Motive Studio

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Motive Studio
Тип дочірнє підприємство
Галузь відеоігри
Засновано 13 липня 2015; 8 років тому (2015-07-13)
Засновник(и) Джейд Реймонд
Штаб-квартира Монреаль, Канада
Ключові особи Патрік Клаус (генеральний директор)
Продукція § Розроблені ігри
Співробітники 100+ (2017)
Холдингова компанія Electronic Arts
ea.com/ea-studios/motive

Motive Studio[a] — канадський розробник відеоігор, що базується в Монреалі та належить Electronic Arts. Після свого заснування в липні 2015 року студія працювала над Project Ragtag, скасованою грою за всесвітом «Зоряних війн», а згодом розробила сюжетну кампанію для Star Wars Battlefront II (2017). У 2020 році вийшла Star Wars: Squadrons, перший самостійний проєкт Motive. Студія також розробила Dead Space (2023), ремейк однойменної відеогри 2008 року.

Історія[ред. | ред. код]

Джейд Реймонд, засновниця Motive Studio

Motive Studio була заснована в липні 2015 року як дочірня студія Electronic Arts (EA) під керівництвом Джейд Реймонд, колишньої виконавчої директорки та продюсерки Ubisoft. Початковою метою студії була розробка пригодницьких бойовиків і нової інтелектуальної власності[2][3]. Після свого заснування студія долучилася до Visceral Games для роботи над Project Ragtag, згодом скасованою грою за всесвітом «Зоряних війн»[4]. Пізніше Motive було доручено створення сюжетної кампанії для Star Wars Battlefront II (2017), продовження перезапуску[en] серії Battlefront[en], над яким студія працювала спільно з DICE та Criterion Games[5]. На початку 2017 року до студії приєдналася Кім Свіфт як директорка із дизайну[6]. До травня кількість співробітників Motive перевищила 100 осіб[7]. У серпні монреальський відділ BioWare, що також належав EA, був об'єднаний з Motive[8].

Одночасно з розробкою Battlefront II, студія працювала над проєктом під робочою назвою Gaia, який позиціювався як «надзвичайно амбітна та інноваційна гра». Після випуску Battlefront II частина команди, що займалася його розробкою, приєдналася до команди Gaia, що призвело до виникнення культурного конфлікту в студії. Цей конфлікт спричинив відставки кількох керівників проєкту. У червні 2018 року Motive відкрила нове відділення у Ванкувері. Після того, як Реймонд звільнилася зі студії восени того ж року, на посаду старшого віцепрезидента та генерального директора Motive був призначений Патрік Клаус, колишній виконавчий директор Ubisoft Québec. Через кадрові перестановки розробка Gaia була перезапущена, але зрештою EA ухвалила рішення про скасування проєкту[9].

Першим самостійним проєктом Motive став космічний симулятор Star Wars: Squadrons (2019), який отримав загалом схвальні відгуки критиків[10][11]. У січні 2023 року вийшов survival horror Dead Spaceремейк однойменної відеогри 2008 року, анонсований кількома роками раніше[12][13]. Ремейк здобув загалом схвальні відгуки критиків[14]. Хоча після його випуску студія обмірковувала ідеї для нової гри в серії Dead Space, зрештою вони не були реалізовані[15]. У лютому 2023 року Motive оголосила про початок роботи над проєктом за мотивами коміксів Marvel про Залізну людину[16], який став частиною партнерства між EA та Marvel, анонсованого восени 2022-го[17]. У жовтні стало відомо, що для розробки гри використовується ігровий рушій Unreal Engine 5[18]. Того ж місяця до команди сценаристів проєкту про Залізну людину долучився автор коміксів Раян Норт[19]. У квітні 2024 року Motive приєдналася до Criterion Games, DICE та Ripple Effect — інших студій EA — для надання допомоги в розробці однокористувацьких та багатокористувацьких аспектів майбутніх ігор Battlefield[20].

