CryEngine (серія рушіїв)
Тип | Гральний рушій |
---|---|
Розробник | Crytek |
Перший випуск | 2 травня 2002[1] |
Стабільний випуск | 5.4.0[2] (21 вересня 2017 ) |
Нестабільний випуск | 5.4.0 Preview 6[3] (31 серпня 2017 ) |
Платформа | Microsoft Windows Linux PlayStation 3 PlayStation 4[4] Wii U[5] Xbox 360 Xbox One[6] iOS Android |
Операційна система | Windows |
Мова програмування | C++, Lua, C# |
Доступні мови | Англійська |
Українська мова | немає |
Ліцензія | Free |
Вебсайт | cryengine.com |
CryEngine — це гральний рушій розроблений німецькою компанією Crytek, який вперше був використаний у відеогрі Far Cry. Він був створений як технологічна демонстрація GeForce 3 від Nvidia. Ubisoft же має модифіковану версію CryEngine у грі Far Cry, який називається «Dunia Engine».
Перша версія рушія дебютувала 2002 року, разом з випуском відеогри Far Cry. Спочатку CryEngine був створений як технологія перед-перегляду для Nvidia. Тоді з'явилася версія 1.2, яка використовувала деякі можливості для кращої графіки. Пізніше компанія розробила CryEngine версії 1.3, яка додала підтримку освітлення HDR
У 2007 році з'явилася наступна версія рушія. Рушій був використаний і серед інших ігор наприклад у Crysis, й на додаток до цього у Crysis Warhead. Друга версія двигуна підтримувала бібліотеку DirectX 10.
21 січня 2013 року Crytek оголосив, що наступний CryEngine не буде мати номер версії. Проте, SDK Двигун досі використовує номери версій[7]. Була додана підтримка комп'ютерів із системою Linux[8][9]
22 березня 2016 року Crytek оголосив про нову версію CryEngine, що називається CryEngine V. Було введено DirectX 12 і віртуальну реальність[10]. Крім того, була введена нова ліцензійна модель "pay what you want" для використання та доступу до початкового коду.[11][12]
- ↑ Crytek GmbH: Crytek оголошує про свій ігровий рушій CryENGINE. Wayback Machine. 15 листопада 2008. Архів оригіналу за 15 листопада 2008. Процитовано 30 жовтня 2016.
{{cite web}}
: Недійсний|мертвий-url=bot: unknown
(довідка) - ↑ CRYENGINE 5.4 Major Release. Crytek. Архів оригіналу за 12 грудня 2018. Процитовано 1 листопада 2017.
- ↑ CRYENGINE 5.4.0 Preview 6. Crytek. Архів оригіналу за 4 вересня 2017. Процитовано 31 серпня 2017.
- ↑ CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek. 6 липня 2013. Архів оригіналу за 9 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013.
{{cite web}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|df=
(довідка) - ↑ Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com. 14 червня 2011. Архів оригіналу за 8 листопада 2012. Процитовано 8 вересня 2012.
- ↑ Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek. 21 травня 2013. Архів оригіналу за 8 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013.
- ↑ Public Release Notes. Crytek. Архів оригіналу за 19 травня 2018. Процитовано 27 травня 2018.
- ↑ CRYENGINE adds Linux Support. Crytek. 11 березня 2014. Архів оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 11 березня 2014.
- ↑ Peckham, Matt (12 березня 2014). Crytek Adding Linux Support for CryEngine Bodes Well for Steam OS. US: TIME, Inc. Архів оригіналу за 13 липня 2019. Процитовано 13 серпня 2014.
- ↑ Parrish, Kevin. CRYENGINE V for VR should blow your mind. Digital Trends. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 23 березня 2016.
- ↑ Schreier, Jason (15 березня 2016). Crytek's Video Game Engine Is Now Free. Kotaku. Архів оригіналу за 10 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.
- ↑ Prescott, Shaun (16 березня 2016). CryEngine V releases today on a pay-what-you-want basis. PC Gamer. Архів оригіналу за 18 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.
Це незавершена стаття про гральний рушій. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |