Five Nights at Freddy's 3

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's 3 logo.png
Розробник Скотт Коутон
Видавець Скотт Коутон
Дистриб'ютор Steam, Nintendo eShopd, Google Play[1] і App Store[2]
Жанр(и) survival horror і графічна пригодницька відеограd
Платформа Microsoft Windows, Android і iOS
Дата випуску

PC: 2 березня 2015

Android: 7 березня 2015

IOS: 12 березня 2015

Nintendo Switch: 29 листопада 2019
Режим гри однокористувацька гра
Мова англійська
Технічні деталі
Рушій Clickteam Fusion 2.5d
Носій цифрова дистрибуція
Five Nights at Freddy's
Попередня гра Five Nights at Freddy's 2
Наступна гра Five Nights at Freddy's 4
Офіційний сайт(англ.)

Five Nights at Freddy's 3 (укр. «П'ять ночей із Фредді 3») — відеогра[3] жанру point-and-click, survival horror, випущена інді-розробником Скоттом Коутоном (англ. Scott Cawthon), третя ігра серії ігор Five Nights at Freddy's.

Ігровий Процес[ред. | ред. код]

Геймплей дещо відрізняється від попередніх ігор у серії. Відповідно до перших двох ігор, гравцям знову доводиться переживати тиждень нічних змін, тривалістю від 12 А. М. до 6 А. М. (6 хвилин реального часу). Однак у цій грі є лише один аніматронік, який може фізично атакувати гравця і закінчити гру. Кілька аніматроніків з попередніх ігор повертаються як «фантоми», які не можуть завдати шкоди гравцеві безпосередньо, але можуть перешкоджати зусиллям вижити до 6 А. М. Гра проходить в атракціоні з тематикою жахів під назвою «Жахи Фазбера: Хоррор-атракціон» (англ. Fazbear's Fright: The Horror Attraction), який побудований за допомогою реквізиту та обладнання, врятованого з колишніх ресторанів Fazbear Entertainment. Атракція має на меті скористатися попередніми інцидентами, які сталися в різних ресторанах, які раніше працювали компанією. Гравець повинен контролювати дві окремі системи камер безпеки, по одній для кімнат/коридорів та вентиляційних каналів, щоб відслідковувати рухи аніматроніка. Крім того, гравець повинен спостерігати за статусом трьох систем і перезавантажувати їх, коли вони несправні. Ці системи керують камерами, набором аудіопристроїв, за допомогою яких можна переманювати аніматроніка подалі від позиції гравця, та вентиляцією. Незбереження останньої з цих функцій може призвести до того, що гравець галюцинуватиметься, побачивши в будівлі кілька аніматроніків. Якщо справжній аніматронік заходить в офіс, він стрибає гравця і гра закінчується.

Гра складається з п'яти ночей, кожна наступна ніч має більшу складність, а завершення всіх п'яти відкриває ще складнішу ніч «Кошмар» (англ. Nightmare). Кілька міні-ігор з низькою роздільною здатністю приховано в основній грі. Завершивши всі, розблоковується «Хороша кінцівка» (англ. Good End) та надається доступ до бонусного контенту, що включає в себе чіт-меню.

Якщо гравець завершить ніч «кошмар», він розблокує чіт-меню. Меню чітів пропонує ряд варіантів, включаючи режим для того, щоб аніматронік діяв більш агресивно, а отже, ускладнювала гру, залежно від навичок гравця. Інші чіти включають радар та можливість робити ночі швидшими.

Сюжет[ред. | ред. код]

Дія гри відбувається через 30 років після закриття піцерії Freddy Fazbear's pizza, а саме: в атракціоні страху «Жахи Фазбера: Хоррор-атракціон» (англ. Fazbear's Fright: The Horror Attraction). У кінці кожної ночі гравець отримує можливість пограти в міні-гру (передісторію 3-ї частини). Хтось на ім'я «Фіолетовий чоловік», за сюжетом, розібрав всіх чотирьох аніматроніків.

Душі п'ятьох дітей оточують Фіолетового чоловіка, який знаходиться в кімнаті, в яку не було доступу аніматронікам. Фіолетовий чоловік лякається і, щоб сховатися від привидів, влазить в костюм зламаного Спрінг Бонні, сподіваючись, що вони його не дістануть там. Він починає нестримно сміятися, але через підвищену вологість в приміщенні і гарячого дихання на пружини ендоскелета небезпечний механізм спрацьовує, пружини костюма випрямляються, включаючи режим аніматроніка, внаслідок чого деталі ендоскелета встромлюють в тіло, а Фіолетовий чоловік вмирає в агонії. Причини цього випадку вказані в телефонних дзвінках в кожної ночі. Костюм «пружинного Бонні» могла надягати людина, але, коли був протестований, виявилося, що використовувати його небезпечно; при різких рухах, а також при підвищеній вологості, пружини зіскакували, і костюм переключався в режим аніматроніка, що було смертельно. Звідси й назва Спрінгтрап (Пружинна пастка) почали його звати після того як Скотт припустився помилки. Після цього слід одна з кінцівок:

  • Погана кінцівка: Якщо ви не проходили приховані міні-ігри, то після фінальної міні-гри з'явиться картинка з п'ятьма освітленими головами аніматроніків з першої частини гри. Кожна голова світиться всередині. Над головами можна побачити напис «Bad Ending».

