Перейти до вмісту

Cygames

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Cygames, Inc.
Типбізнес Редагувати інформацію у Вікіданих
Правова формакабушікі-ґайшя Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьіндустрія відеоігор Редагувати інформацію у Вікіданих
Засновано2011 Редагувати інформацію у Вікіданих
Штаб-квартираТокіо Редагувати інформацію у Вікіданих
Продукціявідеогра Редагувати інформацію у Вікіданих
Холдингова компаніяCyberAgentd Редагувати інформацію у Вікіданих
cygames.co.jp Редагувати інформацію у Вікіданих
Мапа
CMNS: Cygames у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

Cygames, Inc. (яп. 株式会社Cygames) — японський розробник відеоігор, заснований у 2011 році компанією CyberAgent. У 2012 році мобільна та e-commerce-компанія DeNA придбала 24 % акцій студії, а у 2018 році Nintendo набула ще 5 %. Таким чином, CyberAgent володіє 69 % акцій і є материнською компанією Cygames. Від моменту заснування компанія спеціалізувалася на розробці мобільних ігор — спочатку для платформи Mobage, а з 2013 року також для Android та iOS. Штаб-квартира Cygames розташована в Токіо, а інші підрозділи — в Осаці та Сазі (Японія), а також у Сеулі (Південна Корея).

До ключових інтелектуальних власностей компанії належать Umamusume: Pretty Derby (2021), Princess Connect! Re:Dive (2018), Shadowverse (2016), Granblue Fantasy (2014), The Idolmaster Cinderella Girls (2011, спільно з Bandai Namco Entertainment) та Rage of Bahamut (2011). У 2015 році компанія розпочала розробку ігор для ігрових консолей. У 2016 році Cygames оголосила про створення власної анімаційної студії CygamesPictures. У цей же період компанія почала фінансувати аніме-проєкти, засновані як на власних мобільних іграх, так і на нових оригінальних і адаптаційних проєктах. Паралельно Cygames вийшла на ринки манґи, музики та дизайну.

Історія

[ред. | ред. код]

Cygames, Inc. була заснована у 2011 році компанією CyberAgent[1], японським провайдером вебсервісів. У 2012 році DeNA придбала 24 % акцій Cygames[2]. Незабаром після цього студію було визнано одним із десяти найкращих розробників року за версією Game Developer (раніше — Gamasutra)[3].

У червні 2012 року Cygames заснувала компанію CyDesignation, яка спеціалізується на дизайні, ілюстрації, геймдизайні та розробці ігор[4].

У березні 2016 року Cygames оголосила про створення власного анімаційного підрозділу та студії CygamesPictures як дочірньої компанії, що займається плануванням, виробництвом і анімацією як проєктів на основі власних IP Cygames, так і оригінальних аніме[5][6][7].

У червні 2016 року компанія оголосила про придбання студії Kusanagi, що спеціалізується на художньому оформленні для ігор та аніме[8][9].

У 2016 році Cygames повідомила про розробку Project Awakening, свого першого масштабного консольного проєкту[10], а також про створення студії в Осаці, зосередженої на розробці ігор для консолей[11].

У травні 2017 року Cygames і видавництво Kodansha оголосили про партнерство з метою запуску нового лейблу Cycomi, який займається друкованим виданням манґи, що раніше публікувалася онлайн на цифровій платформі Cycomics. У тому ж році Cygames відкрила свою першу закордонну дочірню компанію — Cygames Korea[12][13]. Втім, у квітні 2019 року Cygames уклала нове партнерство з групою Hitotsubashi (Shogakukan та Shueisha)[14].

8 червня 2017 року Cygames і CyberAgent спільно заснували CA-Cygames Anime Fund — інвестиційний фонд для аніме-IP, призначений для фінансування анімаційних виробничих комітетів з метою отримання прав на онлайн-дистрибуцію аніме та створення ігор. Загальний обсяг фонду становив 3 мільярди єн[15][16].

У 2017 році Cygames заснувала власну кіберспортивну команду Cygames Beast, до складу якої увійшли відомі гравці Street Fighter: Daigo Umehara, Snake Eyez та PR Balrog[17][18].

У квітні 2018 року було оголошено про партнерство з Nintendo для розробки гри Dragalia Lost; у межах цієї співпраці Nintendo придбала приблизно 5 % випущених акцій Cygames[19][20].

У травні 2018 року Cygames оголосила про створення дочірньої компанії Cymusic, яка займається музичним продакшеном та менеджментом артистів[21].

У квітні 2021 року Cygames заснувала дочірню компанію CySphere, що спеціалізується на виробництві 3D-CG для аніме та ігор[22]. Компанія також виступила продюсером аніме The Marginal Service, прем’єра якого відбулася у 2023 році.

У квітні 2023 року Cygames відкрила два нові міжнародні офіси, зосереджені на маркетингу: Cygames America у Лос-Анджелесі та Cygames Europe у Лондоні[23].

