Mantle

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до: навігація, пошук
Mantle [1]
AMD Mantle лого
Тип Low-Level Graphics API
Розробник(и) AMD
Операційна система Windows
Веб-сайт amd.com/mantle

Mantle (укр. мантія) — це низькорівневе API від AMD Radeon. Його створили для заміни DirectX і OpenGL[2][3][4].

Переваги[ред.ред. код]

  • AMD стверджує, що Mantle може обробляти до десяти разів більше запитів на відображення в секунду, ніж інші API, за рахунок зниження навантаження на процесор.
  • Більш точний контроль над апаратними засобами.
  • Всі апаратні можливості надаються через API.
  • Можливі нові методи візуалізації.
  • Прямий доступ до пам'яті GPU.
  • Сумісність з DirectX HLSL для спрощення портування.
  • Незалежність розробників ігор від існуючих драйверів GPU AMD.
  • Спрощення розробки крос-платформених ігор для ПК і консолей (теоретично, всі низькорівневі запити, написані для ПК, будуть зрозумілі новим APU Playstation 4 і Xbox One).
  • Приріст продуктивності в порівнянні з більш високорівневими API, такими як і DirectX OpenGL.

Примітки[ред.ред. код]

  1. Ця сторінка має Властивість Вікіданих P910: основна категорія теми сторінки із значенням "Category:Mantle (API)", але не має назви українською мовою, яку треба додати за посиланням d:Special:SetLabelDescriptionAliases/Q16790778/uk. Це повідомлення можна вимкнути задавши параметр |mcat=- в картці.
  2. Революционная технология AMD Mantle. www.amd.com. Процитовано 2015-10-17. 
  3. AMD halts Mantle optimizations for current and future graphics cards. PC Gamer. https://plus.google.com/113923018375494418149. Процитовано 2015-10-17. 
  4. AMD Mantle API Programming Guide Available. www.anandtech.com. Процитовано 2015-10-17. 

Посилання[ред.ред. код]