Погана кінцівка гри означає те, що душі дітей (про які сказано вище) не були звільнені і так і залишилися навічно застряглими в костюмах аніматроніків.

  • Хороша кінцівка: Якщо ви правильно проходили всі приховані міні-ігри, які є в грі, і подарували дітям які плакали торт, то після фінальної міні-ігри в кінці з'явиться картинка з чотирма темними головами аніматроніків з першої частини гри. Над ними буде напис «The End» («Кінець»).

Ця кінцівка свідчить про те, що душі дітей були звільнені з костюмів і знайшли вічний спокій.

Після проходження режиму Nightmare (укр. Кошмар) гравцеві показують газету, в якій сказано, що атракціон згорів до тла через замикання проводів, а всі вцілілі предмети з атракціону будуть виставлені на аукціон і розпродані. При освітленні картинки можна помітити голову Спрінгтрапа на задньому плані, з чого випливає, що він уцілів.

Персонажі[ред. | ред. код]

Телефонні хлопці — тут їх два: новий (що залишає нам повідомлення на телефоні протягом перших двох ночей) і старий (запис на касетах з другої по п'яту ніч).

Охоронець — має проблеми з серцем (не доведено), (через що він з теорії вмирає від атаки Спрінгтрапа і йому ввижаються фантоми), так само є теорія що можливо охоронець це Фріц Сміт.

Фіолетовий чоловік — якийсь злочинець і вбивця, розібрав старих аніматроніків. Загинув в костюмі Спрінгбонні. Іноді при запуску гри можна побачити завантажувальні екрани з Фіолетовим чоловіком, застряглим в костюмі.

Аніматроніки[ред. | ред. код]

  • Спрінгтрап (англ. Springtrap) — перший справжній аніматронік-антагоніст, але на відміну від інших є смертельним для гравця. Він починає шлях з камери 09. Пересувається по камерах з 10 до 1 і по вентиляції, що допомагає йому швидко дістатися до гравця. Може встати за склом офісу або виглядати з-за дверей перед нападом. Нападає при відкритті планшета, при втраті свідомості при поломці вентиляції, якщо на нього не дивитися і дивитися 1 годину. Також може напасти з відкритим ротом, якщо гравець відверне планшет з камерами. Існує така умовність, що якщо грати 6-ту ніч з чітамі «Радар» і «Без поломок», після кожної атаки фантома він переміщується на 2 кімнати ближче до гравця. Активний з 2-ї ночі. Річ у тім, що його, як говорив Телефонний хлопець, знайшли і привезли до другого дня відкриття тестування. Має два скрімери. Він може знаходитися у двох місцях в один і той же час, оскільки інший спрінгтрап — лише уява самого охоронця, а інший вже справжній. Так само він вижив в пожежі після 6 ночі.

Фантоми[ред. | ред. код]

  • Фантом Хлопчика з кульками (англ. Phantom Balloon Boy) — фантом, галюцинація. Виглядає, як Balloon Boy з другої частини, тільки фантом обвуглений, у нього світяться зіниці і він не має таблички і кульки. Він може з'явитися на камері без зіниць. Якщо швидко не відпустити планшет або не переключити камеру, і потім закрити монітор, після того як ви на нього подивилися більше 2 сек, то він нападе. Ламає систему вентиляції. Активний з 2 ночі.
  • Фантом Фредді (англ. Phantom Freddy) — фантом. Схожий на Freddy з другої частини, але він обвуглений, має білі зіниці і не має правої ноги. Часто проходить за вікном. Нападає якщо не подивитися в один з планшетів. Ламає вентиляцію. Активний з 3 ночі.
  • Фантом Фоксі (англ. Phantom Foxy) — фантом. Схожий на зламаного Фоксі з другої частини, але у нього зовсім немає правого вуха і лівої руки, обвуглений і зіниці в нього світяться. Іноді з'являється в лівій стороні офісу. Щоб врятуватися, треба повернутися в праву сторону офісу. Ламає вентиляцію. Активний з 4 ночі.
  • Фантом Чіки (англ. Phantom Chica) — фантом. Схожа на Чіку з першої частини, але вона обвуглена, не має кексу в руці і має білі зіниці. Вона з'являється на CAM 07, швидке переключення камери допоможе врятуватися від неї. Ламає вентиляцію. Активна з 3 ночі.
  • Фантом Маріонетки (англ. Phantom Puppet) — фантом. Схожа на маріонетку з FNaF 2, але вона сильно обвуглена (настільки, що не видно рота, рум'янців і ґудзиків). З'являється на CAM 08 в звичайному вигляді (НЕ обвугленою). Якщо не перемкнути швидко камеру або не закрити монітор, то вона закриє гравцеві огляд на 10 секунд, зламавши систему камер. Йдучи зламає і вентиляцію. Активна з 4 ночі.

Прийом[ред. | ред. код]

Гра побила власний рекорд і була номером один в топі з продажу в Steam в перші години свого виходу.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Google Play — 2012.
  2. App Store — 2008.
  3. Everything We Know About Five Nights At Freddy's 3. Kotaku Australia (en). 2015-03-05. Процитовано 2019-08-27. 

Див. також[ред. | ред. код]

Посилання[ред. | ред. код]