Guardians of Middle-earth

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Вартові Середзем'я
Розробник Monolith Productions
Видавець Warner Bros. Interactive Entertainment
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) MOBA
Платформа PC, Playstation 3, Xbox 360
Дата випуску 4 грудня 2012
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра[1]
Мова англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1] і російська[1]
Українська немає
Творці
Композитор(и) Інон Зур
Технічні деталі
Носій Xbox network і цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Вартові Середзем'я — гра в жанрі MOBA, створена по всесвіту Володаря Перснів.

Гра була розроблена компанією Monolith Productions і створена Warner Bros. Interactive Entertainment.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

Гравців чекають багатокористувацькі PvP-битви на аренах, в яких одночасно може брати участь 10 осіб, по п'ять у кожній команді.

Дія гри відбувається в Середзем'ї, і буде тісно переплітатися з трилогією Володаря перснів.

Вартові Середзем'я були випущені для консолей PlayStation 3 і Xbox 360,  4 грудня 2012 року у PlayStation Network і Xbox Live Arcade відповідно.

Guardians of Middle Earth слідує основним традиціям жанру MOBA ігор. До десяти гравців змагаються один з одним, щоб знищити базу противника. Кожна команда починає гру з протилежних сторін карти. Три шляхи, або «смуги», ведуть до ворожої бази, кожна з серією оборонних веж уздовж шляху. На кожній базі, в певні проміжки часу, з'являються солдати, які направляються до ворожої бази.

Гравці беруть на себе роль одного з двадцяти персонажів, кожен зі своїм набором здібностей і ролей. Гравці вибирають свою смугу для просування, знищуючи солдатів, інших гравців, вежі і в кінцевому підсумку саму базу противника.

Після кожного бою, гравці отримують досвід і золото. З рівнями стають доступні нові можливості і товари для покупки, які збільшують характеристики і здібності персонажів.

Престиж[ред. | ред. код]

У грі існує таке поняття, як престиж (prestige) користувача.

За інформацією з офіційного форуму:

  • престиж дає вам 1000 золота за кожен взятий рівень персонажа і додаткове золото за кожен рівень престижу
  • при підвищенні рівня до максимального (20) ваш престиж збільшується, а рівні скидаються. Робиться це для того, щоб і далі давати гравцям додаткове золото за кожен взятий рівень в грі.
  • єдиним недоліком є те, що відкриті пояси (loadouts) під реліквії і ґеми доведеться відкривати заново підняттям рівнів.

Примітки[ред. | ред. код]

  1. а б в г д е ж Steam — 2003.

Посилання[ред. | ред. код]