DayZ (модифікація)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
DayZ
Розробник Dean Halld
Видавець Bohemia Interactive
Дистриб'ютор Steam і Mod DB
Жанр(и) Відкритий світ, Survival horror, тактичний шутер
Платформа ПК Microsoft Windows
Ліцензія безкоштовне програмне забезпечення
Дата випуску 21 січня 2012
Режим гри багатокористувацька гра і кооперативний режим[1]
Мова англійська[1], чеська[1], французька[1], італійська[1] і іспанська[1]
Технічні деталі
Рушій Real Virtualityd
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Офіційний сайт

DayZ Mod - безкоштовна багатокористувацька модифікация для комп'ютерної гри ArmA 2 і доповнення до неї ArmA 2: Operation Arrowhead, розроблених компанією Bohemia Interactive. Модифікація була створена одним із співробітників "Bohemia Interactive", новозеландським геймдизайнером Діном Холом як аматорське доповнення. 8 серпня 2012 року було оголошено, що "Bohemia Interactive" займеться перетворенням модифікації в самостійну гру[2].

Геймплей[ред. | ред. код]

DayZ являє собою survival horror у відкритому світі. Дія модифікації відбувається у вигаданому пострадянському державі Чернарусь, жителі якого в результаті якогось катаклізму перетворилися в агресивних зомбі. Керований гравцем персонаж повинен вижити у ворожому оточенні, уникаючи ворогів і здобуваючи в закинутих будівлях зброю та припаси. Персонажу загрожують не тільки керовані комп'ютером зомбі і інші гравці, але і природні фактори - голод, спрага, травми і хвороби. Смерть у грі є остаточною і безповоротною - з загибеллю персонажа гравцеві пропонується вступити в гру заново, створивши нового персонажа і почавши накопичення припасів з нуля.

Рецензії та нагороди[ред. | ред. код]

Модифікація здобула значну популярність серед гравців. До серпня 2012 року, через чотири місяці після публікації в мережі перших версій модифікації, кількість гравців в DayZ перевищила мільйон[3]. Популярність модифікації підстьобнула продажу оригінальної гри ArmA 2 - відразу після виходу першої публічної альфа-версії DayZ в травні 2012 року гра ArmA 2, до цього моменту вже щодо застаріла, очолила рейтинг найбільш продаваних ігор Steam[4][5].

Ігрові сайти Kotaku і Eurogamer описували модифікацію як «найкращу гру про зомбі, зроблену досі»[6][7]. Портал IGN зазначив, що модифікація стала однією з найпопулярніших у світі ігор для персонального комп'ютера[8], а журнал "PC Gamer" назвав її однією з найбільш важливих речей, що сталися з комп'ютерними іграми в 2012 році[9], а також включив в свій список п'яти найбільш страшних комп'ютерних ігор всіх часів[10].

Нагороди[ред. | ред. код]

  • Номінація в категорії "Інтернет Інновація»" Game Developers Conference Online Awards 2012.[11]
  • "PC Gamer" назвав гру "DayZ" найкращою в номінації "«Модифікація 2012 року»".[12]
  • "Добра гра" назвав гру "DayZ" найкращою в номінації "«Quiet Achiever 2012»".[13]
  • "PC PowerPlay" назвав гру "DayZ" найкращою в номінації "«Гра року 2012» поставив гру на п'яте місце в списку ста найкращих ігор.[14]

Див. також[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в г д е Steam — 2003.
  2. Cocilova, Alex. DayZ стати Standalone Game (англ.). pcworld.com. Архів оригіналу за 22 січня 2013. Процитовано 1 січня 2013. {{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр |Дата= (можливо, |дата=?) (довідка)
  3. Бенедетті, Winda (8 серпня 2012 року). 'DayZ' з'їдають мільйонів зомбованих фанатів, скоро буде повна гра (англ.). NBC. Архів мільйонів зомбі-фанатів-скоро буде-full-game-928598 оригіналу за 22 січня 2013. Процитовано 1 січня 2013.
  4. зомбі допомогти старіння назва Arma II top video game charts (англ.). BBC News. 1 червня 2012 року. Архів оригіналу за 7 січня 2013. Процитовано 1 січня 2013.
  5. Rose, Mike. як мод поставити трьох-річний Arma 2 поверх Steam charts (англ.). Gamasutra. Архів оригіналу за 7 січня 2013. Процитовано 1 січня 2013. {{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр |Дата= (можливо, |дата=?) (довідка)
  6. Plunket, Луки (9 травня 2012 року). ever-made це може бути найбільшим зомбі гра коли-небудь зробив. Kotaku. Процитовано 21 червня 2012.[недоступне посилання з червня 2019]
  7. Smith, Quitin (25 травня 2012 року). ever-made Day Z: найкращі зомбі ігри коли-небудь зробив?. Eurogamer. Процитовано 21 червня 2012.[недоступне посилання з червня 2019]
  8. Campbell, Colin (1 серпня 2012 року). IGN http://www.neoseeker.com/articles/2012/08/01/how-dayz-came-to-life. Процитовано 7 липня 2012. {{cite news}}: Пропущений або порожній |title= (довідка); Проігноровано невідомий параметр |Назва= (можливо, |назва=?) (довідка)
  9. Лахті, Evan (16 травня 2012 року). Day Z інтерв'ю - як зомбі + Arma 2 створений для ігор найкраща історія машини. [PC геймер. Процитовано 2 січня 2013.[недоступне посилання з червня 2019]
  10. Pearson, Craig (27 жовтня 2012). Do not adjust your гамма: 5 найстрашніших ігор для PC всіх часів. PC Gamer. Процитовано 2 січня 2013.[недоступне посилання з червня 2019]
  11. Cocke, Taylor (26 липня 2012 року). GDC Online Awards номінантів виділити найкращих онлайн ігор минулого року. GameSpy. Архів оригіналу за 11 листопада 2012. Процитовано 30 липня 2012.
  12. Лахті, Evan (29 грудня 2012 року). Mod 2012 року: DayZ. PC Gamer. Архів оригіналу за 2 лютого 2013. Процитовано 27 січня 2013.
  13. GG Awards 2012: Quiet Achiever. Australian Broadcasting Corporation. 4 грудня 2012 року. Архів оригіналу за 29 грудня 2013. Процитовано 27 січня 2013.
  14. Архівована копія (англ.). 26 лютого 2013. Архів powerplay-game-of-the-year-2012/2/ оригіналу за 16 травня 2013. Процитовано 2 травня 2013. {{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр |Автор= (можливо, |автор=?) (довідка)Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)

Посилання[ред. | ред. код]