American McGee's Grimm

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
American McGee's Grimm
American McGee's Grimm.jpg
Розробник Spicy Horse
Видавець Turner Broadcasting System
Геймдизайнер Амерікен Макгі
Дата випуску 31 липня 2008 — 24 квітня 2009
Жанр(и) Action-adventure
Платформа Windows
Рушій гри Unreal Engine 3
Режим гри синглплеєр
Носій завантаження
Системні
вимоги
2,4 ГГц CPU, 512 Мб RAM, 128 Мб відеокарта, 500 Мб HDD
Керування клавіатура, миша
Сайт gametap.com/grimm

American McGee's Grimm — епізодична гра, що складається з 23 частин, заснована на Казках братів Ґрімм, розроблена Spicy Horse і спершу розповсюджувалась через GameTap починаючи з літа 2008. Очікувалось, що Grimm буде схожою за стилем на American McGee's Alice, але графічний стиль гри виявився біль дитячим і простішим. Сценаристом і виконавчим продюсером є R. J. Berg (Р. Дж. Берг). Офіційний анонс було зроблено в червні 2007 в PC Gamer[1]. В останньому інтерв'ю GameSpot, Амерікен сказав, що хотів би розмістити гру на Xbox Live і може випускати її в різноманітних формах.

Spicy Horse Games використовують технологію Unreal Engine 3 для American McGee's Grimm[2].

Всього створено 23 епізоди гри, що розділені на три сезони, по 7 або 8 епізодів в кожному. Проходження кожного з епізодів складає близько півгодини. Гра позиціонується як «дуже доступна», Амерікен сказав, що вона дечим схожа на Katamari Damacy.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Faylor, Chris (2007-06-12). American McGee Presents American McGee's Grimm Interview. shacknews.com. Процитовано 2007-06-17. 
  2. American McGee's Blog

Посилання[ред.ред. код]


Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.