2048 (гра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
2048
2048 promo art.png

Розробник Габріель Чіруллі
Мова інтерфейсу англійська мова
Дата випуску 9 березня 2014
Ліцензія MIT
Жанр(и) головоломка
Платформа Android, iOS і Браузер
Режим гри одиночна гра
Сайт gabrielecirulli.github.io/2048/
2048 у Вікісховищі?

2048 — відеогра, початково браузерна, написана 19-річним італійським розробником Габріелем Чіруллі (італ. Gabriele Cirulli) мовою програмування JavaScript. Гра є числовою головоломкою з полем у формі квадрата 4x4 клітинки. Метою гри є, складаючи плитки з числами, отримати плитку номіналу «2048», звідки й назва (але при бажанні можна продовжити далі). Код гри відкритий і викладений на сторінці розробника в GitHub.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Приклад ігрового процесу

Гра починається на квадратному полі з 16-и клітинок, де дві клітинки зайняті плитками номіналом «2» і «4». Кожну плитку можна перемістити по горизонталі чи вертикалі. Щоразу як гравець переміщує плитку, на полі з'являється додаткова плитка номіналу «2» (з ймовірністю 90 %) або «4» (з ймовірністю 10 %). Дві плитки одного номіналу, будучи поміщеними на одну клітинку, зливаються в одну, номінал якої дорівнює сумі злитих. Якщо в одній ліній після руху поряд стоять понад дві плитки одного номіналу, то вони зливаються автоматично. Кожному номіналу відповідає свій колір, що більший номінал, то «гарячіший» колір.

За кожне злиття ігрові очки збільшуються на номінал новоутвореної плитки. Метою є отримати плитку «2048», після чого дозволяється продовжити. Гра закінчується, якщо після чергового переміщення неможливо виконати жодне злиття плиток.

Розробка[ред.ред. код]

Гра «2048» була написана менш ніж за два дні як вправа в програмуванні за словами автора, наведеними газетою Los Angeles Times. Чіруллі порахував своє творіння «випадковим вторгненням в ігрову індустрію» і не планує надалі займатися розробкою ігор. Прообразом «2048» є комерційна гра Threes, її творці залишилися незадоволеними успіхом «2048» і назвали гру Чіруллі «зіпсованим плагіатом». Після виходу Threes в App Store з'явилося кілька її клонів, в тому числі ігри «1024» і «2048», створені іншими розробниками при розробці своєї версії Чіруллі надихався цими іграми

Посилання[ред.ред. код]