Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto Liberty City Stories box.jpg

Розробник Rockstar Leeds,
Rockstar North
Видавець Rockstar Games
Частина серії Grand Theft Auto
Попередня гра серії Grand Theft Auto: San Andreas
Наступна гра серії Grand Theft Auto: Vice City Stories
Дата випуску
Жанр 3D-шутер, Автосимулятор
Вікові
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: M
PEGI: 18
Носії UMD (PSP)
DVD (PS2)
Платформи PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3
Режими гри PSP Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра (Wi-Fi)

PS2 Однокористувацька гра

Системні
вимоги
Firmware 2.71+ (PSP)
Керування Геймпад
Сайт Офіційний сайт

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (абр. GTA: Liberty City Stories, GTA: LCS) — відеогра з серії Grand Theft Auto в жанрі шутера від третьої особи з елементами аркадного автосимулятора і вільним пересування в ігровому світі. За даними на липень 2006, GTA: LCS — найкраще продається гра для портативної ігрової приставки Sony PlayStation Portable[1]. На PlayStation 2 гра вийшла в червні 2006[2], при цьому порт для PS2 не підтримує мультиплеєр і можливість слухати в грі музику користувача, а рівень графічного виконання ідентичний версії для PSP, тобто поступається стандартам для PS2.

Ігровий процес[ред.ред. код]

Місце дії Основна стаття: Ліберті-Сіті

Дія гри відбувається в вигаданому місті Ліберті-Сіті (яке також є основним місцем дії Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Advance і Grand Theft Auto IV). Події гри розгортаються в 1998 році, за три роки до історії Grand Theft Auto III. Тоні Сіпріані (англ. Toni Cipriani) повертається в місто після кількох років «тихого» життя, пов'язаних з убивством члена ворожої банди в послугу Дону Сальваторе Леоне (англ. Don Salvatore Leone). На знак подяки Сальваторе дає йому роботу. За час проходження Grand Theft Auto: Liberty City Stories гравці виконають безліч завдань від різних персонажів, включаючи Сальваторе, його дружину Марію, Джозефа Даніеля «JD» О'Тул, Вінченцо «Lucky» Чіллі, і навіть стару маму Тоні.

Тоні Сіпріані

Liberty City в Grand Theft Auto: Liberty City Stories відрізняється від міста в Grand Theft Auto III або в Grand Theft Auto: Advance. Так, приміром, «Sex Club Seven» Луїджі Готереллі (англ. Luigi Goterelli) тут називається «Paulie's Revue Bar», і володіє ним JD O'Toole, який працює на мафіозну сім'ю Сіндакко (англ. Sindacco) з Grand Theft Auto: San Andreas, причому гравець стає свідком того, як клуб отримує нового власника і назву «Sex Club Seven». Також у місті існує невеликий район — «Маленька Італія» (англ. Little Italy), якого немає в Liberty City часів Grand Theft Auto III, але його доля також стає відомою гравцеві в одній з місій.

Зазнав зміни і шлях між островами. Міст між Portland Island і Staunton Island, а також тунель, що сполучає їх в Grand Theft Auto III ще не завершений, відкрита тільки секція тунелю, яка йде від північної частини острова Shoreside Vale до південної. Міст «Callahan Bridge» (який руйнується вибухом на початку Grand Theft Auto III) також недобудований. Тільки після місії "Driving Mr. Leone "(близько 19% проходження гри) будівництво моста закінчується, і гравець може потрапити на острів Портленд. У Liberty City з'явилися і мотоцикли, які пізніше були заборонені (на веб-сайті Grand Theft Auto: Liberty City Stories повідомляється, що наявність мотоциклів в Liberty City було засуджено громадськістю і підтримано корпорацією «Майбацу» (англ. «Maibatsu Corporation») для того, щоб збільшити використання автомобілів у місті. [Ред] Зброя

Вибір зброї в Grand Theft Auto: Liberty City Stories практично ідентичний озброєнню у Grand Theft Auto: Vice City, з кількома змінами. Також, як і в попередніх частинах, зброя поділяється на категорії за типами, і у головного героя може бути тільки по одному виду зброї кожного типу. Тип 1: Ручна зброя: Кулак, кастет Тип 2: Холодна зброя: Ніж, бейсбольна битка, долото, пожежна сокира, катана, бензопила, хокейна ключка, м'ясницький ніж, поліцейська палиця, мачете Тип 3: Пістолети: 9 мм пістолети (Glock 17), .357 Magnum (Colt Python) Тип 4: Дробовики: Дробовик, обріз дробовика, поліцейський дробовик (SPAS-12) Тип 5: Напівавтомати: TEC-9, MAC-10, Micro-SMG (УЗД), H&K MP5K Тип 6: Автомати: АК-47, M4 (гвинтівка) Тип 7: Важка зброя: Гранатомет РПГ-7, MiniGun, M60 (кулемет), вогнемет Тип 8: Вибухова і запальна зброя: Граната, Коктейль Молотова, радіокерована бомба Тип 9: Гвинтівки: PSG-1, снайперська гвинтівка, Тип 10: Додатково: Детонатор (для радіокерованої бомби) [Ред] Графіка

  • Дистанція промальовування і графіка покращені в порівнянні з Grand Theft Auto III
  • Розподільна здатність значно нижча, ніж у Grand Theft Auto III
  • Модель відображення на склі і корпусі машин краща, ніж в Grand Theft Auto: San Andreas
  • Система часток поліпшена в порівнянні з [Grand Theft Auto III
  • Як було зазначено в анонсі IGN, розробники відмовилися від RenderWare на користь нового двигуна, щоб максимально використовувати технічні можливості PSP. RenderWare був ігровим двигуном Grand Theft Auto протягом останніх трьох частин: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City і Grand Theft Auto: San Andreas.