Розроблені ігри[ред. | ред. код]

Рік Назва Платформа
2017 Star Wars Battlefront II[b] Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020 Star Wars: Squadrons
2023 Dead Space[c] Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Н/Д Неназвана гра про Залізну людину Н/Д

Примітки[ред. | ред. код]

Коментарі
  1. Також відома як EA Motive та Motive[1].
  2. Розроблена у співпраці з DICE та Criterion Games.
  3. Ремейк однойменної відеогри 2008 року.
Джерела
  1. Denzer, TJ (11 квітня 2024). EA Motive likely won't work on a new Dead Space game anytime soon. Shacknews (англ.). Gamerhub. Архів оригіналу за 11 квітня 2024. Процитовано 15 квітня 2024.
  2. Molina, Brett (13 липня 2015). EA launches Montreal studio with ex-Ubisoft developer. USA Today (англ.). Gannett. Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 8 серпня 2021.
  3. Saed, Sherif (17 листопада 2015). EA working on its own action game in the style of Assassin's Creed. VG247 (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 8 серпня 2021.
  4. Schreier, Jason (27 жовтня 2017). The Collapse of Visceral's Ambitious Star Wars Game. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 24 червня 2020. Процитовано 8 серпня 2021.
  5. Chalk, Andy (27 жовтня 2017). Ex-Visceral employee calls the studio's closure 'a mercy killing'. PC Gamer (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 17 травня 2021. Процитовано 8 серпня 2021.
  6. Makuch, Eddie (19 січня 2017). Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 3 вересня 2019. Процитовано 8 серпня 2021.
  7. Takahashi, Dean (9 травня 2017). Jade Raymond's EA Motive studio now employs more than 100 people. VentureBeat (англ.). Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 8 серпня 2021.
  8. Kerr, Chris (1 серпня 2017). EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive. Game Developer (англ.). Informa. Архів оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 11 квітня 2024.
  9. Schreier, Jason (25 лютого 2021). Electronic Arts Cancels 'Gaia' Game After Years in Development. Bloomberg News (англ.). Bloomberg. Архів оригіналу за 15 квітня 2021. Процитовано 8 серпня 2021.
  10. Gartenberg, Chaim (15 червня 2020). EA announces Star Wars: Squadrons, a new first-person starfighter dogfighting game. The Verge (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 8 серпня 2021. Процитовано 8 серпня 2021.
  11. Star Wars: Squadrons for PlayStation 4 Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 7 лютого 2023. Процитовано 21 лютого 2023.
  12. Grubb, Jeff (1 липня 2021). Dead Space remake is in the works at Motive. VentureBeat (англ.). Архів оригіналу за 1 липня 2021. Процитовано 8 серпня 2021.
  13. Nunneley, Stephany (12 травня 2022). Dead Space remake release date set for January 27. VG247 (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 12 травня 2022. Процитовано 4 червня 2022.
  14. Dead Space for PlayStation 5 Reviews. Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 2 лютого 2023. Процитовано 21 лютого 2023.
  15. Schreier, Jason (11 квітня 2024). 'Dead Space' Franchise Is Officially On Hold at Electronic Arts. Bloomberg News (англ.). Bloomberg. Архів оригіналу за 10 квітня 2024. Процитовано 11 квітня 2024.
  16. Edwards, Chris (8 лютого 2023). EA begins production on single-player 'Iron Man' game. NME (англ.). NME Networks. Архів оригіналу за 8 лютого 2023. Процитовано 26 лютого 2023.
  17. Yang, George (20 вересня 2022). A single-player Iron Man game is coming from the studio behind Dead Space. Digital Trends (англ.). Digital Trends Media Group. Архів оригіналу за 20 вересня 2022. Процитовано 20 вересня 2022.
  18. Dinsdale, Ryan (20 жовтня 2023). EA Iron Man Game Being Developed in Unreal Engine 5. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 20 жовтня 2023. Процитовано 26 жовтня 2023.
  19. Marston, George (25 жовтня 2023). EA's Iron Man game enlists one of the most heartfelt and funny writers in Marvel comics. GamesRadar+ (англ.). Future plc. Архів оригіналу за 25 жовтня 2023. Процитовано 26 жовтня 2023.
  20. Bailey, Kat (9 квітня 2024). Battlefield 2042 Season 7 Will be Its Last as Connected Battlefield Universe Enters Full Production. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 9 квітня 2024. Процитовано 11 квітня 2024.

Посилання[ред. | ред. код]