FTL: Faster Than Light

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проекту, виправивши або дописавши її.
FTL: Faster Than Light

FTL Faster Than Light Logo.jpg

Розробник Subset Games
Видавець Subset Games

gog.com

Дата випуску 14 вересня 2012
Версія 1.5.13
Жанр стратегія в реальному часі, roguelike, симулятор космічного корабля
Носій цифрова дистрибуція
Платформа Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS
Режим гри однокористувацький
Системні
вимоги
Операційна система: Windows XP / 2000 / Vista / 7/8

Intel Mac OSX 10.5.8+ або Linux (x86 або x86_64), процесор: 2 ГГц, оперативна пам'ять: 1 Гб, місце на жорсткому диску: 175 MB, відео: OpenGL 2.0, мінімальна роздільна здатність 1280x720

Керування миша і клавіатура
Сайт http://www.ftlgame.com

FTL: Faster Than Light — відеогра у жанрі стратегія реального часу з елементами roguelike і симулятора космічного корабля, створена незалежною компанією розробників Subset Games у 2012 році. Існують версії для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та iOS.

3 квітня 2014 року вийшло оновлене видання під назвою FTL: Advanced Edition, яке додає нові кораблі, корабельні системи, події та вдосконалення ігрового процесу[1].

Ігровий процес[ред.ред. код]

У процесі гри гравець керує діями екіпажу космічного корабля, що має доставити важливу інформацію до флоту союзників, уникнувши переслідування з боку переважаючих сил ворожого космічного флоту. Корабель має подолати кілька секторів космічного простору, кожен з яких містить певну кількість зоряних систем та ігрових подій, генерованих у стилі, притаманному roguelike-іграм. Під час подорожі гравцеві доводиться зіткнутись з різноманітними ворожими, дружніми або нейтральними силами, рекрутувати нових членів команди, докуповувати чи в інший спосіб здобувати нові види обладнання та зброї для корабля, вдосконалювати корабельні системи, тощо.

Кораблі[ред.ред. код]

Гравцеві доступні 9 видів кораблів, які відрізняються стилями ігрового процесу. Спочатку доступний тільки корабель типу «Кестрел», решта кораблів розкриваються за допомогою спеціальних квестів і подій. Кораблі можна оновлювати за допомогою додаткових систем і вдосконалень, доступних у торговців. Екіпаж будь-якого з кораблів може мати екіпаж максимум з восьми осіб.

  • Крейсер «Кестрел» — старий корабель, оснащений ракетами і середніми щитами.
  • Стелс-крейсер — рухливий корабель, у стартовій комплектації оснащений маскувальним пристроєм, але позбавлений щитів.
  • Крейсер Мантісів — оснащений телепортами, що дозволяють брати ворожі кораблі на абордаж.
  • Крейсер Інджів — корабель, спеціалізований на Дронах та іонній зброї.
  • Федеративний крейсер — збільшена і посилена версія «Кестрела». Корабель доповнено артилерійським променем.
  • Крейсер Слизунів — має здатність до автоматичного ремонту корпусу.
  • Крейсер Рокменів — має високий захист.
  • Крейсер Золтанів — корабель з потужним щитом, який перезаряджатється тільки з кожним новим стрибком.
  • Секретний крейсер

Бої[ред.ред. код]

Гравець не може безпосередньо управляти своїм кораблем, але йому доступне управління окремими системами і зброєю. Команду корабля, розташовану в різних відсіках, можна направляти для стрільби, ремонту та комплектування систем. Бої відбуваються в реальному часі з можливістю поставити паузу.

Команда[ред.ред. код]

Протягом гри зустрічаються 8[2] іншопланетних рас, кожна з яких володіє різними характеристиками і можливостями. Кожен корабель починає з екіпажем, який складається з представників відповідної раси. Представників інших рас можна знайти під час зустрічей або найняти на торгових постах.

Корабельна команда управляє різними системами, забезпечуючи додаткові бонуси для систем і ремонтує несправності. При цьому навик персонажа в конкретній справі (пілотування, керування зброєю, щитами, двигунами, ремонт і бій) поступово зростає. Члени команди можуть вмирати і повернути їх вже неможливо. Персонажів з малим запасом здоров'я можна вилікувати.

Раси[ред.ред. код]

  • Люди — не володіють особливими здібностями, але швидше за інших освоюють навики. Найдешевші для найму. Єдина з рас, у якій показані дві статі.
  • Інджі — хороші інженери, які мають подвоєну швидкість лагодження і вдвічі меншу силу в бою, порівняно з людьми.
  • Мантіси — хороші воїни, мають подвійну силу, швидкість пересування на 20% більша, ремонт здійснюють вдвічі довше.
  • Рокмени — мають імунітет до вогню, швидкість пересування вдвічі менша, здоров'я наполовину більше за людське. Довше за інших затримують дихання.
  • Слизуни — завдяки телепатії розпізнають форми життя на своєму і ворожих кораблях без допомоги сенсорів.
  • Золтани — дають додаткову енергію у відсіку, здоров'я наполовину менше за людське. Їхню енергію неможливо заблокувати.
  • Кристаліни — предки Рокменів. Швидші за нащадків, але мають менше здоров'я. Здатні заблокувати відсік, в якому знаходяться.
  • Ланіуси — металічна форма життя, яка харчується металом і не потребує кисню, але при цьому зменшує його рівень у відсіку, де знаходиться. Були додані в FTL: Advanced Edition.

Оцінки та відгуки[ред.ред. код]

Присвячена комп'ютерним іграм преса позитивно сприйняла FTL, відзначивши захоплюючий ігровий процес, сеттінг та загальне враження від гри; також гра отримала кілька призів на ігрових конкурсах, зокрема за ігровий дизайн та звукову доріжку[3].

Примітки[ред.ред. код]

  1. FTL: Advanced Edition — Ship Unlock Poll
  2. З урахуванням видання FTL: Advanced Edition
  3. Оцінки на Metacritic

Джерела[ред.ред. код]

Офіційний сайт гри