Шаблон:24TeamBracket-Info
Зовнішній вигляд
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | |||||||||||||||||||
| Цей шаблон використовує Lua: |
Використання
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| RD1 =
| RD1-seed1 =
| RD1-team1 =
| RD1-score1 =
...
}}
Згідно з ВП:ДРІБНО «уникайте зменшувати розмір шрифта всередині елементів сторінки, які вже застосовують зменшення розміру шрифта. До прикладу, це текст, що міститься у шаблонах-картках, навігаційних шаблонах, і розділі приміток». Через те, що текст в цьому шаблоні вже зменшено до 90% від нормального розміру, то використання шаблону {{Small}} або тегів <small>...</small> всередині шаблону створює розмір шрифту, що є 77% від стандартного на сторінці, набагато нижче від мінімального значення у 85%, яке зазначено вище напвені настанові.
Параметри
[ред. код]| Параметр | Опис | Стандартне значення |
|---|---|---|
maxround |
фінальний раунд для відображення. Цей параметр повинен бути опущеним, окрім випадку, коли значення є меншим ніж стандартне значення, встановлене параметром rounds. |
|
minround |
перший раунд для відображення. | 1
|
height |
обсяг вертикальної видимості, який бажаний для турнірної таблиці. Створює вертикальну смугу прокрутки. Задайте число з одиницями (наприклад, 30em або 480px). |
|
col-spacing |
обсяг горизонтального пропуску між раундами. Задайте як просте число (наприклад, 10 для 10px). |
5
|
seed-width |
ширина комірок посіву. Припускається, що прості числа є в одиницю px (наприклад, 25 для 25px 2em для 2em) |
25
|
team-width |
ширина комірок назв команд. Припускається, що прості числа є в одиницю px (наприклад, 200 для 200px або 15em для 15em) |
150
|
score-width |
ширина комірок очок. Припускається, що прості числа є в одиницю px (наприклад, 25 для 25px 2em для 2em) |
25
|
agg-width |
ширина комірок сукупних очок. score-width змінить ширину сукупних очок, окрім випадків, коли цей параметр використано. Припускається, що прості числа є в одиницю px (наприклад, 25 для 25px 2em для 2em) |
25
|
seeds |
встановіть no, щоб опустити комірку посіву для всіх матчів. Встановіть yes, щоб показати комірку посіву для всіх матчів. |
|
legs |
кількість матчів (legs) для всіх раундів. Використайте RDm-legs, щоб індивідуально встановити для кожного стовпця. Використайте RDm-legsk, щоб індивідуально встановити для кожної команди. |
1
|
autolegs |
встановіть yes, щоб автоматично створювати комірки очок для кожної команди. Якщо використано legs або RDm-legs, autolegs буде встановлено значення no. |
no
|
byes |
встановіть yes, щоб приховати усі комірки команд, що є пустими. Альтернативно, встановіть m, щоб мати раунди від 1 до m з прихованими усіма комірками команд, що є пустими. Використайте RDm-byes лише для матчів, що під стовпцем m. Використайте RDmh-byes лише для матчів, щоб під заголовком h лише в стовпці m. |
no
|
show-bye-paths |
встановіть yes, щоб замінити усі комірки команд, що є прихованими параметром byes, на шлях. |
no
|
aggregate |
встановіть yes, щоб додати комірку сукупних очок для кожного матчу. Лише матчі, що мають дві або більше ігор (legs), будуть відображати комірку з сукупними очками. |
no
|
boldwinner |
встановіть yes, щоб автоматично виділяти жирним шрифтом посів/команду/очки з найбільшим очкам в кожному матчі. |
no
|
shift |
вертикально зміщує кожний запис на вказане число. Використайте RDm-shift для кожного окремого запису в стовпці. |
0
|
RDm, RDmh |
Текст (альфа h-го) заголовка в стовпці m (наприклад, RD1 або RD1a для першого заголовка та RD1b для другого заголовку в стовпці 1). |
|
RDm-seedk |
Посів k-ї команди в стовпці m. Альтернативно, використайте RDmh-seedk для k-ї команди під заголовком mh. |
|
RDm-teamk |
Назва k-ї команди в стовпці m. Альтернативно, використайте RDmh-teamk для k-ї команди під заголовком mh. |
|
RDm-scorek |
Очки k-ї команди в стовпці m. Альтернативно, використайте RDmh-scorek для k-ї команди під заголовком mh. Додайте суфікс -l для l-го матчу (leg) або -agg для сукупних очок. |
|
RDm-textk |
Текст над k-ю командою в стовпці m. Альтернативно, використайте RDmh-textk для k-го матча під заголовком mh. |
|
RDm-groupk |
Текст для k-ї групи в стовпці m. Текст групи з'явиться зліва від місця, де два шляхи зустрічаються. | |
RD-shade |
колір тла (у шістнадцятковому форматі, наприклад #ABCDEF) для всіх заголовків. Використайте RDm-shade або RDmh-shade для окремих заголовків. |
#F2F2F2
|
RDm-RD(m+1)-path[a] |
встановіть no або 0, щоб опустити шляхи з раунду m до раунду m+1. |
yes
|
paramstyle[b] |
встановіть numbered, щоб змінити стиль назв параметрів з RDm-textk, RDm-seedk, RDm-teamk і RDm-scorek на нумеровану нотацію (|1=,|2=...). Встановіть |seeds=yes, щоб додати посіви. |
indexed
|
Ієрархія параметрів
[ред. код]- Коли є кілька заголовків в одному стовпці, то більше ніж один параметр може бути присвоєно до значення комірки. Наприклад, в наступній турнірній таблиці, обидва
|RD1-team3=та|RD1b-team1=можуть бути використані, щоб присвоювати третю команду до першого стовпця. По стандарту, записи з префіксами підзаголовків перезаписують ті, що їх не мають. У прикладі нижче,RD1b-team1перезапише будь-яке значення, що встановлено параметромRD1-team3.
