Hello Neighbor
Hello Neighbor | |
---|---|
Загальне | |
Розробник |
![]() |
Видавець |
![]() |
Жанр(и) | survival horror |
Платформа | Microsoft Windows, macOS, Xbox One, Android |
Технічне | |
Дата випуску | 8 грудня 2017 |
Рушій | Unreal Engine 4[d] |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Носій | Steam, Good Old Games, Epic Games Store[d], Nintendo eShop[d] і Humble Store[d] |
Офіційний сайт | |
Hello Neighbor (укр. Привіт сусіде) — мультиплатформенна відеогра в жанрі survival horror, розроблена російською студією Dynamic Pixels і видавана американською компанією tinyBuild. Мета гри полягає в тому, щоб гравець успішно пробрався до підвалу будинку свого сусіда, щоб дізнатися «жахливу таємницю» і розкрити всі секрети[2]. Штучний інтелект дозволяє сусідові виконувати такі дії, як установка пасток уздовж шляхів, які гравець виконав в попередній раз, вставка нових вікон замість розбитих і т. ін.[3][4][5].
Гра була випущена в якості альфа-збірки на веб-сайті Dynamic Pixels в 2015 році, перш ніж вона отримала схвалення для продажу щоб фінансувати подальший розвиток, після чого студія підписала угоду з tinyBuild, щоб опублікувати гру[6]. 8 грудня 2017 року гра була випущена на Microsoft Windows, macOS і Xbox One.
Геймплей[ред. | ред. код]
У Hello Neighbor гравець виявляється в новому будинку, навпроти якого живе дивний і підозрілий сусід і, схоже, він приховує в своєму підвалі щось страшне. Завдання гравця — проникнути в будинок сусіда і зібрати предмети, необхідні для розблокування доступу до його підвалу. Коли гравець досліджує будинок сусіда, він не повинен бути помічений їм, інакше він буде переслідувати гравця і ймовірно зловить його. Якщо гравець спійманий, він буде відправлений назад в свій будинок і йому доведеться знову проникати в таємничий особняк[7].
У гравця чотири слота інвентарю; предмети одного і того ж типу не можуть складатися разом в одній комірці[8].
Будинок сусіда має величезну кількість кімнат, у кожній з яких є предмети і пристрої, так чи інакше дозволяють пройти гру; в деяких епізодах це робить гру схожою на головоломку, при цьому одне випробування в ній як би випливає з іншого. Наприклад, треба зібрати певні предмети в будинку і покласти їх на полицю в одній з кімнат, щоб отримати доступ до генератора, відключити його, тим самим розморозивши холодильник і що лежить в ньому ключ. При цьому один з предметів лежить в кімнаті, заповненій водою, і щоб злити воду і відкрити двері, треба знайти вентиль. І все це необхідно зробити так, щоб гравця не спіймав сусід. Також в грі часто присутні елементи паркуру.
У будинку є аж надто незвичайні речі, наприклад, залізна дорога (залізні рельси), по якій (яким) можна пустити справжній вагон (і навіть в ньому покататися), двері, що відкриваються тільки вночі і численні решітки, що відкриваються за допомогою перемикачів. Ці моменти, а також сама структура будинку наводять на думку про те, що все це відбувається уві сні або уяві гравця[невдало сформульовано].
Також гравець може отримувати додаткові можливості, наприклад: невидимість від сусіда, подвійний стрибок і т. д. Для їх отримання треба за допомогою спеціальних ключів відкривати міні-ігри. Рекомендується прокачувати ці здібності, оскільки вони знадобляться в фіналі гри.
Сюжет[ред. | ред. код]
Гра розділяється на три акти. У першому акті головний герой, будучи ще дитиною, бачить, що сусід замикає когось в підвалі. Гравець досить швидко туди пробирається, але в підсумку сусід ловить його і замикає у себе.
Починається другий акт зі збільшеним будинком і ускладненими завданнями. Тоді гравець знаходить ключ в будинку і тікає. Протягом акту можна бачити епізоди загибелі сім'ї сусіда: смерть його дружини в автокатастрофі і епізод падіння дівчинки (дочки сусіда) з американських гірок (імовірно, таким чином син сусіда зіштовхнув свою сестру з даху будинку).
Третій акт починається, коли головний герой, будучи вже дорослим, отримує записку про виселення. Він вирішує відправитися в будинок, де пройшло його дитинство. Приїжджаючи, гравець бачить згорілий будинок сусіда, а через деякий час, у нього починаються галюцинації.
Після проходження третього акту гравець потрапляє у фінальну битву-кімнату, в якій треба потрапити в будинок на спині величезного сусіда, а для цього треба його повалити. Потім гравець потрапляє в кімнату, де потрібно захистити маленького себе від нападів тіні, яка уособлювала страх. Після того, як тінь повалена, можна бачити сусіда, замкненого в маленькому будинку. Після цього головний герой прокидається, дивиться на стару фотографію і приступає до розвантаження машини, під час цього процесу йдуть титри.
Реліз гри[ред. | ред. код]
Hello Neighbor спочатку планували випустити 29 серпня 2017 року[9], але було оголошено, що її вихід був перенесений на 8 грудня 2017 року[10].
8 грудня 2017 року гра вдало вийшла на Microsoft Windows, macOS і Xbox One.
Примітки[ред. | ред. код]
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Pereira, Chris (4 травня 2017). Hello Neighbor, The Game About Sneaking Into Your Neighbor's House, Debuts New Alpha Update. GameSpot. CBS Interactive.
- ↑ D'Anastasio, Cecilia (29 September 2016). A Horror Game Where The AI Learns From Your Every Move. Kotaku UK. Future Publishing.
- ↑ Chalk, Andy (23 листопада 2016). Watch the guy next door get creepy in two new Hello Neighbor trailers. PC Gamer.
- ↑ Lemon, Marshall (1 жовтня 2016). Hello Neighbor is a horror game about breaking into someone’s house. VG247.com.
- ↑ Munger, Karla (1 жовтня 2017). Hello Neighbor...Not Exactly Welcome Wagon. www.justadventure.com. Архів оригіналу за 2017-07-29.
- ↑ Cosimano, Mike (1 лютого 2017). Hello Neighbor is a horror game for cowards. Destructoid.
- ↑ Favis, Elise (11 жовтня 2016). Test Chamber – Trespassing Into A Stranger's Home In Hello Neighbor. Game Informer.
- ↑ Faller, Patrick (25 травня 2017). Hello Neighbor PC/Xbox One Release Date Announced; New Trailer Highlights The Creepy AI. GameSpot.
- ↑ Chalk, Andy (15 серпня 2017). Creepy stealth game Hello Neighbor is delayed to December.
Посилання[ред. | ред. код]
- www.helloneighborgame.com — офіційний сайт «Hello Neighbor».