Cygames
| Тип | бізнес |
|---|---|
| Правова форма | кабушікі-ґайшя |
| Галузь | індустрія відеоігор |
| Засновано | 2011 |
| Штаб-квартира | Токіо |
| Продукція | відеогра |
| Холдингова компанія | CyberAgentd |
| cygames.co.jp | |
![]() | |
| | |
Cygames, Inc. (яп. 株式会社Cygames) — японський розробник відеоігор, заснований у 2011 році компанією CyberAgent. У 2012 році мобільна та e-commerce-компанія DeNA придбала 24 % акцій студії, а у 2018 році Nintendo набула ще 5 %. Таким чином, CyberAgent володіє 69 % акцій і є материнською компанією Cygames. Від моменту заснування компанія спеціалізувалася на розробці мобільних ігор — спочатку для платформи Mobage, а з 2013 року також для Android та iOS. Штаб-квартира Cygames розташована в Токіо, а інші підрозділи — в Осаці та Сазі (Японія), а також у Сеулі (Південна Корея).
До ключових інтелектуальних власностей компанії належать Umamusume: Pretty Derby (2021), Princess Connect! Re:Dive (2018), Shadowverse (2016), Granblue Fantasy (2014), The Idolmaster Cinderella Girls (2011, спільно з Bandai Namco Entertainment) та Rage of Bahamut (2011). У 2015 році компанія розпочала розробку ігор для ігрових консолей. У 2016 році Cygames оголосила про створення власної анімаційної студії CygamesPictures. У цей же період компанія почала фінансувати аніме-проєкти, засновані як на власних мобільних іграх, так і на нових оригінальних і адаптаційних проєктах. Паралельно Cygames вийшла на ринки манґи, музики та дизайну.
Cygames, Inc. була заснована у 2011 році компанією CyberAgent[1], японським провайдером вебсервісів. У 2012 році DeNA придбала 24 % акцій Cygames[2]. Незабаром після цього студію було визнано одним із десяти найкращих розробників року за версією Game Developer (раніше — Gamasutra)[3].
У червні 2012 року Cygames заснувала компанію CyDesignation, яка спеціалізується на дизайні, ілюстрації, геймдизайні та розробці ігор[4].
У березні 2016 року Cygames оголосила про створення власного анімаційного підрозділу та студії CygamesPictures як дочірньої компанії, що займається плануванням, виробництвом і анімацією як проєктів на основі власних IP Cygames, так і оригінальних аніме[5][6][7].
У червні 2016 року компанія оголосила про придбання студії Kusanagi, що спеціалізується на художньому оформленні для ігор та аніме[8][9].
У 2016 році Cygames повідомила про розробку Project Awakening, свого першого масштабного консольного проєкту[10], а також про створення студії в Осаці, зосередженої на розробці ігор для консолей[11].
У травні 2017 року Cygames і видавництво Kodansha оголосили про партнерство з метою запуску нового лейблу Cycomi, який займається друкованим виданням манґи, що раніше публікувалася онлайн на цифровій платформі Cycomics. У тому ж році Cygames відкрила свою першу закордонну дочірню компанію — Cygames Korea[12][13]. Втім, у квітні 2019 року Cygames уклала нове партнерство з групою Hitotsubashi (Shogakukan та Shueisha)[14].
8 червня 2017 року Cygames і CyberAgent спільно заснували CA-Cygames Anime Fund — інвестиційний фонд для аніме-IP, призначений для фінансування анімаційних виробничих комітетів з метою отримання прав на онлайн-дистрибуцію аніме та створення ігор. Загальний обсяг фонду становив 3 мільярди єн[15][16].
У 2017 році Cygames заснувала власну кіберспортивну команду Cygames Beast, до складу якої увійшли відомі гравці Street Fighter: Daigo Umehara, Snake Eyez та PR Balrog[17][18].
У квітні 2018 року було оголошено про партнерство з Nintendo для розробки гри Dragalia Lost; у межах цієї співпраці Nintendo придбала приблизно 5 % випущених акцій Cygames[19][20].
У травні 2018 року Cygames оголосила про створення дочірньої компанії Cymusic, яка займається музичним продакшеном та менеджментом артистів[21].
У квітні 2021 року Cygames заснувала дочірню компанію CySphere, що спеціалізується на виробництві 3D-CG для аніме та ігор[22]. Компанія також виступила продюсером аніме The Marginal Service, прем’єра якого відбулася у 2023 році.
У квітні 2023 року Cygames відкрила два нові міжнародні офіси, зосереджені на маркетингу: Cygames America у Лос-Анджелесі та Cygames Europe у Лондоні[23].
У грудні 2024 року компанія запустила сервіс відеоігор з підпискою Cygames ID, призначений для інтеграції та використання різних сервісів компанії[24].
