Carmageddon

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Carmageddon
Carmageddon 1997 boxart.jpg
Загальне
Розробник Stainless Games
Aqua Pacific (версія GBC)
Software Creations (версія N64)
Видавець Sales Curve Interactive (Європа, всі оригінальні версії)
Interplay Productions (Північна Америка, MS-DOS)
Titus Software (Північна Америка, N64 і GBC)
Stainless Games (версії iOS і Android)
Жанр(и) гонки на виживання
Платформа MS-DOS, Windows, Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color, iOS, Android
Творці
Технічне
Дата випуску MS-DOS
13 червня 1997[1] Європейський Союз Windows, Mac OS
1997
PlayStation
Європейський Союз 8 жовтня 1999 Nintendo 64
5 грудня 1999 Північна Америка Game Boy Color
3 квітня 2000
iOS
17 жовтня 2012
Android
10 травня 2013
Рушій BRender
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Носій CD-ROM, Steam і Good Old Games
Carmageddon
Посилання
Сайт carmageddon.com

Carmageddon — відеогра 1997 року в жанрі гонок на виживання[en]. Початково видана для MS-DOS, пізніше вона була портована на інші платформи, і породила низку наступних видань. На її створення надихнув культовий фільм 1975 року «Смертельні перегони 2000». Розробником гри була фірма Stainless Games, а видавцями Interplay Entertainment і Square Enix Europe.

2011 року Stainless Games придбали назад права на Carmageddon у компанії Square Enix Europe. У червні 2012 року оголошено, що новий порт гри вийде для мобільних пристроїв на операційних системах IOS і Android.[2] Гра вийшла 2013 року у двох версіях, як безкоштовна демо і платна гра.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

У грі Carmageddon гравець керує автомобілем і бере участь у перегонах з низкою інших керованих комп'ютером конкурентів у різних місцевостях, включаючи місто, шахти і промислові райони. Авто володіють характеристиками: броня, потужність (прискорення) і атака. Гра містить 36 гоночних треків, які побудовані на 11 різних мапах. Заїзд триває, поки не вичерпається відведений час. Додаткові секунди можна отримати, збираючи бонуси, пошкоджуючи автомобілі конкурентів, або переїжджаючи «пішоходів» — людей, інопланетян чи корів. Гравець починає на 99-му місці, метою гри є вибитися на 1-ше впродовж багатьох заїздів.

Завершити кожен ігровий рівень можна трьома різними способами: приїхавши першим на трасі, як у звичайних гоночних іграх; знищивши всі інші гоночні машини; або переїхавши всіх пішоходів на мапі. Після успішного завершення перегонів авто ремонтується, а за успіхи в знищенні противників і «пішоходів» гравець отримує гроші, що витрачаються на ремонт автомобіля під час наступного заїзду, його відновлення після знищення і покупку кращих запчастин. Деякі авто противників можна забрати собі після виведення їх з ладу.

Гру супроводжують інструментальні версії пісень гурту Fear Factory з альбому 1995 року, Demanufacture, а пісня «Zero Signal» використовується як введення в гру. Інші пісні з альбому, які присутні в грі, це Demanufacture та Body Hammer.

Розробка[ред. | ред. код]

1994 року Stainless Games починали розробляти гру, яка згодом стала Carmageddon, як симулятор banger racing[en] під назвою «3D Destruction Derby». 1995 року вони підписали контракт з видавцем SCi. Розробники відмовилися від саме такого жанру, а видавець спочатку хотів використовувати ліцензію Скажений Макс (не вдалося зв'язатися з правовласниками), а потім Смертельні перегони 2000, оскільки тоді планувався сиквел до оригінального фільму (зрештою з'явився як книга коміксів).[3]

Це ввело в гру елемент наїзду на пішоходів. Однак вихід сиквелу було скасовано і тоді SCi та Stainless вирішили приступити до створення гри у власному сетингу, а гра стала їхньою інтелектуальною власністю. Тоді придумали назву «Carmageddon», а дизайнерам дозволили повну свободу під час розробки контенту гри.

Carmageddon спочатку вийшов 1997 року для MS-DOS, і в підсумку був портований на Microsoft Windows (1997), Macintosh (1997), PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000) і Game Boy Color (2000). Версії Carmageddon на консолях PlayStation і Nintendo 64 більше схожі на Carmageddon II. Порт першої гри був у розробці для Gizmondo, але так і не вийшов через неуспішне впровадження системи. У жовтні 2012 року Carmageddon вийшов для мобільних пристроїв на операційній системі iOS, а в травні 2013 року — для Android.