| Верхній раунд | |||
| Нижній раунд | |||
RD1-team3 або RD1b-team1 | |||
- Параметри, використанні в статті, мають перевагу над параметрами, використаними в самому шаблону. Наприклад, припустимо, що СтаттяХ використовує шаблон NTeamBracket, і припустимо, що в шаблоні NTeamBracket встановлено параметр
|RD1-seed1=1. Якщо СтаттяХ використовує{{NTeamBracket|RD1-seed1=2}}, то перша команда в раунді 1 буде мати номер посіву 2.
Приклади
[ред. код]Текст
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| RD1-text1 = Текст 1
| RD1-text2 = Текст 2
| RD2-text1 = Текст 3
| RD1 =
| RD1-seed1 =
| RD1-team1 =
| RD1-score1 =
...
}}
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | |||||||||||||||||||
| Текст 3 | |||||||||||||||||||||||
| Текст 1 | |||||||||||||||||||||||
| Текст 2 | |||||||||||||||||||||||
Групи
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| RD1-group1 = Група 1
| RD1-group2 = Група 2
| RD2-group1 = Група 3
| RD1 =
| RD1-seed1 =
| RD1-team1 =
| RD1-score1 =
...
}}
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | |||||||||||||||||||
| Група 3 | |||||||||||||||||||||||
Матчі (legs) та сукупні очки
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| legs = 2
| RD1-legs = 3
| aggregate = y
| RD1 =
| RD1-seed1 =
| RD1-team1 =
| RD1-score1-1=
| RD1-score1-2=
| RD1-score1-3=
| RD1-score1-agg=
...
}}
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | ||||||||||||||||||||||||||||||
Пропуски (Byes)
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| RD1-byes = y
| RD1 =
| RD1-seed1 =
| RD1-team1 = Команда 1
| RD1-score1 =
| RD1-seed2 =
| RD1-team2 = Команда 2
| RD1-score2 =
...
}}
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | |||||||||||||||||||
| Команда 1 | |||||||||||||||||||||||
| Команда 2 | |||||||||||||||||||||||
Нумеровані параметри
[ред. код]{{24TeamBracket-Info
| paramstyle = numbered
| RD1 =
| Текст 1 | Команда 1 | S1 | Команда 2 | S2
| Текст 2 | Команда 3 | S3 | Команда 4 | S4
...
}}
| Перший раунд | Другий раунд | Чвертьфінали | Півфінали | Фінал | |||||||||||||||||||
| Текст 1 | |||||||||||||||||||||||
| Команда 1 | S1 | ||||||||||||||||||||||
| Команда 2 | S2 | ||||||||||||||||||||||
| Текст 2 | |||||||||||||||||||||||
| Команда 3 | S3 | ||||||||||||||||||||||
| Команда 4 | S4 | ||||||||||||||||||||||
Документація вище включена з Шаблон:24TeamBracket-Info/документація. (ред. | історія)
Дописувачі можуть експериментувати на підсторінках пісочниця (створити | дзеркало) та тести (створити) цього шаблону.
Будь ласка, додавайте категорії до підсторінки /документація. Підсторінки цього шаблону.
Дописувачі можуть експериментувати на підсторінках пісочниця (створити | дзеркало) та тести (створити) цього шаблону.
Будь ласка, додавайте категорії до підсторінки /документація. Підсторінки цього шаблону.