Перейти до вмісту

MiHoYo

Очікує на перевірку
Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
miHoYo Co., Ltd.
кит. 米哈游网络科技股份有限公司
ТипКомпанія з обмеженою відповідальністю
Правова формакомпанія з обмеженою відповідальністю[d] Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьіндустрія відеоігор Редагувати інформацію у Вікіданих
СпеціалізаціяВідеоігри
ГаслоTech Otakus Save the World[1][2] і 技术宅拯救世界[3][4] Редагувати інформацію у Вікіданих
Засновано13 лютого 2012 (9 років)
Засновник(и)Кай Гаойу
Лю Вей
Лю Югао
Штаб-квартираШанхай Редагувати інформацію у Вікіданих
ПродукціяFlyMe2theMoon
Zombiegal Kawaii
Guns Girl Z
Honkai Impact 3rd
Tears of Themis
Genshin Impact
Виторг27 340 000 000 ¥ (2022)
Чистий прибуток16 145 000 000 ¥ (2022)
Активи37 402 000 000 ¥ Редагувати інформацію у Вікіданих
Співробітники5000 осіб (2023)
Дочірні компаніїCOGNOSPHEREd Редагувати інформацію у Вікіданих
mihoyo.com
CMNS: MiHoYo у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

miHoYo Co., Ltd. (кит.: 米哈游网络科技股份有限公司, міхаю ванло кецзі ґуфень юсянь ґунси, з 15 лютого 2022 року перейменовано за межами Китаю як HoYoverse) — китайська компанія з розробки відеоігор та анімаційна студія, розташована в Шанхаї, Китай. Заснована 13 лютого 2012 року трьома студентами Шанхайського університету Цзяо Тун, зараз компанія miHoYo налічує 2400 людей[5][6].

Компанія відома своєю рольовою з відкритим світом відеогрою Genshin Impact, яка є одною з найуспішніших мобільних ігор і яка вийшла у 2020 році[7].

Відеоігри

[ред. | ред. код]
Рік Назва Платформа
2011 FlyMe2theMoon Microsoft Windows, IOS
2012 Zombiegal Kawaii
2014 Guns GirlZ Microsoft Windows, Android, IOS
2016 Honkai Impact 3rd
2020 Tears of Themis
Genshin Impact Microsoft Windows, Playstation 4, Android, IOS
2023 Honkai: Star Rail Microsoft Windows, Android, IOS
2024 Zenless Zone Zero

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. https://www.scmp.com/tech/start-ups/article/3105111/how-genshin-impacts-chinese-creator-mihoyo-found-success-otakus
  2. https://www.mihoyo.com/en/
  3. https://tw.news.yahoo.com/%E6%8A%80%E8%A1%93%E5%AE%85%E6%8B%AF%E6%95%91%E4%B8%96%E7%95%8C%EF%BC%9F%E3%80%8A%E5%8E%9F%E7%A5%9E%E3%80%8B%E7%B1%B3%E5%93%88%E6%B8%B8%E9%80%99%E6%AC%A1%E7%9E%84%E6%BA%96%E4%BA%86%E6%A0%B8%E8%81%9A%E8%AE%8A-051953204.html
  4. https://www.mihoyo.com/
  5. Ye, Josh (13 жовтня, 2020). How Genshin Impact's Chinese creator miHoYo found success with otakus willing to 'pay for love. thestar.com.my (англ.) . The Star. Архів оригіналу за 14 грудня 2020. Процитовано 8 листопада, 2020.
  6. Huang, Zheping (23 лютого, 2021). Hit Game Genshin Impact Helps Chinese Studio Double Its Sales. bloomberg.com (англ.) . Bloomberg. Архів оригіналу за 28 липня 2021. Процитовано 25 лютого, 2021.
  7. Месснер, Стівен (29 квітня, 2021). How Chinese free-to-play RPG Genshin Impact conquered the world. pcgamer.com (англ.) . Архів оригіналу за 28 липня 2021. Процитовано 28 липня 2021.

Посилання

[ред. | ред. код]