Cruise Chaser Blassty

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Cruise Chaser Blassty
Розробник Square
Видавець Square
Жанр(и) рольова відеогра
Платформа NEC PC-8800 seriesd
Дата випуску 30 квітня 1986
Режим гри однокористувацька гра
Творці
Ігродизайнер(и) Hironobu Sakaguchid
Композитор(и) Nobuo Uematsud
Технічні деталі
Носій компакт-диск

Cruise Chaser Blassty (яп. クルーズチェイサーブラスティー) — японська рольова відеогра у жанрі меха, розроблена та випущена 30 квітка 1986 року компанією SquareSoft для різних японських комп'ютерів, таких як: NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X1. Концепцію, на основі якої лежить оригінальна бойова система, розробили Сакагуті Хіноробу[en] та Аокі Кадзухіко[ja], світ гри був намальований мангакою Нагано Мамору, музику для саунтреку написав Уемацу Нобуо[en]. Відеогра має незвичайно бойову систему, у якій гравець керував меха-роботом від першої особи та міг настроїти його на свій розсуд.

Сюжет[ред. | ред. код]

Головний герой, разом із групою молодих людей зі Землі, випадково потрапляє у центр збройного конфлікту між повстанцями та урядом, що контролює Сонячну систему. Сетинг є високотехнологічне майбутнє нашого світу, людству доступні прогресивні космічні апарати й футуристична зброя. Вся влада в Сонячній системі утримується в руках уряду, названа «Комуною» (англ. Commune), що базується в гігантській космічній станції, що обертається навколо Землі[1]. Однак група опозиціонерів, названа «Інверс» (англ. Inverse) із Марса не згодні з їх абсолютною владою і повстають проти них. Основною зброєю в боротьбі є космічні бійці під назвою Cruise Chasers, що можуть перетворюватися на меха за допомогою системи Blassty. Гра має дві кінцівки, залежачи від дій користувача, — переможе або «Комуна», або «Інверс».

Геймплей[ред. | ред. код]

Японська рольова відеогра від першої особи з можливістю кастомізації власного меха[2]. У нижній частині екрана показані різні сенсори та рівень потужності, а інша частина екрану показує поточний вигляд меха. Персонаж літає через космічний простір, зустрічаючись з групами кораблів противника. Битва в цих випадках обробляється через текстові поля, у яких гравець вирішує, скільки доступної потужності витрачати на атаку, а потім показується результат нападу[1]. Коли гравець зустрічає меха-ворогів, основний екран розділяється на два: з однієї сторони гравець, а з іншої ворог. Гравець вибирає тип атаки за допомогою меню, а прості анімації відтворюють їх на кожній половині екрану, по одній за раз, для відображення атаки та результатів.

Розробка[ред. | ред. код]

Відеогра була розроблена та написана Сакагуті Хіноробу[en] та Аокі Кадзухіко[ja][3]. Дизайн гри зроблений Наката Хіромі та Мікі Бруно, а оригінальна конструкція для меча створена Акітака Міка. Програмування для різних версій комп'ютерів займалися Саїгаса Сун (для PC-8801), Вакамацу Макото (для PC-9801) та Кояма Такасі (для X1).

Проект EGG, ліцензований емулятор для домашніх комп'ютерних ігор, включав Cruise Chaser Blassty в обмеженому випуску «Classic Classic Collection PC Collection», випущеного 8 вересня 2013 року, заром із такими іграми як: The Death Trap, Will: The Death Trap II, Alpha та іншими відеоіграми Square, випущеними між 1984 та 1987 роках[4]. Також вони випустили її для свого вебемулятора 2 травня 2014 року[1].

Музика[ред. | ред. код]

Саундтрек до Cruise Chaser Blassty був дебютним проектом для Уемацу Нобуо[en], який він написав разом з Уно Такасі[5]. Вініловий альбом для гри під назвою «Cruise Chaser Blassty» був випущений 26 квітня 1986 року і містив шість треків із відеогри[6].

Прийом[ред. | ред. код]

Відеогра була п'ятою грою, випущеною SquareSoft і третьою, розробленою ними. У 1987 році сюжет гри був адаптований у мангу і опублікований у журналі «Hobby Japan» з 1986 по 1987 роки[7]. Розділи були зібрані у два танкобона, позначені як «Частина І» та «Частина II», та випущених у грудні 1990 року й квітні 1991 року[8][9]. Продовження мангу, під назвою «Cruise Chaser Blassty 2», було випущено у квітні 1992 року[10].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в プロジェクトEGGで「CRUISE CHASER BLASSTY(PC-8801)」が配信開始. 4Gamer.net (Пресреліз). 2 травня 2014. Архів оригіналу за 17 січня 2017. Процитовано 1 лютого 2016.(яп.)
  2. Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier. Hardcore Gaming 101. с. 2. Архів оригіналу за 13 січня 2011. Процитовано 29 березня 2011. Перевидано з Retro Gamer, № 67, 2009(англ.).
  3. Iwata, Satoru (25 січня 2011). Iwata Asks: In Conversation with Takahashi & Sakaguchi. Nintendo of Europe. Процитовано 1 лютого 2016.(англ.)
  4. 限定生産『CLASSIC PC-GAME COLLECTION -THE DEATH TRAP・WILL・ALPHA・BLASSTY・GENESIS-』好評販売中! / レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG (Пресреліз). Project EGG. 6 вересня 2013. Архів оригіналу за 19 січня 2016. Процитовано 1 лютого 2016.(яп.)
  5. Mielke, James (15 лютого 2008). A Day in the Life of Final Fantasy's Nobuo Uematsu. 1UP.com. Архів оригіналу за 7 лютого 2013. Процитовано 1 лютого 2016.(англ.)
  6. Cruise Chaser Blassty. Square Enix Music Online. Архів оригіналу за 24 серпня 2012. Процитовано 13 травня 2011.(англ.)
  7. 第35回:クルーズチェイサー・ブラスティー(前編、後編). Hobby Japan. Архів оригіналу за 10 серпня 2014. Процитовано 11 березня 2013.(яп.)
  8. クルーズチェイサー・ ブラスティー〈前編〉 (ソノラマ文庫) [文庫]. Amazon.co.jp. Процитовано 11 березня 2013.(яп.)
  9. クルーズチェイサー・ブラスティー〈後編〉 (ソノラマ文庫) [文庫]. Amazon.co.jp. Процитовано 11 березня 2013.(яп.)
  10. クルーズチェイサー・ ブラスティー〈2〉 (ソ ノラマ文庫) [文庫]. Amazon.co.jp. Процитовано 11 березня 2013.(яп.)

Посилання[ред. | ред. код]