У грудні 2024 року компанія запустила сервіс відеоігор з підпискою Cygames ID, призначений для інтеграції та використання різних сервісів компанії[24].

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. History – Cygames. Cygames. Архів оригіналу за 28 грудня 2024.
  2. DeNA to buy into Cygames - Mobile World Live. 7 листопада 2012. Архів оригіналу за 29 вересня 2017.
  3. staff, Gamasutra, GD mag. The top 10 game developers of 2012. Game Developer (formerly Gamasutra). Архів оригіналу за 16 грудня 2012.
  4. デザイン制作子会社 株式会社CyDesignationの設立について (Пресреліз) (яп.). Cygames. 4 червня 2012. Архів оригіналу за 12 грудня 2022. Процитовано 8 грудня 2012.
  5. Rage of Bahamut Developer Cygames Establishes Anime Company. Архів оригіналу за 30 березня 2016.
  6. Cygamesがアニメ事業部を新設! “日本を代表するアニメーションブランド”を目指す (яп.). ねとらぼ. 10 березня 2015. Архів оригіналу за 10 березня 2015. Процитовано 11 березня 2015.
  7. アニメーション制作子会社を立ち上げ 株式会社CygamesPictures設立のお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 5 квітня 2016. Архів оригіналу за 9 квітня 2016. Процитовано 6 квітня 2016.
  8. Cygames Makes Anime Background Studio Kusanagi Its Subsidiary. Архів оригіналу за 2 червня 2016.
  9. 株式会社草薙の株式取得(子会社化)に関するお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 2 червня 2016. Архів оригіналу за 5 червня 2016. Процитовано 2 червня 2016.
  10. Cygames Announces "Project Awakening" for Current-Gen Home Consoles. 21 серпня 2016. Архів оригіналу за 27 квітня 2018.
  11. Cygames opens PS4-focused Osaka studio. Gematsu. 19 травня 2015. Архів оригіналу за 21 травня 2015.
  12. Granblue Fantasy's Cygames, Kodansha Launch Manga Label. Anime News Network. 28 травня 2017. Архів оригіналу за 28 травня 2017.
  13. 株式会社Cygames初の海外拠点韓国現地法人「Cygames Korea」設立のお知らせ (Пресреліз) (яп.). Cygames. 12 червня 2017. Архів оригіналу за 16 серпня 2017. Процитовано 12 червня 2017.
  14. 株式会社Cygames、株式会社小学館とWebコミック事業における業務提携を発表 新コミックスレーベル「サイコミ×裏サンデー」を創設. cygames.co.jp (яп.). Cygames. Архів оригіналу за 28 квітня 2019. Процитовано 5 грудня 2022.
  15. 株式会社Cygames サイバーエージェントと共同でアニメファンドを組成 ゲーム化展開を促進 (Пресреліз) (яп.). Cygames. 8 червня 2017. Архів оригіналу за 7 серпня 2017. Процитовано 12 червня 2017.
  16. サイバーエージェントとCygamesが共同でアニメファンドを組成 (Пресреліз) (яп.). サイバーエージェント. 8 червня 2017. Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 12 червня 2017.
  17. 格闘ゲームプレイヤー・梅原大吾、 スネーク・アイズ、PRバルログとのスポンサー契約締結、 ならびに、「Cygames Beast」発足に関するお知らせ - 株式会社Cygames. Архів оригіналу за 5 березня 2017.
  18. Cygames Jumps Into eSports By Signing Daigo Umehara, PR Balrog, And Snake Eyez. 2 березня 2017. Архів оригіналу за 13 серпня 2017.
  19. Data (PDF). www.nintendo.co.jp (яп.). Архів (PDF) оригіналу за 27 квітня 2018.
  20. 任天堂、Cygamesとゲームアプリで提携発表 株5%取得. The Nikkei (яп.). 27 квітня 2018. Архів оригіналу за 27 квітня 2018. Процитовано 27 квітня 2018.
  21. 株式会社Cygames、音楽制作子会社を立ち上げ 株式会社Cymusic設立のお知らせ - 株式会社Cygames (яп.). Архів оригіналу за 1 червня 2018.
  22. Cygames Creates 3DCG Studio Subsidiary CySphere. Anime News Network. Архів оригіналу за 28 квітня 2021. Процитовано 28 квітня 2023.
  23. Romano, Sal (27 квітня 2023). Cygames establishes Cygames America, Cygames Europe. Gematsu. Архів оригіналу за 28 квітня 2023. Процитовано 28 квітня 2023.
  24. Cygamesの各種サービスをご利用いただくための共通アカウント 「Cygames ID」提供開始のお知らせ (яп.). Cygames. 18 грудня 2024. Архів оригіналу за 20 лютого 2025. Процитовано 5 січня 2025.

Посилання

[ред. | ред. код]