Сприйняття і продажі[ред. | ред. код]

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
GBCiOSN64PCPS
AllGame3/5 зірок[4]N/A3.5/5 зірок[5]4.5/5 зірок[6]2/5 зірок[7]
EdgeN/AN/AN/A6/10[8]N/A
GameFanN/AN/A40 %[9]N/AN/A
GameProN/AN/AN/A4/5 зірок[10]N/A
Game RevolutionN/AN/AN/AB+[11]N/A
GameSpot3.1/10[12]N/A2.1/10[13]8.8/10[14]N/A
IGN3/10[15]N/A1.3/10[16]N/AN/A
Nintendo PowerN/AN/A5.7/10[17]N/AN/A
OPM (UK)N/AN/AN/AN/A3/10[18]
PC Gamer (US)N/AN/AN/A78 %[19]N/A
Агрегатори
GameRankings44 %[20]72 %[21]29 %[22]90 %[23]34 %[24]
MetacriticN/A74/100[25]N/AN/AN/A

За словами засновників Stainless Games, загалом продано близько двох мільйонів копій ігор серії Carmageddon.[3]

Офіційний журнал PlayStation у Великій Британії різко розкритикував геймплей версії гри для PlayStation, заявивши, що «ніяке пюре з пішоходів не може покрити її недоліки».

Цензура[ред. | ред. код]

У багатьох країнах (включаючи Німеччину і, протягом короткого часу, Велику Британію), першу версію гри піддали цензурі. Вона містила зомбі з зеленою кров'ю, або роботів з мазутом, замість людей з червоною кров'ю, оскільки рейтингові комітети цих країн визнали більш прийнятною їзду через не людські фігури. На початок гри було додано вступ, де описується, що події відбуваються в 2028 році, сонячні спалахи перетворили більшість людей на зомбі, яких належить знищувати. У Великій Британії Рада з класифікації фільмів[en] відмовилася сертифікувати гру, якщо всю криваву мішанину не буде прибрано.

Після десяти місяців апеляції рада сертифікувала оригінальну версію.[26] У деяких країнах гра була під забороною повністю, зокрема в Бразилії.[27] У Португалії та Австралії гра пройшла сертифікацію повністю, але з віковими обмеженнями +18 і MA15+ відповідно.[28]

Спадщина[ред. | ред. код]

Розширення[ред. | ред. код]

Carmageddon Splat Pack — офіційний аддон, випущений у 1997 році. У аддон увійшли нові треки, автомобілі, середовища, мережеві рівні, а також підтримка 3dfx. Тут було додано нові моделі «пішоходів» — вівці, демони та свині. Carmageddon Max Pack, випущений також 1997 року, містив в одному комплекті оригінальну гру і доповнення. Як бонус він також включав у себе керівництво зі стратегії, килимок для миші, і шкіряний брелок у вигляді автомобіля з логотипом Carmageddon на ньому.

Сиквели[ред. | ред. код]

Гра була досить успішною, щоб стати серією. Інші ігри основної серії:

SCi спочатку планували випуск Carmageddon 4 на кінець 2005 року. Не було практично ніякої інформації про гру, а потім SCi (яким на той час володів  Eidos) призупинили розробку з невстановлених причин.[29] Sci і Eidos зосередилися на інших проектах, а Square Enix Europe придбали право інтелектуальної власності на серію.

2011 року Stainless Games придбали назад права на Carmageddon у Square Enix Europe. Після цього Stainless розробили «Carmageddon 4» під назвою Carmageddon: Reincarnation. Під час збору коштів за допомогою kickstarter гра була на стадії бета, а фінальний реліз був запланований на квітень 2015 року.[30] Однак гра вийшла з запізненням, 21 травня 2015 року.

Цифрові перевидання[ред. | ред. код]

Carmageddon та її розширення Сплат Пак вийшли на GOG.com 27 вересня 2012 для сучасних операційних систем, швидше за все, в поєднанні з закриттям Interstate 405 29-30 вересня.[31] Крім того, порт гри для мобільних пристроїв Apple Inc. (IPod Touch, IPhone, iPad)вийшов 17 жовтня 2012 року.[32] Порт для пристроїв з операційною системою Android вийшов 10 травня 2013 року.

Перезапуск[ред. | ред. код]

Stainless Games викупили назад права на серію і в травні 2015 року здійснили перезапуск[en] гри під назвою Carmageddon: Reincarnation.[33] Гра доступна для завантаження, або поширюється цифровим способом, для Microsoft Windows.[34]

У липні 2011 року місто Лос-Анджелес почало масовану медіа-кампанію під назвою «Carmageddon», щоб попередити водіїв про Interstate 405 у вихідні дні 15-17 липня.[35] Stainless Games використали цей збіг для просування нового релізу, оголосивши на офіційному сайті протягом того часу, що «Лос-Анджелес відзначає Carmageddon» і «Так, це офіційно! Новина про те, що carmageddon повертається стала таким хітом у Каліфорнії, що влада вирішила присвятити всі вихідні нашій грі!»[36]

Фінансування гри відбулося частково завдяки кампанії на Kickstarter[2] і пожертвування через їхній основний сайт. Додатковими коштами забезпечив Ле Едгар (співзасновник Bullfrog Productions).[37]

26 вересня 2013 року оголошено, що ПК-версія на Steam вийде в 1 кварталі 2014 року. З 27 березня 2014 року перший пре-Альфа-реліз був доступний як версія Ранній доступ на Steam. Перша бета-версія вийшла 14 лютого 2015 року і 18 березня 2015 року було оголошено, що гра вийде 23 квітня 2015 року через канал Carmageddon на YouTube. Потім дату виходу перенесли на 21 травня 2015 року.

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Web Archive of SCI release news post. SCI. Архів оригіналу за August 11, 1997. Процитовано 2015-07-05. 
  2. а б Carmageddon: Reincarnation Kickstarter Page. Stainless Games. June 1, 2012. Архів оригіналу за June 4, 2012. Процитовано 2012-06-01. 
  3. а б The Making Of... Carmageddon. Edge. Архів оригіналу за 2009-03-02. 
  4. White, Jason. Carmageddon (GBC) - Review. AllGame. Архів оригіналу за 2014-11-15. Процитовано 2014-11-21. 
  5. Ottoson, Joe. Carmageddon 64 - Review. AllGame. Архів оригіналу за 2014-11-15. Процитовано 2014-11-21. 
  6. Marriott, Scott Alan. Carmageddon (PC) - Overview. AllGame. Архів оригіналу за 2014-11-14. Процитовано 2014-11-21. 
  7. Marriott, Scott Alan. Carmageddon [European] (PS) - Overview. AllGame. Архів оригіналу за 2014-11-14. Процитовано 2014-11-21. 
  8. Edge staff (March 1998). Carmageddon. Edge (46). 
  9. Carmageddon 64. GameFan. July 27, 2000. 
  10. Carmageddon (PC). GamePro. October 1997. 
  11. Dr. Moo (September 1997). Carmageddon Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 2000-08-19. Процитовано 2014-01-01. 
  12. Provo, Frank (2000-04-03). Carmageddon Review (GBC). GameSpot. Архів оригіналу за 2014-03-23. Процитовано 2014-01-01. 
  13. Lopez, Miguel (2000-08-15). Carmageddon 64 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 2014-03-23. Процитовано 2014-01-01. 
  14. Hudak, Chris (1997-06-30). Carmageddon Review (PC). GameSpot. Архів оригіналу за 2015-03-15. Процитовано 2014-01-01. 
  15. Nix, Marc (2000-04-11). Carmageddon (GBC). IGN. Архів оригіналу за 2014-02-23. Процитовано 2014-01-01. 
  16. Casamassina, Matt (2000-07-28). Carmageddon 64. IGN. Архів оригіналу за 2014-02-23. Процитовано 2014-01-01. 
  17. Carmageddon 64. Nintendo Power 133. June 2000. 
  18. Carmageddon. Official UK PlayStation Magazine (54). January 2000. 
  19. Durham, Joel (October 1997). Carmageddon. PC Gamer. Архів оригіналу за 2000-03-01. Процитовано 2015-10-12. 
  20. Carmageddon for Game Boy Color. GameRankings. Архів оригіналу за 2014-01-02. Процитовано 2014-01-01. 
  21. Carmageddon for iPhone/iPod. GameRankings. Архів оригіналу за 2014-01-02. Процитовано 2014-01-01. 
  22. Carmageddon 64 for Nintendo 64. GameRankings. Архів оригіналу за 2014-01-02. Процитовано 2014-01-01. 
  23. Carmageddon for PC. GameRankings. Архів оригіналу за 2012-01-19. Процитовано 2012-01-25. 
  24. Carmageddon for PlayStation. GameRankings. Архів оригіналу за 2014-01-02. Процитовано 2014-01-01. 
  25. Carmageddon Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. Архів оригіналу за 2014-04-18. Процитовано 2014-01-01. 
  26. Bradley, David (January 1999). Carmageddon 2 review - History of Carmageddon. PC Format (Future Publishing). с. 81. 
  27. Criar ou distribuir jogos ofensivos pode virar crime no Brasil. UOL Jogos. 2009-12-01. Архів оригіналу за 2009-12-23. 
  28. Refused-Classification.com Games A-D. Архів оригіналу за 2007-06-26. 
  29. Carmageddon 4 halted. Eurogamer. Архів оригіналу за 2011-08-10. 
  30. Kubba, Sinan (2015-03-19). Carmageddon: Reincarnation Gets Full PC Release Date. IGN. Архів оригіналу за 2015-03-21. Процитовано 2015-03-22. 
  31. Archived copy. Архів оригіналу за 2012-09-06. Процитовано 2012-09-08. 
  32. Archived copy. Архів оригіналу за 2012-10-19. Процитовано 2012-10-18. 
  33. Carmageddon Comes Home. carmageddon.com. 2011-06-01. Архів оригіналу за 2011-07-28. Процитовано 2011-07-31. 
  34. CVG (2011-06-01). New Carmageddon game confirmed for digital release. Архів оригіналу за 2011-06-04. Процитовано 2011-06-01. 
  35. Memmott, Mark (2011-06-30). Fearing 'Carmageddon,' Los Angeles Police Ask Celebs To Tweet. NPR. Архів оригіналу за 2011-07-19. Процитовано 2011-07-20. 
  36. Carmageddon: U.S. Celebrations!. carmageddon.com. 2011-07-15. Архів оригіналу за 2011-07-19. Процитовано 2011-07-31. 
  37. Carmageddon.com (2013-03-20). It's Budget Day. Архів оригіналу за 2013-03-22. Процитовано 2013-04-01. 

Посилання[ред. | ред. код]