It Takes Two (відеогра)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
It Takes Two
Розробник Hazelight Studios
Видавець Electronic Arts
Дистриб'ютор Steam, PlayStation Store і Microsoft Store
Жанр(и) пригодницький бойовик
платформер
Платформа M box.svg Microsoft Windows
PlayStation logo.svg PlayStation 4
PlayStation logo.svg PlayStation 5
Xbox one logo.svg Xbox One
Xbox one logo.svg Xbox Series
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата випуску 26 березня, 2021
Режим гри багатокористувацька гра[1]
Творці
Продюсер Aimar Bergan
Режисер(и) Josef Fares
Сценарист(и) Soni Jorgensen
Josef Fares
Програміст(и) Lucas de Vries
Художник(и) Claes Engdal
Композитор(и)
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 4
Носій цифрова дистрибуція і оптичний диск
Офіційний сайт

It Takes Two — відеогра в жанрах пригодницький бойовик та платформер, розроблена Hazelight Studios і опублікована Electronic Arts під маркою EA Originals. Гра була випущена для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X, S в березні 2021 року. Робоча назва гри була «Like A Way Out», та дебютувала з назвою «It Takes Two». Грати можна лише в онлайновій або локальній кооперації з розділеним екраном між двома гравцями.

Назва It Takes Two не має прямого перекладу, приблизний переклад: дія, для якої потрібні двоє.

Ігровий процес[ред. | ред. код]

It Takes Two — це пригодницький бойовик з елементами платформера. Гра спеціально розроблена для ігрового процесу з розділеним екраном для двох, що означає, що її потрібно грати з іншим гравцем через локальну або онлайн-гру. У грі представлена велика кількість ігрових механік з різних жанрів відеоігор[2]. Ці ігрові механіки пов'язані з історією та темою рівня. Наприклад, на одному рівні Коді отримує можливість перемотувати час назад, тоді як Мей може клонувати себе. Гравці повинні співпрацювати один з одним і використовувати ці здібності для вирішення різноманітних загадок, щоб просуватися далі по сюжету. У грі також представлена велика кількість мініігор.[3]

Виробництво[ред. | ред. код]

Йозеф Фарес, режисер попередньої гри Hazelight Studios — A Way Out (2018) та Starbreeze's Brothers: A Tale of Two Sons (2013), став режисером гри. Після випуску A Way Out у 2018 році команда вирішила створити ще одну відеогру для кооперативу, оскільки у неї вже була досвідчена команда яка відчувала, що може додатково вдосконалити та розширити концепції ігрового процесу, представленого в A Way Out.[4]

Команда розробників працювала над тим, щоб ігровий процес мав зв'язок із розповіддю, тобто команда інтегрувала механіки ігрового процесу історію головних персонажів. Самі механіки гри та взаємодія із навколишнім середовищем гри будуть змінюватися відповідно до розвитку сюжетної лінії. Фарес спонукав свою команду інтегрувати якомога більше механік та взаємодій з оточуючим середовищем, оскільки він вважав, що якщо багаторазово використовувати одну механіку ігрового процесу, вона втрачатиме інтерес гравця.[5] Фарес описав гру як «романтична комедія». Головним рушієм історії якої є доктор Гакім (один з ключових персонажів гри)[6].

Гра It Takes Two як і A Way Out, були опубліковані в рамках програми EA Originals від Electronic Arts. Програма дозволила Hazelight Studios зберегти повний творчий контроль, отримуючи більшу частину прибутку в грі після окупності витрат на розробку[7]. EA вперше повідомила, що підписала видавничу угоду з Hazelight Studios у червні 2019 року[8]. Гра була офіційно представлена під час EA Play у червні 2020 року[9]. EA та Hazelight Studios представили для гри Game Pass, яка дозволяє гравцеві, який придбав гру, надсилати запрошення своїм друзям, тобто для того щоб грати вдвох потрібна лише одна цифрова або фізична копія гри[10].

Відеогра була випущена для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X, S 26 березня 2021 року.[11]

Сприйняття[ред. | ред. код]

На агрегаторі оглядів Metacritic відеогра отримала «приємні відгуки», а версія для ПК отримала «чудово».[12] У квітні 2021 року стало відомо, що менше ніж за місяць відеогра розійшлася тиражом у понад один мільйон копій[13][14]. У червні продажі відеогри сягнули двох мільйонів копій[15].

Примітки[ред. | ред. код]

  1. https://www.gamespot.com/articles/it-takes-two-review-roundup-heres-what-the-critics-are-saying/1100-6489386/ — 2021.
  2. Gilliam, Ryan (2020-12-10). The new co-op game from the A Way Out team lets multiplayer pals play free. Polygon (en). Процитовано 2021-04-04. 
  3. It Takes Two offers a look at its co-operative gameplay in latest trailer. VideoGamer.com (en). Процитовано 2021-04-04. 
  4. 'Not Even EA Thought A Way Out Would Sell' - Josef Fares on Why He's Making Games in a Genre He Had to Invent - IGN (en). Процитовано 2021-04-05. 
  5. It Takes Two Could Take 15 Hours to Complete and Should Win a World Record for Mechanics, Says Josef Fares - IGN (en). Процитовано 2021-04-05. 
  6. It Takes Two And The Relentless Positivity Of Josef Fares. GameSpot (en-US). Процитовано 2021-04-05. 
  7. A Way Out creator Josef Fares: ‘If you don’t like it, you can break my legs’. VentureBeat (en-US). 2017-06-11. Процитовано 2021-04-05. 
  8. EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight. GamesIndustry.biz (en). Процитовано 2021-04-05. 
  9. Lee, Julia (2020-06-18). New co-op game from A Way Out creator, It Takes Two, launches in 2021. Polygon (en). Процитовано 2021-04-05. 
  10. Yin-Poole, Wesley (2020-12-11). Here's our first look at It Takes Two gameplay. Eurogamer (en). Процитовано 2021-04-05. 
  11. It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out. Destructoid (english). Процитовано 2021-04-05. 
  12. It Takes Two. Metacritic (en). Процитовано 2021-04-05. 
  13. Кооперативна гра It Takes Two за місяць розійшлася тиражем в мільйон копій. www.unian.ua (uk). Процитовано 2021-06-14. 
  14. It Takes Two святкує 1 000 000 проданих примірників. PlayUA (uk). 2021-04-23. Процитовано 2021-06-17. 
  15. Кооперативний екшен It Takes Two купили 2 мільйони осіб. www.unian.ua (uk). Процитовано 2021-07-01. 

Посилання[ред. | ред. код]