HLSL

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук

HLSL(англ. High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.

Див. також[ред.ред. код]