Фейр-Плей

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук


Fair Play (Фейр-Плей, приблизний переклад «чесна гра») — збірка етичних та моральних законів, заснованих на благородстві, справедливості і честі в спорті.

Фейр плей в УЄФА[ред.ред. код]

Визначення[ред.ред. код]

Дотримання принципів чесної гри у поведінці має найважливіше значення для успішної пропаганди спорту, його розвитку та популяризації. Це розвиває спортивний дух, спортивну поведінку футболістів, представників команд і глядачів, тим самим підвищуючи задоволення, що одержують від гри всі її учасники.

Оцінка[ред.ред. код]

З метою пропаганди чесності гри УЄФА кожний сезон веде підрахунок рейтингів «фейр-плей» серед асоціацій на підставі матчів, зіграних клубами та збірними в турнірах УЄФА з 1 червня по 31 травня. Рейтинг обчислюється тільки для асоціацій, команди яких провели за зазначений період мінімально необхідну кількість матчів (загальна кількість матчів, поділена на число асоціацій).

З метою підрахунку рейтингів делегати УЄФА на матчах оцінюють дотримання цих принципів. Щонайбільше три асоціації, чий середній рейтинг «фейр-плей» досягає восьми та більше, одержують додаткову путівку в Лігу Європи наступного сезону. Ці місця зарезервовані для клубів, що мають найвищий рейтинг «фейр-плей» на національному рівні. Якщо ці клуби пробилися в єврокубки іншими шляхами, путівка в Лігу Європи дістається команді, що має найвищий рейтинг і не потрапила в європейські клубні турніри.

Після фінального свистка делегат УЄФА, призначений на матч, повинен проконсультуватися з рефері й, якщо можливо, суддівським спостерігачем, а потім заповнити бланк оцінки дотримання принципів «фейр-плей». Головний арбітр матчу повинен поставити свій підпис у знак того, що дійсно обговорив питання «фейр-плей» з делегатом.

Методи оцінки[ред.ред. код]

Бланк оцінки дотримання принципів «фейр-плей» враховує кілька критеріїв:

Червоні й жовті картки (призводять до вирахування очок з початкової кількості в 10 балів):
жовта картка — мінус одне очко;
червона картка — мінус три очки.
Активна гра (максимум — 10 очок):

Позитивні фактори[ред.ред. код]

— перевага атакуючої тактики над оборонною;
— прагнення збільшити темп гри;
— прагнення максимально використовувати ігровий час, наприклад, якомога швидше введення м'яча в гру навіть за умови виграшного рахунку;
— прагнення вразити ворота суперника, навіть якщо потрібний результат уже досягнутий.

Негативні фактори[ред.ред. код]

— зниження темпу гри;
— затягування часу;
— тактика, заснована на порушенні правил;
симуляція, і т. д.

Повага до суперника (максимум — п'ять очок)[ред.ред. код]

— допомога супернику, котрий одержав травму.

Повага до арбітра (максимум — п'ять очок)[ред.ред. код]

— доброзичливе ставлення до арбітра;
— спокійна реакція на спірні рішення арбітра.

Поведінка представників команди (максимум — п'ять очок)[ред.ред. код]

— спроби заспокоїти або спровокувати розгніваних гравців або вболівальників;
— реакція на рішення арбітра.

Поведінка глядачів (максимум — п'ять очок)[ред.ред. код]

— прагнення підтримати команди скандуванням, співом і так далі відповідно до духу «фейр плей»;
— повага до команди суперника, арбітра й уболівальників команди суперника.

Загальна оцінка[ред.ред. код]

— Загальна оцінка команди обчислюється шляхом додавання очок за окремі критерії, ділення отриманої суми на максимальну кількість очок і множення отриманої частки на 10.
— Як правило, максимальна кількість очок — 40. Якщо, наприклад, команду підтримує зовсім незначна кількість вболівальників, така, що пункт «Поведінка глядачів» для неї оцінювати неможливо, максимальна кількість очок скорочується до 35.
— Загальна оцінка обчислюється з точністю до третього знака після коми й не округляється.


Спорт Це незавершена стаття про спорт.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.