Мультиплеєр[ред.ред. код]

Версія Grand Theft Auto: Liberty City Stories для PSP підтримує мультиплеєр з максимум 6 гравцями через бездротовий зв'язок Wi-Fi. У грі сім режимів мережевої гри (усього оприлюднені три режими мультиплеєра): Liberty City Survivor — головне завдання цього режиму — набрати найбільшу кількість балів. Битися можна як у командах, так і поодинці; Protection Racket — цей режим трохи цікавіший за перший, гравці діляться на дві команди «Атакуючі» і «Обороняючі». Матч складається з двох раундів, у першому раунді нападаючі гравці повинні підірвати 4 лімузини, що знаходяться під наглядом гравців, що захищають. По-другому раунді гравці міняються місцями (Атакуючі гравці стають обороняючими, а обороняючі гравці стають атакуючими). Переможе команда, яка знищила 4 лімузини за менший час; Get Strech — в цьому режимі гравцям належить захоплювати прапори. Гравці діляться на дві команди, кожна з яких має свою базу і один лімузин, переможе та команда, яка змогла привезти два лімузина на базу (ворожий і свій);

У версії PS2 мультиплеер був виключений, оскільки він не відповідав духу та історії Liberty City.

Сюжет[ред.ред. код]

1998 рік. До подій Grand Theft Auto III — три роки. Тоні повертається в Ліберті-Сіті після кількох років «тихого» життя, пов'язаного з убивством члена іншої Сім'ї. Вдячний Дон Леоне дає йому роботу, але за час відсутності Тоні, багато членів Сім'ї Леоне піднялися по «службі», а колишнє місце Тоні зайняв Вінченцо «Щасливчик» Чіллі. Поступово Тоні виходить з під впливу Вінченцо і займає його місце.

Персонажі[ред.ред. код]

У Grand Theft Auto: Liberty City Stories гравець за сюжетом зустрічається з багатьма персонажами з інших ігор серії (третього покоління). Крім них Тоні зустрічає безліч персонажів, які спочатку створені і озвучені для гри.

У грі роль протагоніста виконує Тоні Сіпріані, озвучений Денні Мастроджорджо (в Grand Theft Auto III його озвучував актор Майкл Медсен), який працює на дона сім'ї Леоне — Сальваторе Леоне, якого, як і в минулих іграх серії, озвучував Френк Вінсент. Персонажі, як і у всіх іграх Rockstar Games, відрізняються яскравими образами, створеними акторами, що озвучували їх.

Локалізація[ред.ред. код]

У Росії гра була офіційно видана компанією Soft Club англійською мовою[3]. Однак в інтернеті доступна гра з російським піратським перекладом. Цей переклад відрізняється своєю брутальністю на платформі PSP.

Саундтрек[ред.ред. код]

Саундтрек Grand Theft Auto: Liberty City Stories включає в себе десять радіостанцій, які являють собою суміш декількох ліцензованих музичних записів і аудіодоріжки, створені спеціально для гри.

Особливістю для PSP-версії гри є можливість прослухати саундтреки користувача. Раніше цю можливість можна було використовувати на приставках Xbox і PC.

Випуск на основних ігрових платформах[ред.ред. код]

PlayStation Portable[ред.ред. код]

Скріншот ранньої версії гри, що потрапила в ігровій журнал Official Playstation 2 Magazine UK

19 червня 2005 ігровий журнал Official Playstation 2 Magazine UK опублікував перші достовірні відомості про новий проект Rockstar Games — Grand Theft Auto: Liberty City Stories, який повинен бути ексклюзивною грою для кишенькової консолі PlayStation Portable. 12 вересня Rockstar Games представила офіційний сайт гри Grand Theft Auto: Liberty City Stories, а услід за відкриттям офіційного сайту Grand Theft Auto: Liberty City Stories, у мережі Інтернет з'явилися чотири додаткові сайти, створених компанією Rockstar Games спеціально для фанатів ігор серії Grand Theft Auto . Гра вийшла 24 жовтня 2005 у Північній Америці та Канаді, та 4 листопада в Європі.

PlayStation 2[ред.ред. код]

5 січня 2006, попри те, що співробітники Rockstar Games не раз заявляли, що Grand Theft Auto: Liberty City Stories ніколи не з'явиться на інших платформах, вони все ж змінили свою думку і вирішили випустити гру на PlayStation 2. На інтернет-порталі IGN опубліковано перше прев'ю Grand Theft Auto: Liberty City Stories версії під PlayStation 2. Гра вийшла на платформі PlayStation 2 6 червня 2006 у Північній Америці та Канаді, а 22 червня — у Європі.

Продажі[ред.ред. код]

У Сполучених Штатах версія для PlayStation 2 була продана накладом в 1 мільйон копій до 6 лютого 2007. До 27 грудня 2007 копії перекладу на PSP були продані тиражем в 1,83 мільйона, а продажі версії для PlayStation 2 склали 1,32 мільйона. До 26 березня 2008 року, за підрахунками компанії Take-Two, Grand Theft Auto: Liberty City Stories розійшлася накладом у 8[4] мільйонів копій.

Примітки[ред.ред. код]

Посилання[ред.ред. код]