CryEngine (серія рушіїв)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
CryEngine
Файл:CryEngine Nex-Gen(4th Generation) - 15.png
ТипГральний рушій
РозробникCrytek
Перший випуск2 травня 2002[1]
Стабільний випуск5.4.0[2] (21 вересня 2017; 7 років тому (2017-09-21))
Нестабільний випуск5.4.0 Preview 6[3] (31 серпня 2017; 7 років тому (2017-08-31))
ПлатформаMicrosoft Windows
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4[4]
Wii U[5]
Xbox 360
Xbox One[6]
iOS
Android
Операційна системаWindows
Мова програмуванняC++, Lua, C#
Доступні мовиАнглійська
Українська мованемає
ЛіцензіяFree
Вебсайтcryengine.com

CryEngine — це гральний рушій розроблений німецькою компанією Crytek, який вперше був використаний у відеогрі Far Cry. Він був створений як технологічна демонстрація GeForce 3 від Nvidia. Ubisoft же має модифіковану версію CryEngine у ​​грі Far Cry, який називається «Dunia Engine».

Версії

[ред. | ред. код]
Ця діаграма ілюструє історію розробки версій ігрового рушія CryEngine.

CryEngine 1

[ред. | ред. код]

Перша версія рушія дебютувала 2002 року, разом з випуском відеогри Far Cry. Спочатку CryEngine був створений як технологія перед-перегляду для Nvidia. Тоді з'явилася версія 1.2, яка використовувала деякі можливості для кращої графіки. Пізніше компанія розробила CryEngine версії 1.3, яка додала підтримку освітлення HDR

CryEngine 2

[ред. | ред. код]

У 2007 році з'явилася наступна версія рушія. Рушій був використаний і серед інших ігор наприклад у Crysis, й на додаток до цього у Crysis Warhead. Друга версія двигуна підтримувала бібліотеку DirectX 10.

CryEngine (3.6–4)

[ред. | ред. код]

21 січня 2013 року Crytek оголосив, що наступний CryEngine не буде мати номер версії. Проте, SDK Двигун досі використовує номери версій[7]. Була додана підтримка комп'ютерів із системою Linux[8][9]

CryEngine V

[ред. | ред. код]

22 березня 2016 року Crytek оголосив про нову версію CryEngine, що називається CryEngine V. Було введено DirectX 12 і віртуальну реальність[10]. Крім того, була введена нова ліцензійна модель "pay what you want" для використання та доступу до початкового коду.[11][12]

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Crytek GmbH: Crytek оголошує про свій ігровий рушій CryENGINE. Wayback Machine. 15 листопада 2008. Архів оригіналу за 15 листопада 2008. Процитовано 30 жовтня 2016. {{cite web}}: Недійсний |мертвий-url=bot: unknown (довідка)
  2. CRYENGINE 5.4 Major Release. Crytek. Архів оригіналу за 12 грудня 2018. Процитовано 1 листопада 2017.
  3. CRYENGINE 5.4.0 Preview 6. Crytek. Архів оригіналу за 4 вересня 2017. Процитовано 31 серпня 2017.
  4. CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek. 6 липня 2013. Архів оригіналу за 9 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |df= (довідка)
  5. Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com. 14 червня 2011. Архів оригіналу за 8 листопада 2012. Процитовано 8 вересня 2012.
  6. Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek. 21 травня 2013. Архів оригіналу за 8 червня 2013. Процитовано 24 липня 2013.
  7. Public Release Notes. Crytek. Архів оригіналу за 19 травня 2018. Процитовано 27 травня 2018.
  8. CRYENGINE adds Linux Support. Crytek. 11 березня 2014. Архів оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 11 березня 2014.
  9. Peckham, Matt (12 березня 2014). Crytek Adding Linux Support for CryEngine Bodes Well for Steam OS. US: TIME, Inc. Архів оригіналу за 13 липня 2019. Процитовано 13 серпня 2014.
  10. Parrish, Kevin. CRYENGINE V for VR should blow your mind. Digital Trends. Архів оригіналу за 23 березня 2016. Процитовано 23 березня 2016.
  11. Schreier, Jason (15 березня 2016). Crytek's Video Game Engine Is Now Free. Kotaku. Архів оригіналу за 10 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.
  12. Prescott, Shaun (16 березня 2016). CryEngine V releases today on a pay-what-you-want basis. PC Gamer. Архів оригіналу за 18 травня 2016. Процитовано 27 травня 2018.