Cheat Engine

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Cheat Engine
Тип комп'ютерна програма і програмне забезпечення з доступним кодомd
Платформа Windows
Операційна система Windows, macOS, Linux
Мова програмування Object Pascal, C
Доступні мови Англійська, Французька, Італійська, Російська, Китайська
Ліцензія Пропрієтарне програмне забезпечення
Репозиторій github.com/cheat-engine/cheat-engine
Вебсайт cheatengine.org

Cheat Engine (CE, укр. «Рушій чітів») це пропрієнтарне програмне забезпечення, налагоджувач пам'яті, з відкритим вихідним кодом створене Еріком Хейдненом для операційної системи Windows. Cheat Engine найчастіше використовується для чітерства і часом модифікується для підтримки нових ігор. Він шукає значення, введені користувачем, за допомогою різноманітних параметрів, які дозволяють користувачеві знаходити та сортувати пам’ять комп’ютера.

Принцип роботи[ред. | ред. код]

Cheat Engine сканує оперативну пам'ять і дозволяє користувачу модифікувати значення окремих адрес. В першу чергу він призначений для модифікації значень у іграх, оскільки традиційно, ігри тримають усю інформацію про поточну ігрову сесію у оперативній пам'яті. Але також він може працювати з будь-якою програмою, яка зберігає необхідні їх значення в оперативній пам'яті.