- ↑ History – Cygames. Cygames. Архів оригіналу за 28 грудня 2024.
- ↑ DeNA to buy into Cygames - Mobile World Live. 7 листопада 2012. Архів оригіналу за 29 вересня 2017.
- ↑ staff, Gamasutra, GD mag. The top 10 game developers of 2012. Game Developer (formerly Gamasutra). Архів оригіналу за 16 грудня 2012.
- ↑ デザイン制作子会社 株式会社CyDesignationの設立について (Пресреліз) (яп.). Cygames. 4 червня 2012. Архів оригіналу за 12 грудня 2022. Процитовано 8 грудня 2012.
- ↑ Rage of Bahamut Developer Cygames Establishes Anime Company. Архів оригіналу за 30 березня 2016.
- ↑ Cygamesがアニメ事業部を新設! “日本を代表するアニメーションブランド”を目指す (яп.). ねとらぼ. 10 березня 2015. Архів оригіналу за 10 березня 2015. Процитовано 11 березня 2015.
- ↑ アニメーション制作子会社を立ち上げ 株式会社CygamesPictures設立のお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 5 квітня 2016. Архів оригіналу за 9 квітня 2016. Процитовано 6 квітня 2016.
- ↑ Cygames Makes Anime Background Studio Kusanagi Its Subsidiary. Архів оригіналу за 2 червня 2016.
- ↑ 株式会社草薙の株式取得(子会社化)に関するお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 2 червня 2016. Архів оригіналу за 5 червня 2016. Процитовано 2 червня 2016.
- ↑ Cygames Announces "Project Awakening" for Current-Gen Home Consoles. 21 серпня 2016. Архів оригіналу за 27 квітня 2018.
- ↑ Cygames opens PS4-focused Osaka studio. Gematsu. 19 травня 2015. Архів оригіналу за 21 травня 2015.
- ↑ Granblue Fantasy's Cygames, Kodansha Launch Manga Label. Anime News Network. 28 травня 2017. Архів оригіналу за 28 травня 2017.
- ↑ 株式会社Cygames初の海外拠点韓国現地法人「Cygames Korea」設立のお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 12 червня 2017. Архів оригіналу за 16 серпня 2017. Процитовано 12 червня 2017.
- ↑ 株式会社Cygames、株式会社小学館とWebコミック事業における業務提携を発表 新コミックスレーベル「サイコミ×裏サンデー」を創設. cygames.co.jp (яп.). Cygames. Архів оригіналу за 28 квітня 2019. Процитовано 5 грудня 2022.
- ↑ 株式会社Cygames サイバーエージェントと共同でアニメファンドを組成 ゲーム化展開を促進 (Пресреліз) (яп.). Cygames. 8 червня 2017. Архів оригіналу за 7 серпня 2017. Процитовано 12 червня 2017.
- ↑ サイバーエージェントとCygamesが共同でアニメファンドを組成 (Пресреліз) (яп.). サイバーエージェント. 8 червня 2017. Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 12 червня 2017.
- ↑ 格闘ゲームプレイヤー・梅原大吾、 スネーク・アイズ、PRバルログとのスポンサー契約締結、 ならびに、「Cygames Beast」発足に関するお知らせ - 株式会社Cygames. Архів оригіналу за 5 березня 2017.
- ↑ Cygames Jumps Into eSports By Signing Daigo Umehara, PR Balrog, And Snake Eyez. 2 березня 2017. Архів оригіналу за 13 серпня 2017.
- ↑ Data (PDF). www.nintendo.co.jp (яп.). Архів (PDF) оригіналу за 27 квітня 2018.
- ↑ 任天堂、Cygamesとゲームアプリで提携発表 株5%取得. The Nikkei (яп.). 27 квітня 2018. Архів оригіналу за 27 квітня 2018. Процитовано 27 квітня 2018.
- ↑ 株式会社Cygames、音楽制作子会社を立ち上げ 株式会社Cymusic設立のお知らせ - 株式会社Cygames (яп.). Архів оригіналу за 1 червня 2018.
- ↑ Cygames Creates 3DCG Studio Subsidiary CySphere. Anime News Network. Архів оригіналу за 28 квітня 2021. Процитовано 28 квітня 2023.
- ↑ Romano, Sal (27 квітня 2023). Cygames establishes Cygames America, Cygames Europe. Gematsu. Архів оригіналу за 28 квітня 2023. Процитовано 28 квітня 2023.
- ↑ Cygamesの各種サービスをご利用いただくための共通アカウント 「Cygames ID」提供開始のお知らせ (яп.). Cygames. 18 грудня 2024. Архів оригіналу за 20 лютого 2025. Процитовано 5 січня 2025.
