,b) ((hu*a-ha*b)/hr/r)*r 
#end
#macro ab2y(a,b)  (ha*a+hu*b)/hr 
#end
#macro ab2z(a,b)  0
#end        
*/

    /*   
//tube zizag
#declare ba=ba+2;
#declare r=(ba*s)/pi;
#macro ab2x(a,b) sin(a/r)*r 
#end
#macro ab2y(a,b)  b 
#end
#macro ab2z(a,b)  cos(a/r)*r  -r
#end

  */   

// m,n -> x,y
/*

  ****
 *    *
*      *
 *    *
  ****

*/

#macro kugel(m,n)
       #if ( (abs(m)<ba) & (abs(n)<bb) & (abs(m+n-0.5)<bc) )
// #if (abs(m+n)<ba)
                sphere{<ab2x(m+n/2,n*s),ab2y(m+n/2,n*s),ab2z(m+n/2,n*s)>,0.2}
   //    #end 
   #end        
#end

#macro zylinder(m,n,m1,n1)
       #if ( (abs(m)<ba) & (abs(n)<bb) & (abs(m+n-0.5)<bc) )
#if ( (abs(m1)<ba) & (abs(n1)<bb) & (abs(m1+n1-0.5)<bc) )
                cylinder{<ab2x(m+n/2,n*s),ab2y(m+n/2,n*s),ab2z(m+n/2,n*s)>,<ab2x(m1+n1/2,n1*s),ab2y(m1+n1/2,n1*s),ab2z(m1+n1/2,n1*s)>,0.17}
       #end 
   #end        
#end

union{   

#declare m = -b1;
#while (m <= b1)
#declare n = -b1;
#while (n <= b1)

kugel(m,n)
zylinder(m,n,m-1/3,n+2/3)
kugel(m-1/3,n+2/3)
zylinder(m-1/3,n+2/3,m-1,n+1)
zylinder(m-1/3,n+2/3,m,n+1)

#declare n = n+1;   // increment our counter
#end
#declare m = m+1;   // increment our counter
#end

         texture {
            pigment {
                color rgb <1,1,1>*0.7
            }
            finish{
              specular 0.6
            }
         }
     scale 0.2 //08 //2
   //  translate 0.4*z
     rotate <90,45,0>
     rotate <0,90,0>
     rotate <-20,0,0>
   //  translate z        
}

Ліцензування

Public domain Я, власник авторських прав на цю роботу, передаю роботу в суспільне надбання. Застосовується по всьому світу.
У деяких країнах це не може бути юридично можливо, в такому випадку:
Я даю кожному право на використання цієї роботи для будь-яких цілей, без будь-яких умов, якщо такі умови не вимагаються за законом.

Підписи

Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл

Об'єкти, показані на цьому файлі

зображує

165 270 байт

600 піксель

800 піксель

Історія файлу

Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.

Дата/часМініатюраРозмір об'єктаКористувачКоментар
поточний20:51, 29 листопада 2007Мініатюра для версії від 20:51, 29 листопада 2007800 × 600 (161 КБ)Arnero{{Information |Description=see name |Source=self-made |Date=2007-11-29 |Author= Arnero |Permission= |other_versions= }} <pre> // Persistence of Vision Ray Tracer Scene Description File // File: ?.pov // Vers: 3.6 // Desc: Basic Scene Exam

Така сторінка використовує цей файл:

Глобальне використання файлу

Цей файл використовують такі інші вікі: